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幻影战争 第二弹 召唤兽详解

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召唤兽是游戏中兵员最终战力的重要部分,同时也给玩家很大空间的去进行多种搭配,接下来介绍召唤兽的一些用途和游戏设定。
1 召唤兽和兵员之间是有共鸣度的,带着召唤兽打一场增加1点,每100点上升一级,最高10级。举例,兵员A与召唤兽B 共鸣度为5级 此时召唤兽攻击数值是22,那么最终加成到兵员身上的数值是11,即50% ,如果是10级那么加成到兵员身上是22 即100%。 简单说就是共鸣度1级相当于发挥召唤兽10%的实力,10级发挥100%战斗力。
2 召唤兽技能格子不受共鸣度影响,比如攻击+2%,只要开启,就能在兵员身上反映出来。
3 召唤兽第一次满级为50级,50级后去强敌之间找对应的魔兽任务即可获得醒觉素材。醒觉后可以升到80级,并且从1开始重新升级,但sp点数,召幻兽50级的数值保留不变。每升一级都能获得sp点数,点数用来开技能格子,满级满觉的召唤兽获得425点sp 召唤兽不能像兵员那样把技能格子开满,只能有取舍的选择格子开启
4 工会战,斗技场,协力战斗,都不能增加共鸣度,如果使用跳过券也不能或的共鸣度,1000场的战斗要实打实的来。
5 召唤兽在战斗时积攒到一定能量就能释放召唤技能,有的召唤技能带着buff,比如攻击完后我方人员增加闪避 之类的
6 召唤兽的一些技能解释,xx属性特效,表示对方为这个属性时增伤, 另一种XX特效,如水生特效 暂时不明 可能是敌人属于水性生物的分类 才有效果,有知道确切效果的可以告诉我一下
7 每一个召唤兽对应一种属性,只有对应魔石才能增加经验值进行升级,魔石现在只能陆行鸟探索产出,此外在陆行鸟探索地点 那里点一下 可以选择不同的魔石场所,进行采取所需的魔石。
8 召唤兽随幻兵卡入手,即抽到了带召唤兽的幻兵卡,就自动获得。
9 奥丁这个幻兽比较特殊,它没有特定的属性,说以任何魔石都可以强化它 但经验值只有原来的0.75,比如一块火魔石提供100点经验给火属性的魔兽,用到奥丁身上只能提供75的经验。奥丁本身没有任何抗性,也没弱性
tip 召唤兽的召唤技能格子一般不开,没有用 除非以后系统大改。 优先升级带专属醒觉任务的召唤兽,即强敌之间的挑战XX,一般这种召唤兽成长相对比较高


IP属地:澳大利亚1楼2020-08-06 19:56回复