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荒野之息179种武器盘点

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并没有什么用的盘点,无图,不含amiibo。内容基本上都是其他攻略里提过的,没什么原创的内容,不过文字都是自己手打的。主要偏向于介绍各种武器的特殊之处,以及个人的一些吐槽,较少涉及数值,因此也没什么攻略的意义,大概只有对最近开始玩的人而言才有看的价值吧(反正最后用的到的武器就那几种)。姑且就当作水贴吧。有遗漏或者错误的地方欢迎补充。
开头的符号代表武器类型:-单手剑 +双手剑 *枪 =弓 >盾,一行有多种武器的就不特别标了,反正从名字上都看的明白。分类是自己随便编的,名字格式类似的武器用(/)的形式表示。


IP属地:湖北1楼2020-08-13 00:37回复
    波克系列:
    (/尖刺/龙骨)波克(棒/棍/枪/弓/盾)
    -波克布林之骨
    可以从敌人手中获得的最普通的装备,种类齐全。
    莫力布林系列:
    (/尖刺/龙骨)莫力布林(棍/枪)
    +莫力布林之骨
    比波克系列稍强一些,不过都是双手武器。除了xxx之骨,龙骨系列的武器也接受2级夜光套的“骨武器擅长”的加成(+80%攻击),满攻的龙骨莫力布林棍(45+20=65)搭配夜光套也能有不凡的输出。
    蜥蜴系列:
    -(/强力/三叉)蜥蜴飞旋镖
    *(/强力/双头)蜥蜴枪
    =(/强力/钢铁)蜥蜴弓
    >(/强力/钢铁)蜥蜴盾
    -蜥蜴战士之骨
    另一套种类齐全的武器,比起前两类木制武器,蜥蜴系列则都是金属制的(所以蜥蜴的工业水平要高一些?)。蜥蜴战士之骨也能当飞旋镖用。钢铁蜥蜴盾在盾滑时耐久消耗的较慢。


    IP属地:湖北2楼2020-08-13 00:37
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      法师系列:
      -(火焰/陨石/冰雪/冰冻/电击/雷电)杖
      属性系列:
      (火焰/冰雪/雷电)(剑/大剑/枪)
      属性武器的用途十分广泛,火系可以点木柴(不消耗耐久,法杖除外),制造上升气流;冰系对非黄金怪可以冻结30s,破冰还有3倍伤害,冰杖还能摘果实;电系可以缴械(没武器的怪伤害是很低的),攻击丘丘胶、水面、金属、打湿的敌人还能制造大范围电场。三种属性攻击都可以不同程度的控制敌人一段时间,可以用在偷袭时快速接近敌人。不论是战斗还是非战斗都很实用。
      法杖由于其特殊性,是少数空挥也会消耗耐久的武器(属性充能期间空挥不消耗耐久)。另外对于其他武器,蓄力一般只改变攻击的范围和频率,耐久的消耗和输出还是成正比的,然而法杖蓄力和不蓄力同样消耗1耐久,能打出的伤害却完全不同(别问,问就是魔法)。
      法杖可以刷各种法师获得,属性武器在解放四神兽后可以在竞技场获得,不过都是白板的,想获得带加成的可以去刷骷髅独眼巨人。
      人马系列:
      (莱尼尔之/兽王/兽神)(剑/大剑/枪/弓/盾)
      后期玩家最爱的装备系列之一,满攻兽神剑(58+42=100)的攻击力甚至超过绝大部分双手剑,满攻兽神大剑(78+30=108)也仅次于近卫双手剑,32*5的兽神弓也是数值上的最强弓(属性箭搭配多发弓效果会打些折扣),兽神盾数值也还算不错,并且人马系列的盾是唯一(唯三?)挥盾能打出伤害的盾(此伤害受攻击buff加成),唯独兽神枪在这里面显得比较拉跨。
      (兽神大剑明明叫大剑却不能砍树割草,建议改成大锤)人马系列的装备耐久不算太高,但胜在好刷,只要有能力刷人马,不利用bug也可以轻松刷满一背包。(兽神弓是用死亡之山的金属打造,所以人马的工业水平又更进一步?)
      依盖队系列:
      -夺命镰刀
      -恶魔圆刃
      +斩风刀
      =二连弓
      依盖队的武器还是很有特色的。斩风刀第一眼看上去感觉挺很拉风的,是除了大师剑以外唯一能发剑气的武器,并且没有满血的限制,蓄力动作是比较特殊的拔刀斩(除此以外,戒心长刀的蓄力动作也是拔刀斩),蓄力越久,剑气范围越大。不过实际用起来就发现并不实用,首先由于有剑气,因此空挥也消耗耐久,其次剑气的方向并不如大师剑那样好控制,耐久也很低(25)(最关键的是剑鞘太难看了)。另外斩风刀的投掷轨迹和一般武器不一样。
      二连弓虽然是多发弓,但两只箭轨迹是一样的,而且射程也比较远,耐久依然很低(18)。
      至于前两个武器……恶魔圆刃我就见过一两次,夺命镰刀从来没见过,是随着游戏进度消失了吗?


      IP属地:湖北3楼2020-08-13 00:37
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        守护者系列:
        守护者(匕首/之斧/之枪/之盾)(/+/++)
        古代系列:
        古代兵装·(剑/大剑/枪/弓/盾)
        也算是后期常用的武器系列吧,尽管数值上不如人马系列,但是守护者/古代系列的优点在于:
        1.全天候适应,不着火,不引雷;
        2.接受的攻击加成最多,包括a.攻击buff加成,最多+50%;b.防具加成,钻石头饰+20%,2星古代套+80%;c.面对守护者时,守护者系列武器+30%攻击,古代系列+50%。
        3种加成是可以叠加的。也就是说,古代武器+3攻buff+对战守护者,每次攻击就是面板的405%(405%是什么概念,都相当于铁锤打石头人了)。
        守护者系列的攻击高一些,耐久低一些,古代系列则相反。
        满攻守护者匕首++(40+20=60)和满攻守护者之斧++(60+15=75)配合3攻料理和2星古代套是游戏里单次攻击最强的单手剑和双手剑,满攻守护者之枪++的攻击反而比古代枪低,不知道怎么设计的。守护者之盾可以自动反弹神庙里守护者的小激光。
        古代弓虽然射程设定是40m,但仍然比其他射程40m的弓射的更远,弹道更直,仅次于黄昏弓和光之弓,古代盾可以消耗1耐久自动盾反激光(注意古代盾的自动盾反并非一定成功,当角度不太好的时候可能无法触发自动盾反,而盾反激光失败时会固定掉30耐久),可惜这两个相对比较bug的装备都需要大核心换。另外3种古代武器虽然没什么特别之处,不过只需要小核心换,并且由于古代系列自带的优点,加上比较高的耐久,总输出还是不错的。
        古代系列武器由于只能在商店换,因此目前没有办法获得带加成的,英杰武器也是一样的。
        卓拉系列:
        卓拉(之剑/大剑/之枪/之弓/盾)
        *银鳞之枪
        *祭祀之枪
        *光鳞之枪
        卓拉系列的共同特点:好看但是数值低,似乎也没什么好说的。英杰武器光鳞之枪,只有耐久高(70)这个优点,22的攻击实用性实在是太低,并且枪本身用途就不如单手剑和双手剑,所有还是挂在家里吧。
        利特系列:
        斩风羽(剑/枪)
        =飞燕弓
        =游隼弓
        =大鹫弓
        >风筝盾
        斩风羽剑和斩风羽枪存在感似乎比卓拉系列的武器还低(至少人家好看),利特族的弓普遍射程远,射速快,个人很喜欢游隼弓的手感,可惜后期地图上刷新的地方太少,也不是很好拿。大鹫弓是唯一的射速快、射程远的多发弓,属于英杰武器里比较实用的。风筝盾正常流程里只能拿3个,但除此以外并没有什么特殊性,虽然名字里有风筝但是并不能带你飞。


        IP属地:湖北4楼2020-08-13 00:37
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          希卡系列:
          -戒心小刀
          +戒心长刀
          +静心大剑
          *蜿蜒之枪
          =一心之弓
          >护心盾
          共同特点是名字里都有“心”(蜿蜒之枪?),外观都比较简洁,命名个人感觉bigger也比较高。戒心长刀的蓄力动作是拔刀斩,一心之弓有狙击效果。
          海利亚系列:
          (旅人/士兵/骑士/王族)(之剑/双手剑/之枪/之弓/盾)
          近卫(之剑/双手剑/之枪/之弓/盾)
          终于到了最烂大街的系列,在地图的各种地方都能见到的旅人/士兵/骑士/王族装备,随着游戏的进度会不断变化,游戏后期的王族装备数值上虽然不如人马系列,但是比人马系列更好刷,特别是做独眼巨人屠戮之证的过程中会捡到无数王族武器,有能力刷人马之前用王族系列代替也是不错的选择。
          近卫系列的特点则是攻击高,耐久极低(基本都在14左右)。满攻近卫双手剑(72+44=116)是游戏里攻击最高的武器,可以刷一把专门用于人马上背打(在人马背上攻击的5次是不消耗耐久的),满攻近卫弓(50+20=70)是游戏里攻击最高的单发弓(光之弓除外),射速也是最快的,满防的近卫盾(70+26=96)虽然只有14的耐久,但高盾防有时反而可能挡更多下攻击,不过千万不要用来盾滑,近卫盾盾滑的耐久消耗速度是其他盾的3倍。
          生锈系列:
          生锈的(剑/双手剑/枪/盾)
          生锈的武器可以可以丢给火山的章鱼怪除锈,不过盾好像是不行的,除锈后给的武器似乎也是随机的海利亚系列的。


          IP属地:湖北9楼2020-08-13 00:40
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            工具系列:
            -木枝
            -火把
            -木汤勺
            +农用锄头
            +船桨
            +樵夫斧头
            +达人斧头
            +铁锤
            *木拖把
            *农用钉耙
            *渔夫的鱼叉
            >锅盖
            又名“从名字来看明显不是武器”系列,然而汤勺、锅盖并不能做饭,锄头和钉耙并不能种地,船桨并不能划船,拖把也并不能拖地,鱼叉能不能叉鱼我倒是没试过。这里面除了火把可以传火、照明以外,居然大部分在游戏里都只能当武器……斧头可以砍树(不过大部分铁质武器也可以),铁锤打岩石巨人有4倍伤害(夜光岩石巨人除外)。
            虽然没什么用,不过顺便提一句,唯一一把金色加成的火把在火神兽的一个宝箱里,木枝、锅盖、铁锤、斧头也是能拿到金色加成的(其他的我没研究过)。
            有时候觉得荒野之息里要是能给块地方种种地,养养鱼就好了,哪怕是只有4*5大小的田,只能养7、8条鱼的小池塘,也挺有意思的。
            其他:
            -飞旋镖
            -弹簧锤
            +大飞旋镖
            *投枪
            =木之弓
            >木盾
            >兽纹盾
            >兔纹盾
            >鱼纹盾
            飞旋镖的“正确”用法想必都知道了,攻击最高的飞旋镖是满攻三叉蜥蜴飞旋镖(36+24=60)。
            弹簧锤最后一击可以将怪物击飞,可以在怪物商店买一个玩玩,反正也不贵,80的耐久可以用来耐久继承。
            并没有用的知识:最后三种盾在英文版里分别是Emblazoned Shield、Hunter's Shield、Fisherman's Shield,以及Silver前缀的装备一般对应卓拉,Golden前缀则对应格鲁德,看一些英文的攻略或者早期从英文翻译过来的攻略可能会有用吧。


            IP属地:湖北10楼2020-08-13 00:40
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              ??系列:
              -大师剑
              =光之弓箭
              >海利亚盾
              大师剑,游戏里唯一一把可以自动修复的武器,13血后在克洛格森林获得(以防有人不知道,血量和精力是可以互换的),初始攻击30,耐久40,满血时可释放剑气,血量越多剑气的射程越远,耐久耗尽后会花10min自动修复。在城堡里、神兽里、以及守护者附近(大地图上的那种发红光的守护者,神庙里发黄光的不算)附加开光效果,开光时攻击变为60,每次攻击的耐久消耗降为1/5(变红后的最后3耐久除外,也就是实际相当于37*5+3=188耐久),通过剑之试炼可永久获得开光效果(初阶和高阶剑之试炼,每次仅增加10攻击力,通过终阶剑之试炼,攻击力变为60,耐久消耗变为1/5)。
              光之弓箭,魔兽盖农时的剧情获得,目前没有不坏档带出光之弓箭的方法。
              海利亚盾,城堡里击败骷髅独眼巨人获得,初始90防,800耐久的属性使得其他绝大多数盾都没什么存在的必要了,隐藏分达到一定程度后可刷出金色盾防加成(144防御)或金色耐久加成(1160耐久),正常流程中只能获得一面,用碎之后可以在一始村用3000卢比购买(需要先完成一始村任务),但只能购买白板的。使用假开箱的方法可以获得两面,但两面都用碎了才能再次购买(不过现在谁还不会个过载复制呢?)。
              普通模式的时候由于我大师剑拔的比较晚,过神兽剧情的时候老是被各种族长吐槽没有大师剑,所以我大师模式是先拔了大师剑才去打神兽的。对于新手而言,一把可以自动修复的武器可以极大的减轻压力,特别是精神上的,不用再害怕武器用完了怎么办,也不用再从攻击最低的武器开始用了。所以对其他打怪压力比较大的新手,我也建议优先多解神庙,尽快把大师剑拔出来,即使暂时没能力开光,过神兽的时候也可以用到。大师剑的剑气在刷呀哈哈时的打气球,以及收集悬崖上的速速蘑菇、速速紫罗兰也很方便。
              DLC:
              -必杀之剑
              对敌人一击必杀,每使用2次就需要一段时间充能,另外附带敌人对自己也是一击必杀的debuff,仅在DLC剧情中有效。即使通过bug复制出来,在DLC剧情外的必杀剑也只有1攻击,并且仍然附带敌人对自己一击必杀的debuff。比较特别的是,必杀之剑和光之弓相同,使用时不会消耗耐久(不消耗耐久和耐久无穷对于正常流程是没有区别的,但是通过耐久继承的方法就可以看出区别了,这也是为什么大师剑开光后是耐久消耗降为1/5而不是耐久提升为5倍),可以通过这个特性借助耐久继承获得100%暴击+击退的必杀之剑(不过仍然只有2攻击并且附加debuff,因此并没有什么用)。


              IP属地:湖北11楼2020-08-13 00:40
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                格鲁德系列:
                格鲁德(匕首/双手剑/之枪/之弓/盾)
                -月光匕首
                -七宝匕首
                >太阳盾
                >七宝盾
                格鲁德系列的武器数值还算比较高,中期用的比较多,后期就被王族系列比下去了。格鲁德之弓有狙击效果(瞄准时画面放大)。太阳盾是最适合盾滑的盾(盾滑时的摩擦系数最小,除了太阳盾,第二是古代盾,第三是护心盾,其他盾摩擦系数都一样),可以备一个专门用来盾滑,雪地和沙地里盾滑是不消耗耐久的。
                鼓隆系列:
                +劈石剑
                +碎岩剑
                +碎岩巨剑
                *削岩棒
                对石头人特攻系列武器,不仅对岩石巨人有2倍的伤害(夜光岩石巨人除外,铁锤则是4倍),也可以一击击碎小岩石人(小岩石人的打法有3种,炸弹、举起来和用这个系列的武器),在刷岩石巨人的屠戮之证的时候可以备一些。


                IP属地:湖北13楼2020-08-13 00:43
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                  IP属地:湖北15楼2020-08-13 00:47
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                    有的楼好像被抽掉了,所以部分内容重新发了,不过还是可能有漏掉或者重复的内容


                    IP属地:湖北16楼2020-08-13 00:48
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                      我的天哪


                      来自Android客户端17楼2020-08-13 03:01
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                        IP属地:北京来自iPhone客户端18楼2020-08-15 00:30
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                          一直好奇,打人马的时候,我是穿古代套拿70攻击的守护者之斧吃三攻料理攻击高,还是蛮族套拿106的兽神大剑攻击高?怎么算的呀


                          IP属地:山东来自Android客户端19楼2020-08-15 00:44
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                            克洛洛森林在哪里阿,还有城堡是盖侬那个么,我去过没看到独眼巨人阿


                            IP属地:广东来自Android客户端20楼2020-08-15 10:45
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                              就喜欢看这种盘点


                              IP属地:福建来自Android客户端21楼2020-08-15 14:51
                              回复