
所有开发工作都已步入正轨,我们将在下周的开发日志中公布“灼土黄沙”的具体发售日期!(我猜你们最想看见的就是这句

【竞技场】
正如北方人会为了荣誉而决斗,南方居民也会为了取悦大众而决斗,而且决斗双方并不一定总是自愿参加的。决斗将在一群只会为最残暴的杀戮行径欢呼的观众面前进行,至死方休,至少你想逃也没地方逃。与签署雇佣合同相比,这种赚钱方式有利有弊。竞技场是南方城邦专属的建筑,进入竞技场就可以开始一场角斗。

与雇佣合同不同,在竞技场进行战斗时,你最多只能派遣三名队员参战,来对抗多种多样的对手。另一个角斗与雇佣合同任务的不同点是,你总是能够确切地知道你将会面对什么对手,以及每种敌人的具体数量——例如特定数量的猛兽、奴隶、被俘的沙盗以及职业角斗士。如果你不喜欢某一场竞技场战斗里的敌人配兵的话,你大可等到明天再来参与新的一场角斗。没有长途跋涉,也没有中途遭遇战,而且报酬丰厚——当然一切的前提都是你得打赢角斗才行。如果你想快速体验以参与角斗为主的游戏方式的话,“角斗士”开局应该会比较适合你。
(注:大段复读了129号开发日志里的原话,不过好歹给了更多具体的信息)

一旦你接受一场角斗,你将会获得“角斗项圈”,用来装备给被你选中去参与角斗的三名队员。由于角斗项圈是装备在配饰栏里的,也就是说你不能带着狗一起进入角斗场——你必须自己上去刚正面!

竞技场角斗会在比常规战斗更小的地图上进行,而且四周都是欢呼雀跃的围观群众。你的一举一动都会引发观众或积极或消极的回应:打空了一记95%命中率的攻击?你周围的人们会扼腕叹息。一招就锤爆了那只猛兽的狗头?人们会为你欢呼鼓掌。逃离你的对手?人们会一起发出嘘声,因为他们付钱来看一场死斗,为的是看见畅快淋漓的战技和到处乱喷的番茄酱。与雇佣合同不同的是,一旦战斗开始,你便无法撤退,战斗结束后,你也不能从对手身上获得战利品。如果你的人命够硬的话,他们能够在竞技场中从地下角斗士的等级一路爬到竞技场冠军的过程中得到独特的特质(trait)作为奖励。这些特质在竞技场内外的战斗中都对他们有所帮助。

每四场普通角斗之后的第五场角斗都会是一场特殊的竞技;你将面对比平时更强大的对手,面对比平时更高贵的观众,他们渴望获得比平时更刺激的娱乐,而如果你赢得战斗的话,你也会赢得一件罕见的角斗士装备。因为角斗士职业十分危险,也许雇佣一个外科医生作为你的非战斗追随者可能是一个好的选择,以便确保你的佣兵在输掉一场角斗后,还能有机会活下来将来再战。