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回复:【2020.8.12】战斗法师三觉前瞻百科

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3,技能加点与分析(SP篇-11)
【战斗法师转职-体术系】
(7)圆舞棍

圆舞棍值得说的不多,首先这是一个抓取技能,可以抓取霸体怪,抓取过程中人物处于无敌状态,打击成功可以获得暗炫纹。
圆舞棍支持两种施放方式,正常按技能键的话,战斗法师会把敌人甩到身后,同时人物转向:

如果施放同时按住前方向键,那么战斗法师就会把敌人甩在身前,并且不会转向:

圆舞棍是有TP技能的,正常情况下,圆舞棍仅支持单体抓取,点了1点TP后,就可以群体抓取了,不过在TP紧张的情况下,一般不需要点圆舞棍的TP。(即使群体抓取,攻击成功依然只会获得1颗炫纹)
无TP加持的圆舞棍:

有TP加持的圆舞棍:


IP属地:日本57楼2020-08-15 20:06
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    火前留名


    IP属地:湖北来自iPhone客户端58楼2020-08-15 20:08
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      什么时候能到国服?


      IP属地:山东来自iPhone客户端59楼2020-08-15 20:14
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        IP属地:广东来自Android客户端60楼2020-08-15 20:17
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          3,技能加点与分析(SP篇-11)
          (8)双重锤击
          这是一个刷图很没存在感的技能,有玩家加1点追求连招流畅,也有很多玩家比如楼主完全舍弃了这个技能。不过PK玩家特别钟爱这个技能,有点类似于格斗家的金刚碎和鬼剑士的小崩(然而又不完全是)。
          技能演出是用武器快速向前砸两下,同时可以发射炫纹,作为一个炫纹发射的小平台。
          技能附带冲击波,可以算是一个小AOE。

          推荐各位小伙伴实际体验技能后做加点决定,0或1均可,刷图很少有人会把它点满。


          IP属地:日本61楼2020-08-15 20:18
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            3,技能加点与分析(SP篇-12)
            (9)碎霸
            终于到了一个值得大书特书的技能了。100级版本可以说是碎霸光芒万丈的版本,不因为别的,就因为一把武器——歼灵灭魂矛,也是战法当前版本大部分装备搭配下的指定毕业武器,没有之一。(不要吐槽我的附魔,没钱)

            请看右上角,这把武器有10%的机会可以发动提升500%攻击力提升的碎霸(也就是说在普通伤害上乘以6),碎霸本身就是一个超模的小技能,契约满级有TP无任何装备加成的情况下,有将近3w的百分比,提升6倍就是接近18w百分比,什么概念呢?

            战斗法师的二次觉醒技能两段相加,也仅仅有17w不到:

            摸奖中一次,就等于多放了一次二觉有木有?(然而主要是因为战法二觉数据拉稀,这里不多说了)
            闲言少叙,我们说回碎霸本身。
            这个技能演出异常简洁,就是抓起身后的武器向前快速挥动一下,横扫前方和侧方的敌人,也是一个小型AOE技能,抓破招特别方便,后摇也不长。

            这个技能具有非常优秀的Y轴错位打击能力:

            甚至可以打到3/4身后位置:(正身后无法打到)

            总之,这是一个值得加满并且满TP的技能,尤其在毕业武器的加持下。
            三觉后碎霸更是得到了优化,攻击范围大幅提升,从爆料视频上看,正身后也可以打到了,不愧为战斗法师的“拔矛斩”。


            IP属地:日本63楼2020-08-15 20:37
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              直接发个打桩视频,刷图篇一个,竞技一个,不就都解决了,码这么多字,不累吗,我都看看累了。


              IP属地:黑龙江来自Android客户端64楼2020-08-15 20:39
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                3,技能加点与分析(SP篇-13)
                (10)流星闪影击
                俗称“啦啦啦”,来源于施放技能时的人物配音,洗脑有奇效,楼主当初就是为了听这个技能的语音玩了个战斗法师。
                技能演出是向前发出大量刺击,可以在击中敌人的同时发射炫纹。终结攻击为类似于碎霸的横扫,百分比约等于碎霸的两倍(碎霸无TP满级2w百分比左右,流星闪影击无TP终结攻击有4w百分比)。施放时按C可以强制取消,按Z则立刻施放终结攻击。加满后终结攻击可以作为输出技能,点1级则是为了作为炫纹发射的平台。

                加点方法可以按照个人喜爱,但一般认为,流星闪影击,强袭和强压三者满且只能满两个。按照当前副本攻略节奏,个人推荐满后两者并且带TP,流星闪影击点1级留作炫纹发射平台。
                如今版本拉拉拉不必在施放时狂敲X了,攻击速度和次数都是固定的,按也没用,伤键盘。
                没打中请立刻按C取消并跑路,别心疼无色,高级图站桩就等于等死,到时候就该心疼复活币了。
                不喜欢强压手感的小伙伴的可以点满这个技能。


                IP属地:日本65楼2020-08-15 20:59
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                  辛苦


                  来自Android客户端66楼2020-08-15 21:17
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                    3,技能加点与分析(SP篇-14)
                    插播一下,我码这么多字的原因是想给新老战法玩家一个随时随地可以查阅百科的机会和平台,以视频形式发表到B站之类我固然会省很多事,但那样就无法保证每个战法玩家在需要的时候就能立刻找到他想看到的东西了。而且我对这个职业是真爱,希望自己的一些经验可以毫无保留地传递给大家,仅此而已。另外,我本身是一个业余写手,码字对我来说并不是痛苦之事。
                    (11)强袭流星打(目录里漏了三个字,习惯叫强袭了)
                    终于到了第一个护石技能,但在这里我们先不谈护石,后面有专门板块。
                    强袭的技能演出非常像加强版的落花掌,整体干净利落,单次打击,适合抓破招。

                    技能是支持蓄力的,如果按住不放,人物会在原地摆出落花掌的动作,并且身上围绕着超级赛亚人的光芒,此时人物为霸体,除非控制或眩晕类技能,否则不会被打断。(由此衍生出某个黑科技玩法,但本质上比较类似于游戏bug,少碰为妙,而且三觉后大概率不存在了,故不跟大家介绍。感兴趣的小伙伴请另行咨询身边老战法玩家。也肯请知道我在说什么的朋友不要在评论区说明,感谢)

                    强袭不支持原地施放,人物必然会出现前冲动作(护石可以改善,后面说)。某些需要走机制的场合请谨慎使用强袭。
                    技能数据十分优秀,满级有契约有TP,无装备加持就可以达到6w6的百分比。
                    这里的蓄气时间上限指的是从按下技能键到蓄力满所需时间,并不是可以按住蓄气不放的上限时间,据楼主本人测试,按住不放的话强袭应该能一直蓄气到下次停机维护

                    加点建议承接上文,强袭,强压和流星闪影击三选二满级带TP即可。


                    IP属地:日本67楼2020-08-15 21:22
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                      辛苦。老玩家也认真看呢


                      IP属地:河北来自iPhone客户端68楼2020-08-15 21:25
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                        楼主辛苦了。还有,想知道你的时装搭配


                        IP属地:广西来自Android客户端69楼2020-08-15 21:58
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                          辛苦


                          IP属地:广西来自Android客户端70楼2020-08-15 21:59
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                            3,技能加点与分析(SP篇-15)
                            好像从圆舞棍之后我就忘了加技能预览图标了,抱歉抱歉,这里统一加一下:
                            双重锤击:

                            碎霸:

                            流星闪影击:

                            强袭流星打:

                            (12)煌龙偃月刀与被动煌龙乱舞

                            从开放战法那天起,龙刀就是神技。神就神在不点被动时的龙刀抓取判定——几乎是DNF中最高的抓取判定了(跟柔道觉醒谁判定高来的?)
                            不过和柔道一样悲催的是,如果系统判定你没有抓到(卡帧或者插歪了之类),那么技能就直接消失,也就是传说中的弹簧刀。

                            不点被动且抓取成功时,技能演出是下面这样的。
                            龙刀会强制控制敌人,并且周围会有龙之炫纹击中突进爆炸,普通炫纹这时也可以发射蹭伤害(刮痧而已)。

                            点了被动之后,好处是可以换来百分百命中的龙刀,甚至可以抓破招,坏处是由于是多段伤害,实战很容易丢伤害,点不点被动看个人喜好即可。

                            需要说明的是,被动加持形态下的龙刀在施放时,人物会向前突进聚怪,但如果参考落花掌那里的讲解,被动龙刀其实是可以实现原地不动施放的,方法也是在技能演出时按住后方向键,就像这样:

                            龙刀的加点建议很简单:SP和TP双满,无争议。被动随个人喜好即可。


                            IP属地:日本71楼2020-08-15 22:03
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                              别急,等我先创建角色


                              IP属地:陕西来自Android客户端72楼2020-08-15 22:17
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