统帅增加斗志上升速度,奇袭和被奇袭几率
武力值增加战法暴击率(有人说计谋威压也有用)抵抗战法几率,比如说上泉信纲抵消足轻战法几率贼大,第一是武力值他最高,相同部分八十武力值的武将对着上杉放骑兵战法同理被抵消几率贼大,铃木重秀抵抗铁炮战法几率大,抵消战法是不掉兵的等于识破了,12里面抵消同类战法其实几率还是太低了,武力值存在感很低,而且高武力值多数是剑豪,抵消战法熟练度也有关系
智力值影响的东西相当多,智力值高鼓舞时间持续久激励部队时间也长,火牛计晕的时间长,内讧据说开了战死会导致内讧武将死亡,智力值影响怒骂效果
12革新里面智力和统帅值是最有用的,武力值最尴尬 还没政治力管用
武力值增加战法暴击率(有人说计谋威压也有用)抵抗战法几率,比如说上泉信纲抵消足轻战法几率贼大,第一是武力值他最高,相同部分八十武力值的武将对着上杉放骑兵战法同理被抵消几率贼大,铃木重秀抵抗铁炮战法几率大,抵消战法是不掉兵的等于识破了,12里面抵消同类战法其实几率还是太低了,武力值存在感很低,而且高武力值多数是剑豪,抵消战法熟练度也有关系
智力值影响的东西相当多,智力值高鼓舞时间持续久激励部队时间也长,火牛计晕的时间长,内讧据说开了战死会导致内讧武将死亡,智力值影响怒骂效果
12革新里面智力和统帅值是最有用的,武力值最尴尬 还没政治力管用
