关于战斗系统
右下角分为快速战斗,自动,手动。
快速战斗
除非自己的卡组属性能克制对手,选手数字压制,一般结果80%都是判输。
自动战斗
输赢很迷,基本看运气
手动战斗
集满三次猜对或者猜拳先手,就能发的会心一击,但是会心一击也会有一定几率白日对手躲掉。
出同一种猜拳,就要看反应速度,一般等两秒就要按,数值越是越快。
最后就是战斗中可以预读对手下一次出牌,也是看自己怎么理解,例如系统显示出布,你选择出剪刀,可能对手出拳头,有一定迷惑性。

右下角分为快速战斗,自动,手动。
快速战斗
除非自己的卡组属性能克制对手,选手数字压制,一般结果80%都是判输。
自动战斗
输赢很迷,基本看运气
手动战斗
集满三次猜对或者猜拳先手,就能发的会心一击,但是会心一击也会有一定几率白日对手躲掉。
出同一种猜拳,就要看反应速度,一般等两秒就要按,数值越是越快。
最后就是战斗中可以预读对手下一次出牌,也是看自己怎么理解,例如系统显示出布,你选择出剪刀,可能对手出拳头,有一定迷惑性。
