就是打完之后解释理由的环节。
打打打类型的漫画一般都是三步走。
一:举高高,把对面吹的很牛逼,就算不是黄金弟是随便什么人,也必然会有一通吹,这是必要的。
二:打。
三:架梯子下台。
所谓架梯子下台,就是给输的那方找个理由,以免出现打前打后反差太大的情况,也可以用来挽回**。
比如很常见的:他其实是四天王里最弱的一个。他之前的对手太弱。10个我都打不过下一个。
基本就是解释这个人为什么菜,为什么之前看起来很强,为什么下一个不会和他一样菜。
例如上一部王马对关林的时候,关林上场前一通吹,然后被王马打倒了,之后就解释了,其实王马没给关林造成多大伤害,他只是来测试王马的,今天“算你赢了”。这样关林的的反差问题就得到了解释,B格被挽回了,之后他表现的比这场强得多也不会有人觉得奇怪。
而黄金弟打完之后,只说了说斗神,黄金弟完全没人讨论就直接进入下一场,因此黄金弟为什么菜,为什么之前看起来很强,为什么下一个不会和他一样菜。这三个问题完全没有得到解释,这场隼看起来也要跪,如果还不解释一下,炼狱的期待值估计快归零了……
打打打类型的漫画一般都是三步走。
一:举高高,把对面吹的很牛逼,就算不是黄金弟是随便什么人,也必然会有一通吹,这是必要的。
二:打。
三:架梯子下台。
所谓架梯子下台,就是给输的那方找个理由,以免出现打前打后反差太大的情况,也可以用来挽回**。
比如很常见的:他其实是四天王里最弱的一个。他之前的对手太弱。10个我都打不过下一个。
基本就是解释这个人为什么菜,为什么之前看起来很强,为什么下一个不会和他一样菜。
例如上一部王马对关林的时候,关林上场前一通吹,然后被王马打倒了,之后就解释了,其实王马没给关林造成多大伤害,他只是来测试王马的,今天“算你赢了”。这样关林的的反差问题就得到了解释,B格被挽回了,之后他表现的比这场强得多也不会有人觉得奇怪。
而黄金弟打完之后,只说了说斗神,黄金弟完全没人讨论就直接进入下一场,因此黄金弟为什么菜,为什么之前看起来很强,为什么下一个不会和他一样菜。这三个问题完全没有得到解释,这场隼看起来也要跪,如果还不解释一下,炼狱的期待值估计快归零了……