感觉作为原版加强的一个改版,还是挺好的
玩的困难模式,斗技了,玩的时候不斗担心后面卡关
这版本法师和斧系比较吃香,因为敌方大部分都有两格攻击范围的武器,我方物理系用的魔法剑比较拉垮,不好用,而斧头得到大幅度加强,投斧挺好用的,至于法师远近皆可的攻击模式,在原版就很强了,在这个版本里依旧强势,只不过要注意脆皮法师被勇者系武器秒杀
另外后期敌方大量高魔力单位携带状态杖,我方即使是高魔防单位也有很大概率中,所以解咒杖要多备
然后理魔法中,雷系魔法较好用,因为敌方大量龙骑需要处理,另外两种理魔法比较鸡肋,而暗法回避较低,而且吸星术好像要到很后期才能买到,没那么好用,至于光魔法,威力实在太低,用光的几个也是魔力成长堪忧。。。以用杖为主吧
另外后期敌方狂战士和剑圣速度很高,所以我方最好有练高速单位,剑圣依旧好用,大部分敌人可以让满支援鲁特加轻松解决,包括boss,至于不好解决的龙骑和重甲,交给法师即可
狂战应该也很好用,不过我这次没练
楼下发点练了的任人物属性图,没凹点,有吃属性药
玩的困难模式,斗技了,玩的时候不斗担心后面卡关
这版本法师和斧系比较吃香,因为敌方大部分都有两格攻击范围的武器,我方物理系用的魔法剑比较拉垮,不好用,而斧头得到大幅度加强,投斧挺好用的,至于法师远近皆可的攻击模式,在原版就很强了,在这个版本里依旧强势,只不过要注意脆皮法师被勇者系武器秒杀
另外后期敌方大量高魔力单位携带状态杖,我方即使是高魔防单位也有很大概率中,所以解咒杖要多备
然后理魔法中,雷系魔法较好用,因为敌方大量龙骑需要处理,另外两种理魔法比较鸡肋,而暗法回避较低,而且吸星术好像要到很后期才能买到,没那么好用,至于光魔法,威力实在太低,用光的几个也是魔力成长堪忧。。。以用杖为主吧
另外后期敌方狂战士和剑圣速度很高,所以我方最好有练高速单位,剑圣依旧好用,大部分敌人可以让满支援鲁特加轻松解决,包括boss,至于不好解决的龙骑和重甲,交给法师即可
狂战应该也很好用,不过我这次没练
楼下发点练了的任人物属性图,没凹点,有吃属性药