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回归玩家理性探讨,职业歧视,归根结底是副本机制的问题。以前大

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回归玩家理性探讨,职业歧视,归根结底是副本机制的问题。
以前大家虽然会讨论职业差距,但从来没这么严重过,现在甚至有的主播直播时看到真武申请,直接拒绝之类的,不多说。
归根结底,是现在机制简化,会心要求提高,导致一些会心残疾的职业各种被调侃。
在以前,A之前,我记得真武还是热门职业来着。
主要还是以前打本组人更多的是考虑会不会拉线,拉球,丢花生,转龙头,割线,拉X。主T面相拉的怎么样。衡量的标准很多。
而不是现在,机制简化到是个人就会打本,会心成为唯一标准,导致有的老区甚至打本连神威都不要,奶妈需求也降低。
虽说氪金可破,但大部分还是中层玩家,对他们来说,副本是各种资源的主要产出地。因为会心残疾被歧视,难进本,真的很影响体验。
有些职业,其实PVP真的体验很好,如果仅仅因为不是洞察职业,导致某些职业人气凋零,说实话真的挺可惜的。
我知道副本机制简化确实减轻了玩家清周常的负担,这样也挺好的。
只是试图理性的找下原因,不管是否认为我的话有没有道理,轻喷。
毕竟我还是一个没看明白窍穴和天心铸的小可爱


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2020-07-15 02:25回复
    其实我觉得可以把肉职业的属性在副本里也体现出来,当然boss打人格挡除外


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2020-07-15 02:35
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      其实用热门职业感觉都贬低以前的真武了,应该用“超人气职业”来形容吧…
      记得以前很多区的真武大弟子功力能跟太白大弟子硬刚的。
      前几天云水练个小号,看到真武老大功力才和太白老五老六差不多…


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2020-07-15 02:46
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        强行斩杀机制,副本已经走到尽头,估计后面的副本都是各种斩杀了。


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2020-07-15 02:50
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          IP属地:广西来自Android客户端5楼2020-07-15 09:01
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            现在副本就真的秒秒秒就完事了。如果设计成毒奶粉的乌龟和卢克,有各种任务目标就好了。当然不是混子,就是可以用机制开门,这样可玩性就高多了,虽然这辈子都不可能这样做


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2020-07-15 09:46
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              一个副本机制问题,当初开封版本的时候机制过于复杂,同时一堆BUG,后面的105,110就开始弱化机制,慢慢加入输出机制(105老一火圈,老三层数,老四线。110老二漩涡层数,老四小怪)。不过那时候输出没有过于爆炸,那时候貌似只有神兵,后面115时期出了师妹跟窍穴,那时候大伙属性普遍涨上去了。
              同时115老三开始加入了斩杀机制,某洞察残疾门派副本就开始下坡了(以核来说),至于为何废呢,没爆发,不好配合移花分身。到如今的120,老一小金刚伪斩杀,老三斩杀(能过老一的应该也能过),老四斩杀。
              以前的80 85副本机制算是比较喜欢的了,哪怕当初版本副本弟弟也有作用,无痕、酒、盘子等等(工具人过了被T
              相对后面的,可能CH要照顾萌新吧,从之前平A判定就看得出来(我是很喜欢真武平A滑步,BOSS扇形直接靠滑)。这游戏现在就是割韭菜


              IP属地:福建7楼2020-07-15 10:13
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                把天香疗伤删了就行了,要不是天香无脑奶,副本也不会无脑堆输出属性,但策划敢为了真武得罪天香?


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-07-15 11:44
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