
1.现在Rusviet可以玩了
2.每个派系增加了两个可玩英雄,作为多人/小冲突游戏选项。



3.增加了储备系统,储备是您可以从总部部署的增援。您有两个储备:一个拥有营房或车间时就可以部署,另一个则可以在升级其中一栋建筑物时进行部署。某些单位只能放入某些储备组中,并且您的储备箱中可以有多少个单位是有限制的。但是,储备增加您的总体人口上限。这种方法也是部署英雄的方法,您将与派系一起选择英雄。在使用此新系统时,请务必让我们知道您的想法。

4.新的胜利点奖励系统,现在,占领的时间越长,就胜利点而言,“价值”就越大。随着时间的流逝,标记上方最多会出现5个灯。点亮的灯越多,敌人占领该点就可获得越大的奖励,反之亦然。这意味着始终不停地占领的旗帜已经不值钱。

5.地堡经过重新设计,以使每个派别都独一无二,并带来更大的派别多样性。
波兰的掩体更适合驻军步兵,因为它们的射程可达到360 毫米。由于视野范围扩大,它们还可以用作良好的监视点。
萨克森州的地堡基于简化的预制件,这意味着它们更便宜,但抵抗力不强。他们的内置武器更能直接杀死大量敌人,而不是压制。
俄罗斯拥有重装甲,但价格昂贵的掩体。由于发射弧更有限,它们对驻军步兵的效果不佳,但是它们的内置武器通常更坚固,发射锥更宽。

6.萨克森州 添加了KS 78“ Isegrim” 烟幕功能。

7.总体性能改进和优化。添加了200个声效。添加了新的“ Hold The Line”挑战地图。

8.按阵营喜好更改背景
