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请问有人知道mz和mv比有什么变化么?

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上steam看了一下,并没看到有什么新的功能,关于立绘表现如果不想用mv那种sv动画的表示(反正个人不爱用sv,改成自己的起来还很麻烦),还是得自己想辙,这一点没改进感觉就没多大诚意,其余部分说是加强完全看不出来,比如说能不能不用脚本直接做成时间轴制的rpg游戏,总之等等等等,从操作界面上没看出任何改进,原来怎么做,还是怎么做。不知道有没有人知道mz究竟比mv强在哪呢?如果只是个新的大素材包就不买了。


IP属地:天津1楼2020-06-23 18:48回复
    从steam上的动画演示来看,加入了返回按钮……
    窥一般而知全貌,mz最大的进化,个人推测是对移动端的适配……


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2020-06-26 00:28
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      另外,还有类似这种,鼻子、嘴等部位的位置微调……


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2020-06-26 00:29
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        加了个即时回合制模式,然后支持了一个开源软件的粒子特效
        然而现在mv早有支持以上功能的js插件……


        IP属地:湖北4楼2020-06-26 20:18
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          希望他在游戏上能给予一定的优化


          来自Android客户端5楼2020-06-28 10:49
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            优化肯定是有的,只是pixijs5.3.0的升级带来的优化就很棒了


            IP属地:新疆来自Android客户端6楼2020-07-12 22:16
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              可能会比以前流畅运行一点


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2020-07-13 07:22
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                变化不大说真的


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2020-07-15 07:35
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                  底层架构改了吧


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2020-07-24 01:45
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                    我以为新版肯定会3D化了
                    结果缝缝补补又一年。。 很多功能还要另外付钱买dlc 呵呵


                    IP属地:上海11楼2020-08-17 00:49
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                      其实是优化了底层架构
                      原来的MV,优化差的一批,就算插件再多,做出来的手机游戏卡飞,根本没法玩,MZ主要就是对这方面的优化,让游戏可以在手机端更流畅的运行,而且加了小按钮,再也不是那种抠脚的智障双指操作。
                      另外就是加了很多小功能啦,基本上插件都能实现,不过我还是很高兴不按插件就能实现这些功能的,毕竟再强大的插件也同样是游戏运行的负担
                      还有一点就是同楼上,我还以为会出3D版本,结果是MV改,,,,


                      12楼2020-08-17 09:19
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                        那个,以前一直用的VA,请问一下MZ的脚本页在哪里啊


                        IP属地:黑龙江15楼2020-08-26 16:07
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                          我跟你说,最大的变化我觉得就是运行速度史诗级提升,MV的工程一大就会卡,点开个超长事件页都会顿一下,MZ就不会,尤其是建新工程的速度,咦


                          IP属地:北京来自Android客户端16楼2020-08-30 19:34
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                            你说的时间轴在系统设置里面可以改


                            17楼2020-09-08 01:56
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