1、被动技能:5261战斗狂怒(核心技能)4102
泰达米尔每次攻击、暴击或击杀1653都能获得怒气,怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。
满怒气的35%暴击是蛮王暴力的主要原因,有了满怒被动才有刀刀暴击的“蛮三刀”。
2、Q技能:嗜血杀戮
泰达米尔对战斗极度饥渴,他受伤程度越高,攻击力越强。他能通过释放嗜血杀戮消耗怒气并治疗自己。
冷却:12/12/12/12/12
效果:被动:泰达米尔嗜血成性,获得5/10/15/20/25攻击力,每损失1%生命值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35攻击力。
主动:泰达米尔消耗怒气,回复30/40/50/60/70(+0.3AP)生命值,每1点怒气额外回复0.5/0.95/1.4/1.85/2.3(+1.2AP)生命值。
前期蛮王赖线的根本技能,满怒情况下一个Q回一大截血量,并且有攻击力的提高,一般是蛮王的主加技能。
3、W技能:蔑视
泰达米尔嘲笑敌人,减少身边敌方英雄的物理攻击。转身逃跑的敌人会被减速。
冷却:14/14/14/14/14
射程:850
效果:减少身边敌方英雄20/35/50/65/80的攻击力,持续4/4/4/4/4秒,转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%。
俗称叫鸡,是追杀敌方英雄的重要技能,同时也可以用来测试草中有没有人蹲着。
4、E技能:旋风斩
泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成伤害。
冷却:13/12/11/10/9
射程:650
效果:泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成70/100/130/160/190(+1)(+1.2AD)物理伤害。每当泰达米尔打出暴击时,旋风斩的冷却时间就会减少1秒。这个效果在攻击英雄时翻倍。
唯一一个位移技能,注意慎交,不过暴击能减CD,在后期刀刀暴击的情况下CD较短。
5、R技能:无尽怒火
泰达米尔是如此渴望战斗,以至于承受再多的伤害也不会死亡。
冷却:110/100/90
效果:泰达米尔在5/5/5秒内对死亡免疫,生命值最低为1/1/1,并瞬间获得50/75/100怒气。
五秒真男人的由来,核心中的核心,但要注意不要满血开大,也不要到死也没开出大,何时开大是检验一个蛮子精通与否的重要指标。
泰达米尔每次攻击、暴击或击杀1653都能获得怒气,怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。
满怒气的35%暴击是蛮王暴力的主要原因,有了满怒被动才有刀刀暴击的“蛮三刀”。
2、Q技能:嗜血杀戮
泰达米尔对战斗极度饥渴,他受伤程度越高,攻击力越强。他能通过释放嗜血杀戮消耗怒气并治疗自己。
冷却:12/12/12/12/12
效果:被动:泰达米尔嗜血成性,获得5/10/15/20/25攻击力,每损失1%生命值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35攻击力。
主动:泰达米尔消耗怒气,回复30/40/50/60/70(+0.3AP)生命值,每1点怒气额外回复0.5/0.95/1.4/1.85/2.3(+1.2AP)生命值。
前期蛮王赖线的根本技能,满怒情况下一个Q回一大截血量,并且有攻击力的提高,一般是蛮王的主加技能。
3、W技能:蔑视
泰达米尔嘲笑敌人,减少身边敌方英雄的物理攻击。转身逃跑的敌人会被减速。
冷却:14/14/14/14/14
射程:850
效果:减少身边敌方英雄20/35/50/65/80的攻击力,持续4/4/4/4/4秒,转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%。
俗称叫鸡,是追杀敌方英雄的重要技能,同时也可以用来测试草中有没有人蹲着。
4、E技能:旋风斩
泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成伤害。
冷却:13/12/11/10/9
射程:650
效果:泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成70/100/130/160/190(+1)(+1.2AD)物理伤害。每当泰达米尔打出暴击时,旋风斩的冷却时间就会减少1秒。这个效果在攻击英雄时翻倍。
唯一一个位移技能,注意慎交,不过暴击能减CD,在后期刀刀暴击的情况下CD较短。
5、R技能:无尽怒火
泰达米尔是如此渴望战斗,以至于承受再多的伤害也不会死亡。
冷却:110/100/90
效果:泰达米尔在5/5/5秒内对死亡免疫,生命值最低为1/1/1,并瞬间获得50/75/100怒气。
五秒真男人的由来,核心中的核心,但要注意不要满血开大,也不要到死也没开出大,何时开大是检验一个蛮子精通与否的重要指标。