有位朋友私信问我尖晶强心剂(俗称亻韦哥)的副作用减益效果是怎么算的,我这里统一回答一下。
首先,强心剂的副作用产生是在强心剂效果结束后是作为道具加入道具栏中的,不算作任何品质的道具,也无法分解,很多用强心剂的人都知道,拿4个溺死者就可以使强心剂没有空档期,但这里我用修改器测试表明,强心剂的持续时间并不是无限往上叠加,而是每次开启后刷新持续时间,如果你开了很多次强心剂后突然捡了另外一种主动道具并且不再换回强心剂,当持续时间结束后,你将会获得从本关卡开始到捡起道具的这段时间里与开启强心剂次数差不多的副作用层数。
此外,关于强心剂的副作用的具体效果,我个人分析如下:强心剂的副作用为指数性增长(与小熊的闪避率机制类似)但奇怪的是,当副作用层数特别高时,它可以使除血量以外的所以属性下降到几乎为零,如图我一道闪电伤害最高时可以劈20亿的伤害,可是在我有3000层副作用时我对店长造成了高达0的伤害,并且我的移速、攻速都慢的可怕。综上所述:在使用强心剂前最好先确定要不要一直用,不然副作用真的很恶心人。


PS:本人不太喜欢强心剂,一是用了强心剂后视野就和磕了药一样奇怪,其次,强心剂套路不能整活呀。