主要机制:
1. 圣剑+魔法剑:读条魔法剑,然后通过动画分辨是哪种属性的,一共四种。读圣剑时,圣剑和魔法剑一起判定。
圣剑就两种,理解为钢铁月环就行,一样的。
魔法剑四种:
① 土属性(分散)

点每个人使用一个扇形范围攻击。按照约定好的分散站位处理,和极哈那个分散一样

②.圣属性(分摊)
随机点一个人分摊。

③. 火属性(不动)

出全屏的燃烧画面,并附加烧伤效果。动就扣血,一般最多最多动一次,动两次必死。
动包括:移动,放技能(包括读条完了技能释放),跳,自动攻击。
读条快结束时保持不动即可,如果距离BOSS近,可收武器避免自动攻击。
④. 冰属性(动)

出全屏吹雪画面,此时如果没动,会附加冻结状态,每3秒扣血一次。有治疗关爱的话不会死。
通常采用不断跳跃或者小幅度左右移动(自己不断搓QE或者AD键)来避免被冻结。
2. LB
先读一次LB蓄力,光站(白袍)头顶会出现LB条并蓄积几格LB。之后读LB再释放出技能。
LB1

随机点1T 1奶 1DPS放扇形攻击。和月读那个长枪差不多。按约定的站位(一般是T北 DPS南 治疗东西)站好就行。
LB2
点2个奶放直线分摊,并附加物理受伤加重debuff,也就是分摊只能参与一次。和青龙那个双奶分摊差不多。
读条80%前站好位置,通常是在中场放(意外情况后面另说),那么H1就去1,H2去2。奶一定要尽快站好,不然有可能虽然自己赶到了位置,一发LB2下去只有自己死了。这就是自己跑慢了。
如果这里治疗死了一个,会再随机点一个人,因为不知道会点谁会很乱,非常容易灭。

LB3
点4个人放黑魔陨石x4,一般两种解法,十字法(2人一组站在ABCD四个点)或者X字法(2人一组站在场地四个角),按宏约定的站法站好就行。不要贪,贪了会把别人害死!

LB4

转阶段和狂暴时会用,就两次。转阶段时T开LB3(不开会死,真神里也需要T开LB抗住),狂暴读完就死了。
3. 召唤术
一共四种:
黑白魔:踩塔
黑骑诗人:放黑圈+GA100+分摊
忍者:长距离击退+分组分摊
召唤战士:引线
中间还有其他机制。P3后随机顺序出,但召唤术的技能基本固定。
四次召唤都用完了还没打完会狂暴。
具体处理方式后面说。