说下和零点任务的差别吧。
首先,我是个手残。
我喜欢银河战士就是它的探险和收集。
零点任务的话,我在通关后,仍继续玩了好久,主要是收集道具,除了好几个道具实在技术达不到外,其他都收集完全了。整个零点任务的流程,很自由,除了装备限制而导致无法到达外,没有其他限制,想去哪去哪,而且一个地图只有一个BOSS,手残的我多打几次也打得过去。
但融合就完全不一样了,完全是剧情往前推着走,有的地方只能跟剧情走,几乎没有自由探险的可能。而且到后期,一个BOSS接一个BOSS,一个BOSS接一个BOSS,直到游戏结束,游戏体验实在太糟糕了,手残的我每次都要打好多次,打到最后只剩下烦躁。
首先,我是个手残。
我喜欢银河战士就是它的探险和收集。
零点任务的话,我在通关后,仍继续玩了好久,主要是收集道具,除了好几个道具实在技术达不到外,其他都收集完全了。整个零点任务的流程,很自由,除了装备限制而导致无法到达外,没有其他限制,想去哪去哪,而且一个地图只有一个BOSS,手残的我多打几次也打得过去。
但融合就完全不一样了,完全是剧情往前推着走,有的地方只能跟剧情走,几乎没有自由探险的可能。而且到后期,一个BOSS接一个BOSS,一个BOSS接一个BOSS,直到游戏结束,游戏体验实在太糟糕了,手残的我每次都要打好多次,打到最后只剩下烦躁。