在这里就来说一下自己的理由吧:
1.Win10系统对于内存管理方面已经做的相当好了,对于大内存的支持和利用已经远远不是winXP时代系统可以比拟的了。
2.抛开很多专业程序不谈,
现在很多大游戏的内存占用其实早已超乎你的想象,me自己使用32G内存玩COD16单人模式内存占用已经超过20G。
其实这也很好理解,各位自己回想一下自己在XP时代玩的游戏容量,是不是一般都在10G以内,一般的游戏普遍都是3-5G大。再对比一下先在的游戏,动辄30G左右,50-60G大的游戏也不是什么稀罕事儿。
更大的游戏容量意味着在游戏过程中有更多的内容可以缓存进内存以提升读取效率。当然这不是说小容量内存就不能玩大型游戏,而是说小容量内存必然要在缓存内容进行取舍或者要和硬盘内容进行更多交换,效率上来说肯定比不上大容量内存。
3.大容量内存可以解锁更多玩儿法和可行性,这个就不展开解释了。什么内存缓存盘,内存装系统也不是什么新奇事了是吧。
还是劝各位,都2020年了,不要还总是抱着16G够用的思维来攒机,在预算允许的情况下,肯定是容量为王的。