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【官方每周进度报告】Starbase进度说明:第26周

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Starbase每周进度报告:第26周(2020)
6.22-26
大家好,下面是第26周的游戏进度报告,快来一起看看吧!
一)设计
A)特征
1.经济系统中加入了装甲武装分项
2.经济配置、修复和设计已经完成:武器装备定价已经调整,对制作数据进行了调整和修正
3.武器和电子设备已经更新,将使用更节约更轻便的模块
4.玩家间的交易进行了优化
5.拍卖行观拍得到了升级
6.拍卖行更加方便使用了,拍卖页面也更加简便化
B)补给站设计更新
1.为玩家出售自己飞船的太空船商店正在建造中
2.五号展厅内冲突的艺术展品已被移除
3.“走廊末端”模块的优先光标捕捉度被降低,从而更好地与其他走廊对齐
4.为即将到来的Proia站(首都普罗亚站)做准备,出发站的住房均不可出租
5.“8号小厅”已添加到lot设计槽中
C)其他
1.斜梁72x72:连接板现在能够更好地契合
2.三十度beams short ends(光束终端)可同时开启或关闭
二)代码
A)游戏性
1.玩家间的交易进行优化
2.玩家位置的锁定已被修复,固定炮弹不会无意中击中移动中的玩家(例如乌龙的飞船炮弹)
3.失事船只现可以被回收
4.即使回收修复失败,该损毁飞船也停靠在造船坞
5.在安全区域内,不得擅自拆除螺栓
6.设计太空船时“横梁没有连接到最大的框架部分”的警告已经被修复
7.“扭矩死角”现在也适用于高机动的船只,减少了1/10000推力级阶跃的问题
8.当设备复原时,推进器将以原设定输入值运行的问题已得到解决
9.(RangeFinderDevice)测距仪未连接本体的问题已修复
B)用户界面
1.存货滞后使用的问题已经得到解决
2.拍卖行Sell Tab正在开发中:拖拽功能已经被添加到插槽以及UI元素中
3.页面按钮已添加到拍卖行页面
4.当不接受交易的玩家修改报价时,交易将被拒绝
5.非好友玩家的所有交易请求都会在发送请求时被拒绝
6.复杂物品的工具提示和弹匣数量不能显示给其他玩家
7.禁止携带非空的物品交换背包
8.贸易被取消时物品归还到界面各处的问题已经被修复
9.已阻止在交易窗口中通过双击重新排列项目
10.如果有螺栓轮廓不在可用位置,将出现螺栓工具辅助提示
C)太空船设计更新
1.V-snap工具不再与同层的锁定对象交互
2.在太空船设计中,通过ALT+F4或类似方式退出游戏时出现的一些问题已经得到了修复
3.“保存完成”和“加载完成”日志消息已添加到屏幕底部
4.当按下CTRL+S或“文件/保存”时,将阻止保存,并且场景中不会有任何更改
5.修正了访问测试模式后保存场景时蓝图上载失败的问题
6.管道、电缆和家具层的不透明度调试已添加到“设置”菜单中
7.一个导致设置菜单在某些情况下卡住的错误已经修复
8.笔刷平面深度滑块已调整为增量0.25(以前为0.05)
9.阻止组件基础色被更新的bug已经被修复
10.添加了一个自动取消选择的功能,该功能在切换到绘制工具时将取消选择高亮显示的零件
11.添加了SSCProperties切换来暂时禁用更多颜色
三)动画效果优化
A)动画和表情
新的游戏玩法动画正在进行中:
移动停止到俯卧,移动停止轻松运行步枪,移动停止运行与工具,移动停止运行与鹤嘴锄(+放松)
空中死亡动画抛光
调整跳跃和着陆相关动画(第一人称)
情绪化的蔑视和愤怒正在形成
B)武器
轨道炮炮塔用射弹正在研制中
汽车炮口闪光和炮弹效果已被修改
安提格尔步枪效果已经更新
战斗步枪效果已经更新:命中效果,枪口闪光,正确的重新装弹效果
C)补给站/lot设计优化
VIS总部A和帝国VIS总部:红色已调整为更深和更锐利,更新的模型和纹理地图已添加到办公室地板
更新了轨道交通侧站的FarLOD模型和纹理图
市场更新:主厅外部装饰已更新,机库外部装饰已更新,全息图正在制作中
皇都站的蓝光灯条正在制作中
D)其他
目前所有大型冰小行星的初始目标(岩石)位置已经确定
L大小的锐利小行星岩层已经形成
UI图标已经为弹药类别制作
Bastion armorset的纹理和漆面质量已抛光


1楼2020-06-30 15:18回复


    来自iPhone客户端2楼2020-06-30 15:18
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      3楼2020-06-30 15:19
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