体验服更新了,剑魂增加了流技能,而且可以衔接落刃,那么以后剑魂收招可能会变成,角落五段斩——流技能——落刃——剑舞。
那么问题来了,这么一来决斗场剑魂的伤害变相提升,又回到了大家的眼中,其他下水道职业,能否通过技能形态的改变,摸到井盖呢?
Top1:武器专家。
弹药的Y轴一直是一个令人悲伤的地方。
如果说,按照银光落刃的技能形态,去做一个类似鬼斩的技能,如何?
假设技能一:武器专家向前方空中翻滚跳跃,再次使用之前的手雷(冰雷,电雷,火雷),对敌人造成一定的伤害,使敌人浮空/冰冻,再次使用可以提前落地,在空中可以控制方向。
假设技能二:武器专家跳向空中,快速将弹夹中的子弹倾泻而出。(可强制取消,然后扔雷,空中可以控制方向。)
Top2:驱魔人。
驱魔让人难受的就是那个无论如何都无奈的起手。
如果说,根据移动射击的技能形态,去做一个扯技/破霸体技能。
假设技能一:空斩打可以强制取消,必定可以衔接虎袭/星落打。
(人送外号孤儿扯。)
Top3:秘术法师。
秘术经过多个版本的削弱,目前速度够慢,伤害不稳定,角色本身还脆。
如果说,根据男法师的瞬身。去做一个短距离位移的技能,迫使秘术从现在的蹭血,变成体术,而且可以秀起来。
假设技能一:瞬身:瞬间向前闪烁一段距离,移动时无法受到伤害,学习此技能后将不可学习替身草人。CD:15秒。
Top4:召唤法师。
一代版本一代神,代代召唤是废人。
如果说,按照机械的设定,召唤被击掉落召唤兽,或者是按照死灵法师召唤兽附体的那种,决斗场召唤的可玩性会大大增加。
假设技能一:应急召唤:召唤法师被攻击时会应急召唤一个相当好战的四元素之一,攻击正在攻击召唤法师的敌人。
假设技能二:附体:召唤法师将距离自己精灵王/魔法师/黑骑士召唤到身边,使其附体在自己身上。附体期间,增加召唤法师的属性,并且改变召唤法师的普攻形态。
那么问题来了,这么一来决斗场剑魂的伤害变相提升,又回到了大家的眼中,其他下水道职业,能否通过技能形态的改变,摸到井盖呢?
Top1:武器专家。
弹药的Y轴一直是一个令人悲伤的地方。
如果说,按照银光落刃的技能形态,去做一个类似鬼斩的技能,如何?
假设技能一:武器专家向前方空中翻滚跳跃,再次使用之前的手雷(冰雷,电雷,火雷),对敌人造成一定的伤害,使敌人浮空/冰冻,再次使用可以提前落地,在空中可以控制方向。
假设技能二:武器专家跳向空中,快速将弹夹中的子弹倾泻而出。(可强制取消,然后扔雷,空中可以控制方向。)
Top2:驱魔人。
驱魔让人难受的就是那个无论如何都无奈的起手。
如果说,根据移动射击的技能形态,去做一个扯技/破霸体技能。
假设技能一:空斩打可以强制取消,必定可以衔接虎袭/星落打。
(人送外号孤儿扯。)
Top3:秘术法师。
秘术经过多个版本的削弱,目前速度够慢,伤害不稳定,角色本身还脆。
如果说,根据男法师的瞬身。去做一个短距离位移的技能,迫使秘术从现在的蹭血,变成体术,而且可以秀起来。
假设技能一:瞬身:瞬间向前闪烁一段距离,移动时无法受到伤害,学习此技能后将不可学习替身草人。CD:15秒。
Top4:召唤法师。
一代版本一代神,代代召唤是废人。
如果说,按照机械的设定,召唤被击掉落召唤兽,或者是按照死灵法师召唤兽附体的那种,决斗场召唤的可玩性会大大增加。
假设技能一:应急召唤:召唤法师被攻击时会应急召唤一个相当好战的四元素之一,攻击正在攻击召唤法师的敌人。
假设技能二:附体:召唤法师将距离自己精灵王/魔法师/黑骑士召唤到身边,使其附体在自己身上。附体期间,增加召唤法师的属性,并且改变召唤法师的普攻形态。