作为一个垃圾路人,喜欢了这游戏好久,从dota1的经典imba,到老外的imba,再到英霸,勉强算个“元老”。个人觉得,英霸现在有点乱,尤其突然的版本回退,把我搞懵了??英霸的路人玩家是很宽容的(除了极少部分**),图怎么改就怎么玩,想玩了就娱乐两把,很随意,但作者这么弄,还是很伤游戏。
往好了想,英霸因为版本变化,积累的问题太多,所以干脆来个大清理,破而后立,这倒是一件好事,希望作者认真搞,游戏是制作者的孩子,不管是不是亲生的,都该好好爱惜,对吧。
作为路人,给作者一些简单的建议,希望有用。
首先diss下,英霸现在走的方向偏了。“imba”的本质是平衡中的不平衡,不平衡的意思是相比原版,所有英雄都超强,拥有很高娱乐性;平衡的意思是英雄之间没有大差距,全是神。英霸现在越来越注重“平衡”,忽略了“不平衡”,这段时间削了这个削那个,一旦有表现突出的英雄必被削,导致整体强度越来越弱,反而原版dota一直在加强。imba不是有个经典口号么,dota加强一百个版本会怎样,我看现在也就差一两个版本了。
然后心疼下作者,其实,年前年后这段时间,作者一直试图加强英霸,所以出了很多厉害的英雄,我当时也很高兴,英霸终于走上正道了,终于有米米亚的感觉了,后来……后来这些英雄削的削,删的删,现在一个也没了。我试图解析下为什么会这样?一,作者被一部分小群体绑架,因为出的新英雄太突出,导致失衡,一些英霸玩家受不了,要求作者削弱,作者妥协了。二,一百多个英雄,作者要一个个搞,太累,加上各种负面反馈,所以干脆放弃。三,作者失去了对英霸的激情和热情,这点我身同感受,做任何事一旦没了激情,就只剩下应付。
我个人最喜欢经典的米米亚版本,为何米米亚imba的英雄强度离谱得多,却没出现平衡问题,因为当时imba出图时,所有英雄的强度都做好了,不存在一部分英雄超强,一部分超弱的情况。英霸不同,作者之前想升级整体强度,路线对了,做法错了,英雄一个一个的出,玩家对游戏平衡的理解仍停留在现版本,没有长远之见,所以新英雄一出就哭天抢地。正确的做法是:作者埋头苦干,直接把新的全英雄做出来再更新(或者先做一半),就不会存在严重的平衡问题。当然就是说说,这项工程太浩大,一张没有任何利益的娱乐图,作者得需要天大的毅力和信念支撑,才能做完。

往好了想,英霸因为版本变化,积累的问题太多,所以干脆来个大清理,破而后立,这倒是一件好事,希望作者认真搞,游戏是制作者的孩子,不管是不是亲生的,都该好好爱惜,对吧。
作为路人,给作者一些简单的建议,希望有用。
首先diss下,英霸现在走的方向偏了。“imba”的本质是平衡中的不平衡,不平衡的意思是相比原版,所有英雄都超强,拥有很高娱乐性;平衡的意思是英雄之间没有大差距,全是神。英霸现在越来越注重“平衡”,忽略了“不平衡”,这段时间削了这个削那个,一旦有表现突出的英雄必被削,导致整体强度越来越弱,反而原版dota一直在加强。imba不是有个经典口号么,dota加强一百个版本会怎样,我看现在也就差一两个版本了。
然后心疼下作者,其实,年前年后这段时间,作者一直试图加强英霸,所以出了很多厉害的英雄,我当时也很高兴,英霸终于走上正道了,终于有米米亚的感觉了,后来……后来这些英雄削的削,删的删,现在一个也没了。我试图解析下为什么会这样?一,作者被一部分小群体绑架,因为出的新英雄太突出,导致失衡,一些英霸玩家受不了,要求作者削弱,作者妥协了。二,一百多个英雄,作者要一个个搞,太累,加上各种负面反馈,所以干脆放弃。三,作者失去了对英霸的激情和热情,这点我身同感受,做任何事一旦没了激情,就只剩下应付。
我个人最喜欢经典的米米亚版本,为何米米亚imba的英雄强度离谱得多,却没出现平衡问题,因为当时imba出图时,所有英雄的强度都做好了,不存在一部分英雄超强,一部分超弱的情况。英霸不同,作者之前想升级整体强度,路线对了,做法错了,英雄一个一个的出,玩家对游戏平衡的理解仍停留在现版本,没有长远之见,所以新英雄一出就哭天抢地。正确的做法是:作者埋头苦干,直接把新的全英雄做出来再更新(或者先做一半),就不会存在严重的平衡问题。当然就是说说,这项工程太浩大,一张没有任何利益的娱乐图,作者得需要天大的毅力和信念支撑,才能做完。
