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其实战意最大的败笔也是所有玩家都受益的地方。

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其实战意最大的败笔也是所有玩家都受益的地方。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2020-07-02 19:06回复
    当年解锁一个关宁需要16万战功,波兰翼匈牙利18万买一送一。一个铁憨憨更是恐怖到了三十多万战功解锁。当时我有很强的目标性。S1一改版战功减负。经验减负,所有玩家受益。但是战功也就成了鸡肋,新赛季兵种更是不需要战功。


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2020-07-02 19:13
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      游戏没了目标性自然也就没心气了


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2020-07-02 19:13
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        我不是大佬,但当时锻兵令返还给了我7731个


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2020-07-02 19:16
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          是的,这次改版减负力度特别大,但也是为了让新手尽快体验到五星兵,以及其他各种各样的体验上。从那之后我也没有为战功精打细算了。每周打没打满两万战功也不在乎了。


          IP属地:广东5楼2020-07-02 21:16
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            改完一大波肝帝走了,养成时代彻底结束。


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2020-07-02 21:18
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              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2020-07-02 21:59
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                有道理,而且官方在采集方面也没有做好调整,极大降低了兵装价格,导致紫色加工品几乎地位一落千丈,兵装市场一度萧条。这个改动估计和初衷是相违背的


                来自Android客户端8楼2020-07-02 22:22
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                  兵装贵的时候。都是远程白嫖的。现在该了,你问又嫌弃这个了,哎做不到每个人都满意。


                  来自Android客户端9楼2020-07-02 22:31
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                    我就想知道他那个采集后续科技便秘一样的什么时候放出来


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2020-07-02 22:34
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                      这个我也同意


                      IP属地:湖北11楼2020-07-02 22:36
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                        楼主,你的刀是什么刀,什么图纸打造的?可以说一下吗?


                        IP属地:云南来自Android客户端13楼2020-07-02 23:58
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                          本来就是缩小游戏寿命的权宜之计 不减负其实也难过 也算是甩掉了一个包袱


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2020-07-03 00:09
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                            你时装怎么这么帅啊


                            来自Android客户端15楼2020-07-03 00:09
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                              马那个比的,现在被迫点那些不想用也没用的垃圾兵团的后置。


                              IP属地:山东来自Android客户端16楼2020-07-03 01:18
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