反击下 吧, 只求念头通达,因为昨天 回帖
这位 肆意删除 楼中楼评论,只留下我的部分言论让人观摩,似乎想让我成为e圈的小丑
我觉得还是写出来好, 沉默不是好事情.
1.我从来没说过荣光是魔改,只说过将领影响策略,也没有胁迫必须删除将领,只是曾经建议过
2.其直接的人身攻击,也是导致我大号反击的主要原因,然后又用这些再来钓鱼

语录解析: 1. 我说的 片面了,在我进来之前,除了强国梦,外国人土鸡的mod,基本没有mod有突出修改,全是改征服,加将领,加兵模,这是我进入世四圈实地考察的,没问题,
2.上梁不正下梁歪,所以 只有破圈才是出路,而不是沉迷做mod
3.真的,先定一个小目标,超过e社,e社走将领的路不是一个战旗游戏应该走的路,我想走其他路试试

4.不是后门是后手,后手还没写.当时给编辑器写了一个将荣转fb1的转换(fb1是我自己的地图游戏格式),但是因为将荣没有省区,后来那个功能给取消了.话说荣光的地图,基本都是用的我的(台湾,欧洲(欧洲一半算e社的),日本,亚洲),我也没计较过.不过现在想来,使用地图扩充二倍制作的方法更方便也更好

我觉得还是写出来好, 沉默不是好事情.
1.我从来没说过荣光是魔改,只说过将领影响策略,也没有胁迫必须删除将领,只是曾经建议过
2.其直接的人身攻击,也是导致我大号反击的主要原因,然后又用这些再来钓鱼

语录解析: 1. 我说的 片面了,在我进来之前,除了强国梦,外国人土鸡的mod,基本没有mod有突出修改,全是改征服,加将领,加兵模,这是我进入世四圈实地考察的,没问题,
2.上梁不正下梁歪,所以 只有破圈才是出路,而不是沉迷做mod
3.真的,先定一个小目标,超过e社,e社走将领的路不是一个战旗游戏应该走的路,我想走其他路试试

4.不是后门是后手,后手还没写.当时给编辑器写了一个将荣转fb1的转换(fb1是我自己的地图游戏格式),但是因为将荣没有省区,后来那个功能给取消了.话说荣光的地图,基本都是用的我的(台湾,欧洲(欧洲一半算e社的),日本,亚洲),我也没计较过.不过现在想来,使用地图扩充二倍制作的方法更方便也更好