特征:
俯视视角,垂直俯视。
一只手控制移动,另一只手控制射击方向。
玩家控制的角色可能是巫师,使用电攻击。
是闯一座塔,敌人是骷髅(疑似),近身了才能看见。地上可能有箱子。
掉落的金币有的有黑边,有的没有,价值不同。还有钱袋。
1楼外的桥上有两个老人,一个是商店,里面有回血的东西。
经验条满了会升级,此时自动暂停游戏并且给予三个升级选项,三选一。可能是连环电、加速之类。
背包旁边是地图,打开地图以后地图半透明显示在屏幕上,地图移动与玩家移动关联,玩家始终在投影的地图上自己的位置。
iPad2时代的游戏。
俯视视角,垂直俯视。
一只手控制移动,另一只手控制射击方向。
玩家控制的角色可能是巫师,使用电攻击。
是闯一座塔,敌人是骷髅(疑似),近身了才能看见。地上可能有箱子。
掉落的金币有的有黑边,有的没有,价值不同。还有钱袋。
1楼外的桥上有两个老人,一个是商店,里面有回血的东西。
经验条满了会升级,此时自动暂停游戏并且给予三个升级选项,三选一。可能是连环电、加速之类。
背包旁边是地图,打开地图以后地图半透明显示在屏幕上,地图移动与玩家移动关联,玩家始终在投影的地图上自己的位置。
iPad2时代的游戏。