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现在大多数新人都不知道,在十年前有一个EVE发展的分水岭,那

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现在大多数新人都不知道,在十年前有一个EVE发展的分水岭,那是一个决定EVE未来的时刻,如果当时CCP成功了EVE的宇宙将会是一个更有趣的宇宙,一个更宏大的宇宙,可惜CCP自己玩死了自己。关于那个曾经可能实现的未来CCP曾做了视频,去B站搜fanfest 2011 DUST 514与EVE联动这个视频缅怀下吧


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2020-08-19 15:15回复
    以前游戏里是有对地打击弹药的,新人都不知道吧


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2020-08-19 15:16
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      EVE10周年那个视频确实做的太棒了,可惜了514和瓦尔基里自己玩死自己。。2CP瞬间由盛转衰


      IP属地:湖北3楼2020-08-19 15:19
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        CCP最睿智的操作就是非得把Dust514放在家用机上,包括后来的瓦尔基里也是
        我就不懂了,既然EVE在PC上,衍生作品也放在PC上,或者多平台包含PC也不过分吧?
        最近看过一个报告不也是这么说的,PC游戏用户仍然是高于家用机用户的,不然为什么各种主机独占作品仍然向利益低头,上了Steam或者Epic
        然后,CCP就把自己这几个衍生作品都玩死了
        要是这几项计划都能活下来,EVE会是现在这个半死不活的样子?


        IP属地:北京4楼2020-08-19 15:41
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          那个dust514的游戏视频我看过试玩,不怎么好玩,画面也一般,跑半天也找不着人打


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2020-08-19 15:51
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            我当年就是为了514买的ps3,结果玩了没多久就删了客户端,但是从此变成了主机党,EVE也AFK了一A就是七年


            6楼2020-08-19 16:15
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              行星边际都凉了 514算啥


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2020-08-19 16:35
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                2CP一直都是这样啊 心理没有任何B数 就和他们整个国家一样 一直觉得鳕鱼战争是他们自己打赢的


                IP属地:浙江8楼2020-08-19 16:51
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                  边际挺不错的,当然啦是04年的时候,后来出泰坦了就不好玩了


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2020-08-19 16:54
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                    2cp这个搞法能把eve搞好才怪了…强制社交,强制战斗是最大的败笔


                    IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2020-08-19 17:32
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                      你不提我都忘了这茬。
                      DUST514要是能在PC实现,绝壁赶超CF 等一众沙雕游戏


                      IP属地:北京11楼2020-08-19 17:55
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                        来自Android客户端15楼2020-08-19 18:08
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                          就514那个拉稀手感,搁啥平台都是个暴毙,真以为fps那么好做呢


                          IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2020-08-19 19:03
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                            小公司,统筹能力严重不足,不会做游戏,想法又贼多贼飘逸,最后把自己玩倒闭


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端17楼2020-08-19 19:15
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