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不懂就问,有无大佬讲解下速度骰子和拦截到底怎么看

只看楼主收藏回复

入坑没很久感觉速度这一部分完全没玩明白,有时拦截会改变对方目标直接两人拼点,有时候就会在对方接触正确目标前白嫖一套伤害,这里是根据双方速度骰子的点数来决定嘛
之前看网上的说法还有说受击造成的击退效果也会影响交战,这感觉就更玄学了。。。。
以及顺便问下,拼点成功的闪避骰能够保留到跟下一个对手角色交战时继续拼嘛?


IP属地:山东1楼2020-09-27 11:27回复
    1.高速拦截低速,低速无法拦截高速
    2.多个高速同时指向低速时由高速骰子中速度最低的和被拦截骰子拼点
    3.近战卡在碰到自己的目标之前只会挨打,即时有招架骰子也用不出来
    4.尽管高速拦截低速,仅能决定拼点对象,但游戏内有距离设定,不能保证拦截者会第一个接触被拦截者


    IP属地:美国来自Android客户端2楼2020-09-27 11:31
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      当你将一名高速司书的攻击目标选为一名低速来宾时,则会将其攻击目标改变为这位司书
      行动顺序按速度大小排先后
      但攻击拦截由你最后一个下达的攻击决定
      举个例子:对方速度4,己方速度1、5、6、12,对方攻击6速司书
      1速司书必定后手
      若下达顺序为5速攻击——6速攻击——12速攻击,则来宾与12速司书交手,然后5、6速司书偷刀
      若下达顺序为12速攻击——6速攻击——5速攻击,则来宾会先被12速和6速司书打一刀,然后与5速司书交手


      IP属地:广东3楼2020-09-27 11:40
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        交手的是最后一个下达攻击指令的司书,不一定是速度最低的司书


        IP属地:广东4楼2020-09-27 11:50
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          emmmm…谢谢大佬们,我觉得我已经理解了一切…(取我的宇宙碎片来.jpg)


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2020-09-27 11:58
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            速度骰子改了好几遍了,图书馆又是小众游戏,网上的攻略很容易过时。
            以前的版本,场上的距离的确会影响,但是现在已经改没了。现在完全遵循速度高者先攻


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-09-27 13:14
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              开打之前点一下123,你就知道每次谁打谁了


              IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2020-09-27 15:27
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