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其实我觉着可以出个切磋系统,仙修增加一些提高命中属性的技能对

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其实我觉着可以出个切磋系统,仙修增加一些提高命中属性的技能对闪避进行抵消,这样就避免了全闪避体修互殴的,增加可玩性


IP属地:山东来自Android客户端1楼2020-06-24 10:12回复
    最后形成仙修克体修,神修克仙修,体修克神修的局面,采取3局2胜制,应该可行


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2020-06-24 10:14
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      神修完全碾压体修仙修才合理。。。神修可太难玩了。


      来自Android客户端3楼2020-06-24 10:18
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        其实我想强调的是平衡,一个闪避穿透套路无敌,打电脑也就算了,联机还这样就没意思了


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2020-06-24 10:40
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          应该削弱体修闪避,提高防御或者引入血量机制,给体修增强防御,体修应该表现出能肉体硬抗大量伤害,而不是靠闪避


          IP属地:广东5楼2020-06-24 11:09
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