---有哪集印象深刻?
首先天马流星拳的灵气和透射光的涂法印象深刻。因为是双重曝光摄影,觉得摄影的人很辛苦。
第16话《巨大!道格拉斯的猛袭》道格拉斯想把沙织像莉莉酱人偶一样来抓,打开警察的警报器逃走给人留下深刻印象。
穿着那个样子能通过入境审查吗(笑)。第30话《燃烧吧!爱的小宇宙》很难发动乌鸦的大军。加米安本身很简单,容易画。
第57话《无的恐怖!睁开双眼的沙加》是山内重保先生画的,我记得演出非常超现实。给人一种脸都快崩坏的压迫感,印象很深。
---有来自本作才有的辛苦吗?
因为每个势力都穿着铠甲,所以比起其他作品来描绘人物更困难。所以当时我就集中在这部作品上。
另外当时发售的玩具“聖闘士聖衣第系”的包装插图也是和荒木先生一起画的。因为是萬代那边指定的所以接受了,
但和电视和电影的工作同时进行,很辛苦。与作品的人气成比例的版权工作也在逐渐增加,TV系列结束的时候,老实说就放心了(笑)。
但至今为止相关作品中最辛苦的是《凡尔赛的玫瑰》。
在担任全话的作画导演的基础上,我还记得出崎统先生(以崎枕的名义)在画分镜的后半段开始,日程逐渐缩紧,最后一集一周内就完成了。
星矢是在各话作画导演制之下帮了大忙。
---《聖闘士星矢》现在仍然受到很多人的喜爱是为什么?
我觉得是制作者的热情传达给了粉丝们。“星矢”的工作非常辛苦。但我是那种只要画画就觉得开心的类型,虽然在规定的日程内会有压力,
但我一直努力在有限的时间内做出好的作品。虽然有点自卖自夸,但是从动画制作者的角度来看,在当时的动画中也是非常有品质的作品。
---据说现在画了游戏版的角色。
第一部的时候,以射手座星矢为首,能画出电视播放的时候不能修正的角色们。在游戏版的过场动画中,刚才提到的阿芙洛狄忒,
以及与TV系列无关紧要的珍妮等人也进行了新的设计。
顺便说一下,星矢他们在OVA《冥王哈迪斯十二宫篇》中的比例,是根据早期穿着青铜聖衣的版本来画的。
---最后请跟粉丝们说几句话
TV系列结束后虽然暂时很安静,但到了网络时代,外国人也来拜访荒木老师了。有从法国和意大利远道而来的,有从墨西哥打来了国际电话。
因为我完全不会说英语,所以就说了“我是日本人,我是独一无二的”,然后就结束了(笑)。那个时候我知道了“聖闘士星矢”在全世界都很
受欢迎。然后在TV系列之后制作了OVA《冥王哈迪斯十二宫篇》和剧场版第五部,从弹子球开始,等回过神来才注意到已经将近30年了。
像这样长期以来能参与到许多人喜爱的作品中,我感到很自豪,非常开心。最重要的是,以車田老师、荒木老师为首,
多亏了众多的动画工作人员,和一直支持的世界上的粉丝们。真的非常感谢。
姬野美智
出身兵库县。荒木伸吾担任作画导演的《巴比伦2世》(1973)让我深受感动,于是参与了荒木的制作。
在出道作品《UFO机器人 古连泰沙》(1975)中担任动画、原画、嘉宾角色的作画导演。
代表作有《花之子》(1979)、《凡尔赛玫瑰》(1979)、《横山光辉三国志》(1991)、《苍之传说 射门(足球風雲)》(1993)、
《怪怪怪的鬼太郎》第四季(1996)、《游戏王决斗怪兽》(2000)等。
与《聖闘士星矢》同样是车田作品的OVA《风魔小次郎》(1989)系列和《午夜凶铃1》(2004)系列。