《Shieldwall》关卡6,已于2020年,7月9日更新,具体更新内容如下:
为方便广大国区玩家阅读,以上内容翻译如下:
更新清单如下:
1. 更新了第二章。它有一个不同的风格,基于许多新的视觉内容。
2. 增加了第6关——围攻布林迪西。
3. 添加了新的AI难度“困难”。改善了AI的战术动作。任务6使用了这个设定,当然你也可以再自定义对决中使用这一设定。
4. 每个地图都有了它自己的音乐。
5. 为围攻布林迪西(即,第6关)添加了新的音乐。
6. 这次更新游戏内会计算出队伍的总经济。Ul界面设置在屏幕的右上方。公式为:当前金币+活着单位的成本+升级的成本。
7. 前面关卡中平衡度较低。这次更新任务5增加了50分钟的时间限制。
8. 任务5和任务6(开始时有很多旗帜),现在有了一个特定的(不是随机的)刷兵点。
9. 一些UI修复。
10. 现在可以在自定义战斗中使用棕色。
11. 任务4和6增加了海声和对应的效果。
非常感谢您的支持!
亲切的问候,
马克西姆·埃尔佐夫
尼松
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为方便广大国区玩家阅读,以上内容翻译如下:
更新清单如下:
1. 更新了第二章。它有一个不同的风格,基于许多新的视觉内容。
2. 增加了第6关——围攻布林迪西。
3. 添加了新的AI难度“困难”。改善了AI的战术动作。任务6使用了这个设定,当然你也可以再自定义对决中使用这一设定。
4. 每个地图都有了它自己的音乐。
5. 为围攻布林迪西(即,第6关)添加了新的音乐。
6. 这次更新游戏内会计算出队伍的总经济。Ul界面设置在屏幕的右上方。公式为:当前金币+活着单位的成本+升级的成本。
7. 前面关卡中平衡度较低。这次更新任务5增加了50分钟的时间限制。
8. 任务5和任务6(开始时有很多旗帜),现在有了一个特定的(不是随机的)刷兵点。
9. 一些UI修复。
10. 现在可以在自定义战斗中使用棕色。
11. 任务4和6增加了海声和对应的效果。
非常感谢您的支持!
亲切的问候,
马克西姆·埃尔佐夫
尼松