本身我之前是从来没有关心过什么魔兽争霸3重制版的,也没有看过2018年暴雪嘉年华宣传片,没有什么太大兴趣,我一贯认为重制版本身就是不思进取的行为,试想想,一个十几年前的东西放到今天适合吗?其实原汁原味的才最好,毕竟它属于一个时代的见证。直到今年年初网络上一度流传魔兽3重制版翻车的事,出于好奇,专门去留意和购买了这款游戏,可能是“先入为主”的影响吧,之前没有看过宣传片,第一直观感觉这个游戏还可以啊,没觉得很糟糕。根据网友们的反应情况,特意去重新看了一遍宣传片,那确实有问题了,涉嫌偷工减料,欺诈,这个也是此次重制版口碑裂开的根本原因,至于什么bug太多,地图编辑器条款等等,都没什么。有一说一,重制版bug态度引来反感,我觉得这个很正常啊!暴雪一贯作风就是这样啊!搞一个充满bug的游戏卖给玩家,然后后面搞一大堆的补丁进行修正,一直以来都是这样啊!你们自己看看以前的星际1,暗黑2,魔兽世界等哪一个不是这样?而且我不知道是什么时候出现“暴雪出品必属精品”这句话的,在我眼里精品级别还达不到,只不过是几十年前电子游戏市场很小,不像今天多种多样,玩家可选择性不大,而暴雪正好敢在这个势头前面,所以才有了那么高的知名度,要说他们的游戏质量,我觉得是达不到精品的级别的,随便给大家说一个典型的例子,还记不记得魔兽世界60级版本,联盟NPC除了主城外,大多都是40级,除了只有南海镇NPC55级,而部落NPC都是55级,至于说为什么,只要玩过内测版的都知道,因为内测时期等级上限为45级,正式版发售了,为什么只改部落npc等级不改联盟的?这个怎么解释? 到了后面游戏种类越来越多,而暴雪的创新和可玩性等等跟不上玩家的需求节奏,所以这个问题自然而然就暴露出来了。而编辑器条款,这个暴雪从dota事件之后就修改了,在星际2银河编辑器就是如此,不是什么新鲜事物,所以也不多做评论。玩家更多的也只是针对暴雪的一些行为,跟重制版本身没太大关系,我觉得ign评分7分也是很客观和中肯的。