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【S9 1900分曝队】晴天双速马儿队

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IP属地:上海1楼2020-09-01 14:54回复
    萌新双打哪家强?
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    大家好我是吧老师
    今天给大家分享一支我在S9使用的高低速晴天马儿队
    我用这支队伍在8月初的E-cup杯8-1拿下第7名的成绩
    以及本赛季最终日最高前50的成绩
    在8月31日中午12点还活在前100
    随后下午一波阴间匹配过山车(没错是你唱歌四连中皮皮)到200开外
    于是这赛季就在遗憾中结束了(本来打算冲结算前50的)
    或许也是我自己硬实力不足的原因没能实现这个目标吧
    此外由于下赛季规则的改变这个队伍将无法使用
    但我还是想分享一下我的思路和心得



    IP属地:上海4楼2020-09-01 14:57
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      组队思路:
      在铠之孤岛DLC后的新环境里
      最大的改变当属轰擂金刚猩的青草滑梯统治了半个环境
      以一己之力把以洗衣机西施美蛇为首的水系以及抄家等老牌精灵给打压了
      水系精灵减少后能够威吓猩猩王牌等新晋物理输出的咆哮虎悄悄崛起
      大量的虎猩轮转在环境初戏耍我等萌新玩家
      所以我想找一只不怕威吓的精灵作为极巨核心
      同时保证队伍不能太虚金刚猩
      我首先想到了帮助我夺冠的重泥挽马

      即使没有虚张声势的配合我行我素的马儿依然在当前环境中存在两个作用:
      ① 我行我素在第八世代增加了免疫威吓的效果
      ② 我行我素马儿可以轻松对攻之前流行的超能姐妹(目前对局比较少了)
      二话不说我立马加入了马儿并以它为核心开始组队
      步骤1:确立队伍核心重泥挽马
      步骤2:由于马儿速度很低,需要空间辅助,故加入DLC后空间新贵多边兽2

      原因是马儿可以用极巨大地和钢铁强化多边兽2的双耐制造一个后期无敌的多边
      帮手野菊同样适合这个位置但是多边会自我再生更稳
      下载+10万也能配合马儿对攻劣势的空间水系精灵
      步骤3:由于马儿也怕轰擂金刚猩,所以我想要能够对抗猩猩的体系
      又由于我在天梯上被龟花暴虐所以我选择打不过就加入

      龟花的再崛起除了妙蛙花获得了cjj形态外也得益于猩猩这个猎物的崛起
      由于龟花体系比多边马更显眼很多对手会畏惧龟花而不上金刚猩
      这时候龟花的诱导选出或者混轴选出就成功了
      步骤4:龟花太容易被针对我想要让妙蛙花更加灵活
      所以我加入了多龙让龟花变形(具体思路下文提及)

      步骤5:队伍有点打不过一个月前流行的多边Z皮皮体系
      我加入了钢兵

      以上是队伍的组队过程并且可以针对到大部分的环境体系
      不过由于存在多龙妙蛙马儿三只极巨核心且晴天空间飞冲的高低速混轴
      这个队伍使用起来并没有传统的空间晴无脑
      但是比起玩无脑空间晴我更喜欢玩混轴体系
      不但可以练习自己的选出技巧也不容易被对面针对的太死(7月空间晴被针对的比较死)


      IP属地:上海5楼2020-09-01 14:59
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        妙蛙花
        由于队伍有三个极巨核心
        无论是走多龙高速轴还是马儿低速轴
        妙蛙都有可能不开极巨化
        所以带上广角镜来增加睡眠粉的命中率
        同时也符合黄金精神不是吗!(pia)
        妙蛙花开极巨化的场合通常在对位对方的水系极巨核心
        以及需要用地狱灭草收割残血和气腰上
        有时也能配合多龙下棋睡完人后直接开极巨迅速制造人头差
        极巨酸毒和极巨大地的特效都能辅助多边和龟龟持续站场和输出


        IP属地:上海6楼2020-09-01 15:00
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          煤炭龟
          DLC后龟龟经历了从眼镜木炭喷火到耐久妒火哈欠的转变
          极限物耐龟龟的肉度多次助我力挽狂澜最后单挑甚至一挑二
          DLC后大家都知道王牌咆哮虎猩猩的组合非常流行
          而煤炭龟就是可以用一己之力打乱它们阵脚的精灵
          排除比较少见的砖头十万马力猩猩,大部分的虎猩组合都难以撼动龟龟
          残局哈欠+保护+扑击即使没有马儿的极巨钢铁配合也可以和大部分物攻精灵单挑
          在面对王牌飞冲队时,哈欠肉龟龟往往能比传统输出龟做的更好
          扑击这个技能在面对晴天队的两大天敌老班和咆哮虎时都非常出色


          IP属地:上海7楼2020-09-01 15:01
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            多龙
            本来是传统三攻保护命玉多龙
            后来在学习四海的视频时意外发现多龙带交换场地可以起到奇效
            极巨化时下棋和保护的作用一模一样
            不极巨化时的多龙作战能力有限可以作为辅助位
            由于多龙下棋的场合比较少见一般对手不会防范
            所以开局多龙下棋掩护妙蛙催眠的成功率非常高
            随后为了增加内战和对盾菇,妒火的作战能力
            我也把命玉换成了木子果增加容错率
            同时由于队伍存在多极巨核心所以打辅助时会更灵活
            通常和钢兵一起首发打物理爆破或者和妙蛙首发睡人
            PS:多龙+钢兵的属性联防下棋是真的舒服
            (钢羊岩牛武道熊师等近战党退出群聊)
            (多边兽Z:我选择自杀)


            IP属地:上海8楼2020-09-01 15:01
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              钢兵
              因为打不过8月初流行的多边兽皮皮轴所以加入的成员
              然而近期环境大变,八月中旬后几乎再没遇到过多边兽Z
              但是钢兵在针对对手的多龙皮皮或者花环等还是存在优势的
              一般配合多龙飞冲/极巨鬼+钢兵恶意追击打物理爆破秒人
              还有一种是配合多边兽2走空间轴首发
              主要是因为龟花和多龙飞冲都有可能打不过顺风五狗
              而顺风五狗对我这个队伍经常首发风妖精公爱管侍
              所以钢兵+多边首发集火掉爱管侍再开出空间上马儿就基本赢了
              最后再提一下不服输
              不服输不仅仅是反威吓
              在对抗极巨恶霸和极巨幽魂时也有奇效
              一只物攻+2存在气腰的钢兵往往让对手骑虎难下


              IP属地:上海9楼2020-09-01 15:02
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                多边兽2
                DLC后最强大的空间手之一
                多边比起野菊的优势在于它不会被多龙的极巨幽魂物理爆破
                或者王牌的极巨恶霸特殊爆破给集火死
                由于极巨拳头威力的问题大部分情况下多边兽2的耐久足以开出空间
                但是它无法免疫下马威
                速度也不够慢是比起野菊的不足
                主要选出的场合有两种:
                ① 配合马儿龟龟走空间路线
                利用马儿的极巨大地和极巨钢铁强化本来就很肉的双耐
                经常可以在对局最后创造出一个“无敌”的多边磨死对手
                ② 不走空间路线单纯作为肉盾出现
                通常在面对没有格斗系威胁且队伍主轴选出不了时而上场
                像单打一样通过再生或空间去拖或者妨碍对手的极巨核心输出
                在面对没有回复能力的乘龙西施等水系精灵时往往可以把它们磨死


                IP属地:上海10楼2020-09-01 15:02
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                  重泥挽马
                  尽管选出率不是最高但是我组队的初衷却是它
                  马儿的表现从来没有让我失望过
                  即使没有虚张声势的配合
                  125的物攻种族也能秒杀很多脆皮
                  100-100-85的耐久在残奥会也算比较突出了
                  所以我认为它是一只被大众忽视的精灵
                  在空间下马儿通过极巨钢铁和大地的一步步强化可以堡垒化自己和队友
                  在没有洗衣机为首的天敌时这一步工作会做的更加顺利
                  马儿和晴天的互补性能真的非常不错
                  不但可以反制晴天的天敌咆哮虎和班鼠
                  自身打不了的轰擂金刚猩和钢铠鸦又会被晴天暴打
                  因此马儿和龟花的组合可以算是强强组合
                  极巨化结束后利用扑击可以继续输出
                  更难能可贵的是当前环境中的常见空间打手
                  例如毒藻龙布莉姆温嘎啦嘎啦抄家狂犀老班等都打不过马儿
                  不过下赛季随着西施海壬海兔兽破破舵轮的回归马儿日子也比较难过


                  IP属地:上海11楼2020-09-01 15:03
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                    最后是队伍的选出:
                    选出这块我自己没有太死的作业
                    可能是职业缘故我不喜欢教自己的学生做死题或者把题做死
                    比起无脑套公式我更新提供解题的思路和方法
                    那么以下是这个队伍的几种用法:
                    1.纯高速轴(多龙极巨飞冲为主)
                    用法①:
                    首发多龙+妙蛙 后排看情况
                    多龙极巨飞冲提速然后妙蛙睡人控场
                    用法②:
                    首发多龙+钢兵 后排龟花或者多边花
                    多龙极巨飞冲/幽魂+钢兵恶意追击物理爆破


                    IP属地:上海12楼2020-09-01 15:03
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                      2.高低速混轴(妙蛙龟龟多边**)
                      用法①:
                      首发妙蛙+多边 后排龟龟+马儿
                      妙蛙睡人+多边开空间,后排马儿堡垒化
                      妙蛙大概率炮灰,睡到一个是一个,主要是为了掩护多边开空间
                      马儿上来之后大地钢铁一顿强化基本可以压死不太肉的队伍
                      用法②:
                      首发妙蛙+多边 后排龟龟+马儿
                      多边换龟龟触发妙蛙叶绿素猝不及防高速催眠/极巨输出,随后阵亡多边开空间
                      首发和成员与上面一种一模一样但却是完全不同用法的PlanB
                      主要是判断对手选出的极巨核心不利于马儿极巨化时用(例如对手选出西施等)
                      对手看到多边第一反应都是防空间的多,猝不及防开叶绿素睡人极巨化可以起到出其不意的效果
                      用法③:
                      首发妙蛙+龟龟 后排多边+马儿
                      还是这四个成员但是直接首发走高速流节省了龟龟和多边轮换的空挡
                      用法是妙蛙高速睡人或者极巨收人头,炮灰后多边开空间换马儿输出


                      IP属地:上海13楼2020-09-01 15:03
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                        好顶支持


                        IP属地:上海15楼2020-09-01 15:49
                        收起回复
                          你就是吧主甲啊?


                          IP属地:贵州来自Android客户端16楼2020-09-16 11:47
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                            IP属地:湖南来自Android客户端17楼2020-10-26 21:52
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