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All Bosses 无邪道速通细节讲解

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文章原地址:https://www.bilibili.com/read/cv6782833
视频地址:https://www.bilibili.com/read/cv6782833
一、前言
此文章主要是做为自己退坑的一个纪念,将自己这一年来积累的一些速通技巧分享出来,希望能对后来者有所启发,也能对非速通玩家有所帮助。需要注意的是,此帖子并非什么新人上手向或Boss打法向的文章,而是面向对游戏已经有完整了解的人群,向其介绍“尽量快速的打法”。


IP属地:北京1楼2020-07-16 07:19回复
    二、基础知识
    此游戏的各项基础知识与数据挖掘已有前人进行了非常完善的总结,此处不再重复造轮子。 有关此游戏的基础数据可查阅crazyqrp的专栏。共五篇文章,包括削韧相关解析(CV2989005)、毒伤运作机制解析(CV2996002)、人物面板项目解析(CV3030870)、敌人相关解析(CV3101675)和实际伤害计算法(CV3160912)。(以上皆可在B站搜索CV号)。此外还可查阅百度贴吧“盐和避难所吧”精品贴以及盐和避难所贴吧官群(654277085)群文件“S&S资料整理”,可获得全武器与法术面板、全武器质变材料、武器面板计算器、详细地图等内容。


    IP属地:北京2楼2020-07-16 07:20
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      三、All Bosses 无邪道速通基本介绍
      3.1 All Bosses 无邪道速通基本规则
      其基本规则如下:
      Global Rules
      -Game audio must be present, and HUD elements must be visible.
      -Characters created before the run cannot be used for any purpose.
      -Single player only.
      Category Rules
      Beat the game having killed every boss. For a boss to count as defeated, the "Vanquished" notification must appear. If quitting the game after the kill, this prompt must appear before confirming the quit.
      Banned Glitches
      -Long jumping
      -Ladder hovering
      -Wall/Ceiling/Floor Clips
      -Level reset glitch
      -Multicasting incantations
      -Item duping
      -Bell dropping
      -Bell boss skips
      -Enemy grab dropping
      -Spear Launching
      -Bottle Animation Stacking
      -Free creed rewards
      -Credits Warp
      -Reverse Gravity Skips
      此外,还有一些细节需要补充。在上述邪道中,有一大类是由按键重复引发的,如大跳和快速施法。但有一种按键重复是允许的,即将互动键与跳跃键绑定在一起,此种绑定可以做到在坐避难所时可以向前小跳一步,也可以缩短倒立符文方尖碑的前摇动画。但是我个人不太喜欢此项规则,因此在数次提交的成绩中,皆没有使用此项邪道。

      另外在恶臭沼泽有一处贴图Bug,很像是oob,但也被允许使用,这里我倒是真香了……


      IP属地:北京3楼2020-07-16 07:23
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        3.2 推荐使用的游戏版本
        目前PC版能回溯的最早版本为v1.0.0.3,从v1.0.0.3至v1.0.0.7,主要就是大幅加强了祈祷“神圣祝福武器”,其余更新重点主要在各国语言的翻译上。最新的v1.0.0.8版本则有了非常大的改动,最为重要的有两点:一是对于自带属性武器,同属性附魔提供了一个附魔系数,因此圣属性武器获得了极大的加强,其中受益最大的为匕首“乳白尖牙”和镰刀“裁决者镰刀”,不过无论有无邪道规则,都很少会用到属性武器,因此几乎没有影响;二是教派任务在新周目不再刷新,这对于全成就规则影响较大,比如对于全成就无邪道规则,v1.0.0.8规则需要10个抹除心脏(1+1+1+2+2+3=10)完成教派满级成就Devoted,但v1.0.0.7及之前的版本只需要6个,分两个周目各给三个即可。另外,在这一系列更新中,主要的Bug基本没有修复,因此对于 Any% 和 All Bosses 的所有规则,目前皆使用最新的v1.0.0.8版本,而对于全成就规则,有邪道目前使用v1.0.0.3,无邪道目前使用v1.0.0.7。
        各语言对话量无区别,因此我使用官方中文。


        IP属地:北京4楼2020-07-16 07:24
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          3.3 推荐使用的游戏设备
          由于帧数和邪道易用程度(PS4没有默认设置两套按键,无法简单地使用按键绑定)等原因,目前所有规则都使用PC版本。而操纵设备强烈推荐使用手柄。一是因为购买复数物品时,手柄只需按住按键,而键盘鼠标需要连续点按鼠标左键和Tab键,浪费体力不说,速度还不一定有手柄快;二是目前 All Bosses 无限制/无重大邪道的规则都需要使用法术黑暗领域(暗雾),从操作易用性和精准度上来评价,应该是鼠标略优于手柄,远远优于纯键盘。至于XBOX手柄与PS4手柄孰优孰劣,我也不太清楚。只不过我买了PS4,就顺手用PS4手柄了。


          IP属地:北京5楼2020-07-16 07:26
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            四、All Bosses 无邪道速通各分段细节讲解4.1 开局至无言深渊分段
            + 闪亮珍珠
            + 浸水书卷
            - 圣纸*3
            1)开局角色选择僧侣,开局礼物选择贪婪之戒,其效果为增加经验获取量10%。
            2)推荐脱掉胸甲但保留腿甲,这样既可以保证25%以下负重,同时也能抗过无言深渊除单双手拍地的其他招式一次,避免被秒杀。
            3)推荐使用新打开的游戏 ,而不要离开上一个存档后直接开始下一轮速通。因为对于新打开的游戏,菜单栏光标的默认位置在第二栏最左边,而后一种情况光标在第一栏最右边。由于开局要脱掉胸甲、卸去盾牌并将匕首设置为单手,使用新打开的游戏光标移动次数较少,节省时间。

            4)无言深渊Boss战。由于无言深渊明确弱打击和圣属性,所以很多人第一反应为用锤子打,但经过多次实测,匕首的上限必然更高。具体打法可见视频,这里不错赘述,只说一些细节:
            在所有招式中,单手拍地为最佳招式,因其前摇后摇皆较长,而最差招式为双手拍地。此分段的时间往往取决于双手拍地的出现次数。
            另外,偶尔会出现无言使用双手拍地时,玩家被卡在版边或因负精力翻滚时机略晚。此时双手拍地的地震波过来时,玩家的模型仍然卡在无言的模型之内,可以选择跳起躲避地震波。

            最后,打完无言后其金钱无需拾取,后面我们有更简单的方法筹措金钱。并且利用最后的动画时间,卸去腿甲和小回复,因为之后我们要装备镰刀“割草镰”,卸去腿甲后方可控制在25%负重以内。


            IP属地:北京6楼2020-07-16 07:28
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              4.2 无言深渊至沉浸骑士分段
              + 商人雕像
              1)开局选择三圣教,原因无他,对话少而已。
              2)放下雕象前应开速向左推左摇杆,这样人物面朝左边,在放置雕像后无论你人物原来在什么位置,都会被强行卡到雕像台的右边。
              3)开局可以升到13级,这个等级我们会保持到遗忘拱堂避难所。而加点如下图,务必点出一级镰刀和一级大锤,此加点我们会保持到背叛教避难所。

              4)爬梯子前的两只蝙蝠务必击杀,因为此时玩家为零韧性状态,在爬梯子的过程中大概率被一口咬下来。另外盐和其他银河城类游戏的一大不同是它的地图浑然一体,没有房间的概念。这使得许多飞行小怪或瞬移小怪能追杀非常远的距离,强行闯进Boss战场地也是家常便饭。
              5)沉浸骑士Boss战。
              武器使用小锤,招式使用连续不蓄力轻击,至于蓄力轻击与重击的收益如何我没有详细计算过。
              沉浸的招式处理不再赘述。使用小锤连续不蓄力轻击,全程会出现两次硬直。其中第一次硬直后再补一锤,必然进入二阶段。最好尽最大可能快速进入二阶段。因为沉浸最为白给的招式为跳劈,可以走位躲避且后摇支持玩家打四个轻击。二阶段后放电必然会接一个跳劈,因此算是加大了白给招式的出现概率。第二次硬直出现在倒数第二锤,因此可以看情况打得拼一点。
              击杀沉浸后,利用空气墙未消失的时间,踩碎一个小盐袋。这个盐袋是和商人雕像一同拾取起来的,踩碎他仅仅是为了稍后整理背包方便一点。而沉浸骑士掉落的金钱,随缘拾取即可。


              IP属地:北京7楼2020-07-16 07:31
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                4.3 沉浸骑士至微笑女王分段
                + 铁匠雕像
                + 暗珠*1
                + 光壶*15
                + 返回铃铛*3
                + 暗纸*14或15
                + 火把*3
                + 发结*3
                + 铁匠手套
                + 血染令
                + 向导雕像
                + 圣纸*3
                - 商人雕像
                - 浸水书卷
                - 闪亮宝珠
                - 暗纸*1
                - 光壶*15
                1)此游戏的跌落伤害有三个档位,分别为摔伤略小于25%血量、略小于50%血量和直接致死。但若是在虚平台或实平台的边缘,会有一个挂边动作,此动作会使跌落伤害降低一个档位。因此打完沉浸从平台跃下时,将摇杆一直向右上方推,刚好可以挂在虚平台上,摔伤半血。

                2)来到泉水教避难所立刻加入,因为我们马上就要亵渎微笑村庄的三圣教避难所。
                3)加入泉水教之后,放置刚刚拾取的商人雕像。首先在商人处卖掉浸水书卷和闪亮宝珠(击杀无言后获得),这样可以获得10000金钱,然后再购买15个光壶和3个返回铃铛。
                4)之后向乞丐商人处行进。路上遇到的三个蝙蝠一定要击杀,否则我们在与乞丐交易的时候极易被它们咬到中毒状态,而这个毒在目前阶段掉血速度惊人。这里在乞丐处购买暗纸,不必控制数量,花光所有钱即可。至于购买暗纸的数量,若你在沉浸骑士处随缘拾取到808金钱及以上,那么就是15张,若是707金钱及以下,就是14张。不过14张暗纸也绰绰有余了。
                5)乞丐旁边的三个火把一定要拾取,因为蓝墙符文需要火把激活,也有一处需要火把照明。
                6)在微笑村拾取到三个发结后从高台直接跳下。这里可以看到我在临落地的时候使用了匕首的空中重击。这是因为50%摔伤比25%摔伤的落地硬直略大,无法通过落地翻滚第一时间取消后摇。但匕首的空中重击落地后,无论什么高度都没有硬直,因此用这招来节省时间。

                7)野生三圣教避难所有铁匠一套,其中铁匠手的特殊效果为力量+3。
                8)在拾取铁匠手之后需要整理物品栏。盐的背包系统整体做的非常烂,但唯一值得欣慰的就是只要你操作顺序不变,背包里物品的摆放顺序也不会变,因此整理物品时应多加练习形成肌肉记忆。事实上,由于在最新的速通成绩里,我刚刚微调了一下路线,这仅仅是微调路线后的第二把,所以物品位置有了一些变化,使我中途出现了几次手忙脚乱的情况。
                9)亵渎避难所时,若是站立不动亵渎则动画的演出时间非常长,但若是离开雕像台一定距离,在走动过程中进行亵渎,那么就会以附魔的动作完成亵渎避难所的事件。此技巧允许在NMG中使用。

                10)微笑女王Boss战。
                微笑的战斗简单来说就是用光壶扔死,这是由于盐里的部分Boss对远程站位的Ai设计有缺陷,当你距离Boss较远时他们往往会前后踱步不出招。当然,此AI并非稳定引导,因此先确保自己卡在了正确的距离上,然后就听天由命吧。
                不过我们还是有一些手段增加AI的稳定性。由于武器双持时会提供一个削韧补正系数,且这个补正系数也会反映到投掷物上,因此我们在进入战斗前应将武器切换成默认双持的小锤,这样全程能给微笑造成两次硬直。若是单持匕首,则只会造成一次硬直。通过此手段,算是减少了一点点RNG的影响。
                最后,由于光壶的伤害判定次数有一定随机性,很多时候14个光壶已经可以击杀微笑。这时一定要把最后一个光壶扔出去,这样之后我们拾取到水晶球的时候,它会处于背包中绿色框的位置,否则它会出现在右边一格(红色框位置),需要多移动一次光标,浪费时间。


                IP属地:北京8楼2020-07-16 07:36
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                  4.4 微笑女王至炼金术士分段
                  + 血葩护符
                  + 战斗号角*1
                  + 镰刀“割草镰”
                  + 戒指“碧珊瑚指环”
                  - 暗纸*1
                  - 返回铃铛*1
                  1)在老路线中,不拾取血葩护符,而是用风暴堡垒拾取的火焰护符。不过两个护符的伤害毕竟有差距,一场场Boss战下来,会差出不少时间。因此拾取血葩护符乍一看确实绕了不少路,但经过多次实测,整体的收益还是正的。
                  2)中间有一段全黑的路,由于没有任何危险,所以不用点燃火把。大约就是翻滚一下走两步(用耳机听走步的声音,如果耳机不清楚,观察精力条回复亦可),如此重复四次,立马跳跃,即可扒上中间的平台拾取到战斗号角。
                  3)碧珊瑚戒指需要使用匕首的脚踢接三轻一重飞过平台。不过为了防止误操作,我一般会按一轻三重或二轻二重,它们的效果是相同的。
                  4)炼金术士Boss战
                  这位是Boss刷脸度的前几名,更是在搞心态Boss排行榜上名列前茅。
                  要说简单,他也确实简单。说白了就是先打一套大风车+上挑+空中二连(轻+上轻+下轻+轻*2),再恢复精力至略小于一半,打一套大风车+上挑+空中一刀。但问题是,炼金术士的出招完全没有引导的可能。运气好的话他第一招会出的特别晚,这样第一套的削韧足以封住炼金的出手,他全程也就再无机会出手了。运气不好的话,我遇见开局连扔10多个黑镰刀,全程都在看他表演,暗纸附魔的时间都过去了,它还在那里跳。


                  IP属地:北京9楼2020-07-16 07:38
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                    4.5 炼金术士至独眼巨人分段
                    + 铁匠雕像
                    + 大锤
                    + 返回铃铛*3
                    - 暗纸*1
                    1)独眼巨人Boss战
                    整体而言独眼是一个难度不大,比较考验基本功的Boss。但是这一招拖刀抗肩后下劈,着实恶心。因为其抗肩之后是否下批,何时下劈,基本为完全随机的。这个Boss想要打得快基本就是要祈祷他不出这招。
                    击杀独眼后,快速装备上大锤。操作顺序为:开启菜单栏——下——疯狂按左——圆圈——疯狂按右——圆圈——叉叉——右——三角——右——圆圈——圆圈。之后我们有一大段时间都是手持镰刀行进(可以保持25%负重)。 从独眼开始,应有意识的拾取金钱。因为进入背叛教后需要花一大波的钱,从独眼开始金钱掉落开始变得可观了起来。而之后的亚龙、羔羊、和干王更是金钱大户,需要重点关注。


                    IP属地:北京10楼2020-07-16 07:39
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                      4.6 独眼巨人至虚假小丑分段
                      + 领袖雕像
                      - 暗纸*1
                      1)中间有三个鹰击者的路应该是全流程中第二恶心的路,但也算是有一定的稳定跑法。具体观看视频即可,一看就懂,没什么玄机。无非要注意,从第二个平台到第三个平台行进时,应选择翻滚后挂边,不要跳跃过去,因为有可能会被鹰击者阻拦。
                      2)虚假小丑Boss战。
                      这个Boss应该是最令人生厌的Boss,因为全程出跳劈和全程不跳劈的时间可能差出30多秒,不是翻车胜似翻车。
                      小丑的若干地面招式,总体上推荐只打一刀,不要贪刀。小丑的前刺存在变招,如果出从下向上的撩剑,则为连招结束,具体应对为翻滚过前刺——远离方向走位——撩剑后反身打一刀;另一种情况是接着出了一招前刺再进行撩剑,应对为翻滚过第一次前刺——远离方向走位——第二次前刺后打一刀——立刻翻滚掉撩剑并打一刀。而小丑的冲刺,若玩家不是紧贴小丑,是不会受到伤害判定的,站着不动然后打一刀即可。 小丑的跳劈分两种,单手持剑并把剑轮一圈落地,或双手持剑将剑向下插地。若之前没有垫刀,则前者为大风车接上挑(直接落地即可,否则大概率被反打),后者为大风车翻滚;若之前已经有若干地面招式导致的垫刀,一律采用轻重轻(上挑接空中一刀)。


                      IP属地:北京11楼2020-07-16 07:40
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                        4.7 虚假小丑至克拉肯亚龙分段
                        + 士兵诗记
                        + 向导雕像
                        - 暗纸*1
                        1)野生泉水教出门后的“死亡之路”没有固定跑法,只能靠临场反应。不过意外的是,我在此处并没有太多次翻车。
                        2)在拾取士兵诗记的地方,偶尔会出现仲裁巫师挡路无法跳跃过去的情况,此时翻滚挂边也是可以的。
                        3)克拉肯亚龙Boss战
                        亚龙的大多数地面招式都可以通过跳跃解决,而飞天招式虽然处理也简单但却是典型的拖时间招式。目前没有找到引导其不飞天的方法。
                        亚龙的硬直很低,大锤三次不蓄力轻击,或轻加重皆可造成硬直,在预计硬直的点可以适当拼出手。
                        亚龙的地面吐火招式偶尔会出现翻滚略晚或完全没有时间翻滚的情况。对于前者,由于吐火对于身后也有一点判定,需要在翻滚到亚龙身后之后立刻跳跃轻击。此处理与无言有异曲同工之妙。对于后者,将玩家调整至距离亚龙1.5至2个身位的位置。在亚龙低头喷火的时候,跳跃轻击,也可以躲过喷火。注意跳跃之后在空中稍稍停顿一下再轻击,具体还是要多打多体会。


                        IP属地:北京12楼2020-07-16 07:41
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                          4.8 克拉肯亚龙至勿触审判官分段
                          + 冥视药瓶*3
                          - 铁匠雕像
                          - 向导雕像
                          - 暗纸*1
                          1)拿到爬墙符文之后,有一个三连摔,直接参照视频即可。需要注意的是第三跳左手务必离开摇杆,若是推了一个方向,大概率玩家会挂到梯子上,反倒浪费时间。
                          2)来到遗忘拱堂避难所后,放置一个铁匠雕像、一个向导雕像。铁匠雕像可以提供10%的近战武器伤害加成。此地有两个Boss,可以说是性价比非常高。当然还有一条历史遗留原因:在老路线中需要途径此地把武器由+4升级到+6,不过现在发现这样反倒浪费时间。
                          3)此阶段需要将等级提升至29级,若之前没有击杀微笑村寨自杀后的盐蝠,就是28级。因为等级决定了血量和内部防御力,若仍然为13级,接下来的三个Boss勿触、羔羊、干王都会直接秒杀我们。
                          4)路上的遗忘男士其实很容易跑酷过去,但我这里依然选择喝冥视药瓶杀死他们是为了他们的盐。如果不杀他们,之后升级人物与武器所用的盐必然是不够的。但如果漏杀了几个也不必浪费时间去补刀,具体而言如果微笑村寨自杀后的盐蝠顺利击杀那么可以遗漏2-3个遗忘男士,如果没有杀死盐蝠,就尽量全杀。
                          5)勿触审判官Boss战 使用镰刀,四轮空中三连斩即可带走。其中第一次硬直出现在第二轮第二刀,第二次硬直出现在第三轮第三刀。击杀勿触之后立即来到场地右边,有几个呢喃男士刚好卡在空气墙上,一个轻击全部带走,否则它们会影响接下来的跑酷。


                          IP属地:北京13楼2020-07-16 07:42
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                            4.9 勿触审判官至第三羔羊分段
                            + 法杖“罗恩权杖”
                            + 水晶球*1
                            - 暗纸*3
                            - 战斗号角*1
                            - 返回铃铛*1
                            1)击杀勿触的空气墙消失后,可以拾取到二级法杖“罗恩权杖”,这是为数不多可以直接拾取的高级武器。使用罗恩权杖就是我在最新的速通中使用的微改进。由于新路线第二把就破纪录了,可见此处微改进的潜力还是挺大的。
                            2)拾取水晶球的地方,原路线是爬上更上面的平台,通过上面的易碎平台来到水晶球的平台,但若是在易碎平台上停留时间稍稍长一点,平台就是碎裂,浪费时间。因此现在我选择使用镰刀的轻加重上挑飞过去。
                            3)在升降梯处启动开关后,一定要跳上升降梯。因为这里的升降梯有三种启动时间:立刻启动、慢启动、略慢启动。出现哪种启动时间是完全随机的。若是立刻启动,自然会被莫名浪费10多秒,不爽归不爽,但不会死。而如果出现了略慢启动,如果此时你走步走向升降梯,他会刚好在你走到升降梯边缘的时候上升,而你完全没有反应时间,直接走下平台摔死,没得商量。所以,我这里再次强调,一定要跳上升降梯,一定要跳上升降梯,一定要跳上升降梯。
                            4)我会利用升降梯上升的时间在物品栏上装备战斗号角。此时需注意退出菜单使用的是X键(PS4手柄),而跳跃同样是X键。若是在上升的升降梯上跳跃,会直接掉下去摔死,所以退出菜单栏的时候只能按一次X键,多按一次就删档重开吧。
                            5)第三羔羊Boss战
                            全流程只有三个长时间Boss战,除了最开始的无言深渊,就是接下来的第三羔羊和干涸之王。经过我的测试,将战斗号角留给第三羔羊受益更大。
                            通过与其保持一个稍远的距离(约2个身位,过远会引出飞扑),可以引出羔羊最为白给的招式蓄力电弹,但成功率并不是百分百。因此放弃其他招式的输出时间,主动勾引白给招是否收益更大,我目前还没有确切结论。
                            至于第三羔羊的其他招式,其他地方已经有许多其招式解析。整体而言,第三羔羊少有变招,虽然是一场低攻低容错的Boss战,但我最近的100多次练习中还真没有在这里翻车过。


                            IP属地:北京14楼2020-07-16 07:44
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                              4.10 第三羔羊至干涸之王分段
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                              - 暗纸*1
                              - 圣纸*2
                              1)这里我们会拾取到第一颗灰珠,是洗点用的,全程我们会拾取三颗。
                              2)金子塔的两个束缚兽和一堆妖师组成的这一段路是我最最恶心的一条。因为束缚兽的行动很难控制,而妖师的瞬移位置更是摸不着头脑。下面我就说一下我能控制的那一丢丢部分。
                              你开始要点燃火把激活蓝墙符文,那么路上火把不要熄灭,因为束缚兽遇见火光有一定概率会逃走。因此我们先把第一只束缚兽吓走,通过通道来到金字塔二层。但第二只束缚兽不要吓走,因为你不知道它被吓走之后会去往哪里,有时候他全程不会骚扰你,但有时候她会在接下来的路上疯狂阻挠你跑酷,所以尽量杀死它。
                              金字塔二楼来到妖师面前时,跳跃一下,大概率勾引它向右边出招。你就可以趁其出招后摇,从左边跳上平台。

                              3)干涸之王Boss战
                              干王的其他属性抗性较高,唯有圣抗是负的,因此微笑村寨拾取的三个圣纸就是用在这里。干王的韧性较低,三次轻击、一次蓄力轻击加不蓄力轻击或轻加重皆可造成硬直。但是现阶段我们绿条过短,无法完全压制。经过多次试验,我建议的打法套路是:第一轮两次轻击——翻滚——第二轮轻加重(可出现两次硬直)——翻滚,如此循环。
                              干王的热射线是最白给的招式同时也是最难处理的招式,因为其热射线的位置完全随机,导致有时翻滚都不用,有时却把路都封死了。
                              干王的野火在后面几帧虽然动画没有消失,但已经没有伤害判定了,可以走进火里开始进攻。


                              IP属地:北京15楼2020-07-16 07:46
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