看到论坛老哥都在骂暴雪的nt平衡我就上线了,看了看这波抢先测试更新的内容,艾什炸弹来了一波2秒钟的削弱,这个还算好,毕竟炸弹是辅助性技能,并不是关键,DVA矩阵的冷却回复直接从1.5秒调整成1秒,E技能的延迟也从0.5缩短至0.25秒,可以说是直接芜湖起飞了
,开火的移速也是小小的加强了一波,50%-40%的回调也是变相加强了一波狗位。但锤妹的三个改动直接就“引爆互联网”了。

作为目前高低分段出场率都非常高的锤妹,这波削弱直接给大家削傻了,连标志性的叠黄护甲都被砍了。不少人都在喷暴雪的平衡组,不过对于这次的锤妹削弱,我想说各位有点过于神经紧张了。首先这次的改动只是应用在抢先测试当中,jeff在当初来抢先测试模式的时候也说过,对于英雄的调整会比较激进,并且也会根据实际的玩家反馈来决定这个改动是否应用在正式服当中。并没有实装的改动,谁都说不准的

再有就是强度问题了,无法叠黄甲实际上是一个谬论问题,如果是现在这种情况,铁拳/源氏进场切我方安娜,这时候黄甲一到,对方狗位一套直接报废,保不准还要被留住。而没有了黄甲,放狗玩法就会有更多人去玩,这也是没有办法的趋势问题。本身在原有血量上叠甲就是比较imba的技能,特别是对于我方脆皮来说,有时候正好就是靠着黄甲活了下来。这其实就是一个放狗玩法能否被大众接受的问题。我自己也是一个主奶玩家,能够理解奶妈看到此次削弱后内心的感受,只能说希望暴雪不会让奶位玩家失望吧。。


作为目前高低分段出场率都非常高的锤妹,这波削弱直接给大家削傻了,连标志性的叠黄护甲都被砍了。不少人都在喷暴雪的平衡组,不过对于这次的锤妹削弱,我想说各位有点过于神经紧张了。首先这次的改动只是应用在抢先测试当中,jeff在当初来抢先测试模式的时候也说过,对于英雄的调整会比较激进,并且也会根据实际的玩家反馈来决定这个改动是否应用在正式服当中。并没有实装的改动,谁都说不准的


再有就是强度问题了,无法叠黄甲实际上是一个谬论问题,如果是现在这种情况,铁拳/源氏进场切我方安娜,这时候黄甲一到,对方狗位一套直接报废,保不准还要被留住。而没有了黄甲,放狗玩法就会有更多人去玩,这也是没有办法的趋势问题。本身在原有血量上叠甲就是比较imba的技能,特别是对于我方脆皮来说,有时候正好就是靠着黄甲活了下来。这其实就是一个放狗玩法能否被大众接受的问题。我自己也是一个主奶玩家,能够理解奶妈看到此次削弱后内心的感受,只能说希望暴雪不会让奶位玩家失望吧。。
