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心得分享 从数据上评判对象是否开科技的要点 及观察者模式缺点

只看楼主收藏回复


首先声明 这个贴按我自己估计跟上个武器介绍的贴性质有所不同 遇到某些上来摆明是想抬杠的人士我不会过多纠结
写这个贴的目的主要是为了帮助一些私服管理区分出科技玩家 缓解本来就大的服管压力


IP属地:重庆1楼2020-08-13 20:11回复
    我请大家务必明确的一点是 现在不管是BFV还是BF1的私服 我们玩家大多数都是白嫖 服主/管理绝大部分都是用爱发电(BF1甚至用钱用爱一起无偿发电) 这一点请时刻谨记 所以不要说出“你自己去看” 这种极其鶸的话 尽量用简短的语句告知服管自己评判对象开科技的证据 省去对方的麻烦 这样大家都开心
    接下来就谈谈如何用数据达成自己“锤挂”目的 这里我给出一些我自己在比对过不少人的数据后总结出的一套标准供大家参考
    (暴力挂当然不用这么麻烦 简要告知就OK)


    IP属地:重庆3楼2020-08-13 20:25
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      一 自瞄.exe
      ① Aimbot.exe
      当然绝大部分科技都可以归类到这个范畴
      最简单最直观的方法,同时也是大多数科技人士都有的特点 爆头/击杀率
      但这一点也要用准度辅助自己的观点
      首先向各位介绍查询战绩的基础 https://battlefieldtracker.com/
      该网站也是Q群内查询机器人 手机/PC端中文战绩查询软件的直接数据来源
      虽然是英文但收录的数据详实度是显著高于前两者的 个人比较偏好于此
      我们以该网站KPM数据第一的“大哥”来做示例

      爆头/击杀率 指第一列Kills 第七列Headshots的比率 如上图 该玩家刘易斯近乎90的爆头率毫无疑问是哥中哥
      但准度第六项shots Accuracy准度却只有28 不算离谱
      那么什么样的爆头率是正常的什么不正常 准度怎么样辅助自己观点呢?
      我自己总结出的评判标准如下
      不同枪械的爆头率基准不一样 大致能分出以下4种类型 极力鼓励爆头的武器 可控去爆头的武器 难以控制去爆头的武器 不鼓励爆头的武器
      第一类极力鼓励爆头的武器无疑就是栓动步枪了(包括医疗兵卡宾) 这类枪械没法单纯的从爆头率上判断出问题 8 90爆头率并不算什么 反而是过低的爆头率会显得有问题(前提是准度Accturacy够高 50以上)
      我们可以用其他方法判断出该目标对象”狙神”开了科技
      这里我给出一个正向例子

      这是我们所熟知的狙佬的武器数据 我们可以看到 纵使狙佬这种一杆狙(G95)出神入化的侦查 使用栓动步枪的击杀效率(Kill/min 第二列 及KPM 每分钟击杀人的数量)也无法超过类似于半自动步枪(DMR)冲锋枪(SMG)突击步枪(AR)这种主战武器 甚至他自己都说过侦察兵同水平干不过其他兵种
      如果你发现该对象“狙神”的狙击步枪的数据很厉害 其他主战武器相形见绌 (狙击KPM2左右就算是很厉害的玩家了 该对象“狙神”也是如此 结果他SMG 的KPM普遍只有1 那无疑就是科技狙神)
      在说说ACC(准度)
      一般而言 强悍狙击玩家准度的天花板大概就是50+这个样子 60+我印象里真没见过 不评价 如果在样本充足(KILL数)的情况下 还能达到7 80准度的人 无疑就是科技选手


      IP属地:重庆5楼2020-08-13 21:10
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        几乎天天被骂开挂的 载具狗路过 复出时间 心血 热情 和认真的态度 回报你的 是质疑开挂 有些直接问候家人 弄的心里很不是滋味


        IP属地:浙江6楼2020-08-13 21:13
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          第二类第三类 具体而言就是除了SLR(侦察兵半自动)喷子以外的所有主要武器
          第二类与第三类武器的区分主要是后坐力的差异(决定你是否可以指向性去爆头)(同类武器 二式是三类 而MP40则是二类 由此划分)
          这里先放一个比较极端的科技选手

          眼里没有一个头 就像上层楼里说的 爆头率过低反而是有问题的 尤其在此人的ACC惊为天人的情况下
          我们先来看正例(避嫌我就不用国内玩家的数据了..当然我这里是有不少国人玩家的数据供参考 如果需要在分层里放下吧 都是我自己觉得不是外挂的pro玩家 方便大家对比参考)

          这是500级日本主播奥德赛的数据 ID Gen_OdysseyTV
          我们可以把他作为一个基准来看待 LZ本人跟奥德赛有些类似 都属于注重准度反而对爆头并不刻意的玩家 所以在ACC偏高的情况下 爆头率反而是低于平均水平(捞薯玩家的特点 没能力瞄头
          先放出我自己的评判标准 通常而言自动武器(LMG 轻机枪 SMG AR)的准度天花板大概是30左右 自动武器40+以上ACC的情况下拥有充足的样本数量 毫无疑问就是科技哥 如果你们哪位天才选手能在足够样本的情况下用自动武器达到这个准度 请务必用实力来践踏我
          而自动武器爆头率 就算是很好控制的枪械 例如布轮 利贝罗勒这类激光枪(二类武器)也很难达到30+ 通常而言自动武器爆头率是在15-25这个区间的 25以上则是一些枪法本身就很好再加上主观指向性打头才会有的结果 LZ目前仅见过一位大佬能用ZK383这种武器打出了35的爆头率(不过是在激光枪5.22 TTK时代) 所以下个结论 自动武器达到40+以上爆头率(有足够样本)的玩家 无疑是科技哥 30+以上 则很有可能是科技选手
          至于我为什么要区分二类和三类 其主要原因则是要甄别某些“会装“的科技选手
          以前LZ遇到过一位假dalao 就是因为其二式有比他其他SMG更高的爆头率而遭到怀疑的(二式爆头率28)
          通常而言 科技选手所有自动武器都会是一个级别的准度或者一个级别的爆头率 但一个非科技选手 两者之间定会有差异 三类武器在同一个非科技玩家手里 是会有低于二类武器的ACC和爆头率 科技可没有这么有区分度 毕竟科技面前枪枪平等 但这点毫无疑问不能作为证据 可以作为你怀疑的切入点 如上面那位28爆头率二式 你可以因此质疑他 但绝不可能以此作为决定性证据
          半自动步枪的二类和三类区分就很明显了(ACC上的区分)
          半自动则主要以弹仓内弹药量来区分 (想想很奇怪 但确实如此 比如AGM42对比M1A1 刁民半自动对比MAS44 但同样有例外 比如加兰德和1916就不能用此来比对)
          一般来讲 刁民 M1A1这类枪 天花板ACC大概是30多一点 MAS44 G43 AGM42则是40+
          LZ同样没见过总数据上DMR能打到50ACC的人 由此下个结论 DMR 50+ACC的 很有可能是科技选手
          而爆头率 DMR整体而言跟自动武器的二类爆头率是类似的 都是很难超出30这个范畴
          至于第四类武器就不必多说了
          SLR不鼓励打头 所以爆头率肯定不会比二类 三类武器整体更高
          而喷子....不用我说了吧 除非用独头弹 但这没啥讨论意义了


          IP属地:重庆7楼2020-08-13 22:11
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            这里给个总结吧 如果字多不看
            自动武器天花板 ACC是30 爆头率也是30
            DMR天花板 ACC是50 爆头率也是30
            天花板不超过10为强烈怀疑为科技人士的程度 超过10则为科技


            IP属地:重庆8楼2020-08-13 22:15
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              我啥我的ID: SexGG007 就一直查不到,EA网站上隐私全开,ID也没改过。


              IP属地:山东来自Android客户端9楼2020-08-13 22:23
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                235永远滴神


                来自iPhone客户端10楼2020-08-13 22:24
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                  二.透 及观战模式的弊端
                  这东西实际上是个口袋罪一样的东西 因为这玩意你真的难以判断是不是真的 需要长期跟进观战以期获得大量证据来锤实
                  所以这种很迷的东西我肯定不能用文字来叙述


                  IP属地:重庆14楼2020-08-13 22:39
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                    如此引出了观战模式的缺点所在(似乎没啥联系


                    IP属地:重庆16楼2020-08-13 22:41
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                      为什么观战模式与你实际有玩的差距这么大 其中最大的原因在于 观战模式的服务器刷新率显著低于普通模式
                      如果没记错 观察者模式刷新率大概是10Hz 而普通模式则是60Hz
                      意思就是观战模式1秒服务器信息报告你10次 而普通模式一秒报告你60次
                      这跟画面刷新率是两个东西 举例来说 正常模式下 二式打你 你会收到5次伤害反馈 因为二式的射速是1秒20发 服务器有足够能力把5发子弹分成5批信息传达与你
                      但观战模式不一样 观察者模式只有10Hz 他只能讲第 ① ②发 第③ ④发分别合并成一次信息分别传达于你 对于观战者来说 你实际上只收到了3次伤害反馈(因为第 ① ②被合并为一次反馈 第③ ④被合并为一次反馈)但你确实中了5枪
                      而实际上我感觉观战模式并非时刻保持10HZ的刷新率 会有波动
                      所以这就是为什么你观战模式跟你实际体验会有如此大差异的最重要原因
                      说穿了就一句话 观战模式很不靠谱 高调不需要你去观战模式抓 低调你又看不出来 除了某些一观战就不动的
                      除非你做好长期跟进的准备 不然一次观战真的没啥用处...


                      IP属地:重庆17楼2020-08-13 22:41
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                        如果一个玩家发挥出了与他数据上不符合的实力 应当怎么办?
                        我们先要明确一点 数据只能在一定程度上表现出玩家的实力 而非玩家的实力在数据上表现出来
                        玩家在游玩过程中是在不断进步的 通常我们所说的“萌新债”就是最好的体现
                        如果真的对此如此在意 应当去查询其近期游玩报告 因为相比总数据 近期游戏报告才能更好地表现出该玩家的当前实力
                        而对于某些近期内才原力觉醒的玩家 这也能找出其中猫腻的办法

                        如上 点击Game Report
                        选择下方你想要查看那局的战报
                        点进去后 找到该玩家ID 并点击右方V形按钮

                        (特地选一张那天晚上打得不错的
                        这样该玩家在该局的几乎所有信息 包括用什么武器杀了多少人 多少准度 多少个爆头 KPM多少都会显示出来
                        你救了多少个人 被救了多少也会显示出来
                        但有时候会出BUG 比如这把我用喷子杀了40个人 但没有显示出来
                        下方还会有用坦克炮亦或是机枪击杀的人数和准度 包括手雷和 3 4号位装备的使用时间都会显示出来
                        评判标准我上面已经说了 一样可以套用 此方法适合锤近期内觉醒人士
                        也可以多次查看近期游戏报告了解该玩家当前实际水平


                        IP属地:重庆18楼2020-08-13 22:59
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                          八说了,235yyds,以后就拿这个当标准教材给新晋管理员了


                          IP属地:广西来自Android客户端19楼2020-08-13 23:06
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                            我直接否定


                            IP属地:江苏来自Android客户端20楼2020-08-13 23:22
                            收起回复
                              这没吊用 战地这游戏 你一个野人去别人服 不管是不是挂 只要其他玩家说你挂然后几个人起哄三人成虎 你不是挂也按挂给T 然后呢去群里申诉 一顿**? T都T了 心情也没了


                              IP属地:浙江来自Android客户端21楼2020-08-14 10:55
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