海人马 (Nuckelavee)…CR 9…精类 (水栖)
这个没有皮肤的家伙,好似一匹马和人形骑手融合成了一个带着愤怒和疾病的恐怖生物。
海人马 CR 9
XP 6,400
中立邪恶 大型精类 (水栖)
先攻 +7;感官 昏暗视觉;察觉 +17
————防御——————————————
AC 23,接触 17,措手不及 15 (+7 敏捷,+1 闪避,+6 天生,–1 体型)
HP 104 (11d6 +66)
强韧 +9,反射 +16,意志 +10
DR 10/寒铁;免疫 疾病,毒
————进攻——————————————
速度 50 英尺,游泳 50 英尺
近战 精制品长剑 +11 (1d8 +9/19–20),啮咬 +10 (1d8 +6 附加疾病),2 蹄踢 +5 (1d6 +3 附加疾病)
占据 10 英尺;触及 5 英尺
特殊攻击 喷吐武器 (30 英尺锥形,伤害 10d6 附加疾病,反射 DC 21 减半,1d4 轮),践踏 (1d6 +7,DC 21)
类法术能力 (施法者等级 9 级;专注 +14)
3 次/天—操控水位,植物凋零,隐雾术
————属性——————————————
力量 22,敏捷 24,体质 22,智力 13,感知 17,魅力 21
BAB +5;CMB +12;CMD 30 (34 vs.摔绊)
专长 闪避,闪电反射,闪电步,灵活移动,跳跃攻击,疾风步
技能 特技 +21 (跳跃 +29),逃脱 +21,威吓 +16,知识 (自然) +15,察觉 +17,隐匿 +17,游泳 +28
语言 邪灵语,通用语,木族语
特质 两栖 (Amphibious),小号武器 (Undersized Weapons)
————生态——————————————
环境 寒带沼泽和海岸线
组织 单独
宝物 标准 (精制品长剑,其他宝藏)
————特殊能力————————————
喷吐武器 (Breath Weapon, Su) 海人马的喷吐武器是一股污秽之物引发的锥形凋零效果,能够造成极为痛苦的伤痕,抽搐和出血,并只会影响活物——此伤害无视任何能量抗力和伤害减免。区域内的普通植物会受到如同枯萎术一般的效果。任何生物如果在对抗喷吐武器的反射豁免中失败,必须立刻进行一次 DC 为 21 的强韧豁免否则会感染死辉 (见下文)。豁免 DC 基于体质。
疾病 (Disease, Su) 死辉 (Mortasheen) 接触;豁免 强韧 DC 21;频率 1 次/天;效果 1d4 体质伤害并使目标疲乏;痊愈 连续两次成功豁免。动物对抗此疾病时豁免 –2。豁免 DC 基于体质。
可怕的海人马代表着肮脏和污染,会引发自然腐烂形成的红潮或污水和其他城市垃圾造成的入侵式污染。海人马存在就是一种活生生的讽刺——自己就是疾病的携带者和腐败的传播者,但是会对其他带来污染腐败的来源爆发出怒气。海人马传播的腐败只用于进一步增进它们的自我厌恶和总体上愤怒感。虽然海人马有时候,偶尔会为一些污染的受害者出头,但并不是为了保护它们所在河流,沼泽和湖泊附近的居民才这样做的,而是沉醉于更深的伤害它们痛恨的污染和腐败,并享受的看着敌人生病死去。
民间传说中提到随身携带一些护身符——海草花环做成的饰品,盐水中浸泡的马鬃或者一瓶纯净的海水——或是背诵一些祈祷文便可以避开海人马或者是让它们相信携带者是无辜的。事实上,这些古老的把戏对这种瘟疫携带者毫无作用。
海人马的大小和马一样。
这个没有皮肤的家伙,好似一匹马和人形骑手融合成了一个带着愤怒和疾病的恐怖生物。
海人马 CR 9
XP 6,400
中立邪恶 大型精类 (水栖)
先攻 +7;感官 昏暗视觉;察觉 +17
————防御——————————————
AC 23,接触 17,措手不及 15 (+7 敏捷,+1 闪避,+6 天生,–1 体型)
HP 104 (11d6 +66)
强韧 +9,反射 +16,意志 +10
DR 10/寒铁;免疫 疾病,毒
————进攻——————————————
速度 50 英尺,游泳 50 英尺
近战 精制品长剑 +11 (1d8 +9/19–20),啮咬 +10 (1d8 +6 附加疾病),2 蹄踢 +5 (1d6 +3 附加疾病)
占据 10 英尺;触及 5 英尺
特殊攻击 喷吐武器 (30 英尺锥形,伤害 10d6 附加疾病,反射 DC 21 减半,1d4 轮),践踏 (1d6 +7,DC 21)
类法术能力 (施法者等级 9 级;专注 +14)
3 次/天—操控水位,植物凋零,隐雾术
————属性——————————————
力量 22,敏捷 24,体质 22,智力 13,感知 17,魅力 21
BAB +5;CMB +12;CMD 30 (34 vs.摔绊)
专长 闪避,闪电反射,闪电步,灵活移动,跳跃攻击,疾风步
技能 特技 +21 (跳跃 +29),逃脱 +21,威吓 +16,知识 (自然) +15,察觉 +17,隐匿 +17,游泳 +28
语言 邪灵语,通用语,木族语
特质 两栖 (Amphibious),小号武器 (Undersized Weapons)
————生态——————————————
环境 寒带沼泽和海岸线
组织 单独
宝物 标准 (精制品长剑,其他宝藏)
————特殊能力————————————
喷吐武器 (Breath Weapon, Su) 海人马的喷吐武器是一股污秽之物引发的锥形凋零效果,能够造成极为痛苦的伤痕,抽搐和出血,并只会影响活物——此伤害无视任何能量抗力和伤害减免。区域内的普通植物会受到如同枯萎术一般的效果。任何生物如果在对抗喷吐武器的反射豁免中失败,必须立刻进行一次 DC 为 21 的强韧豁免否则会感染死辉 (见下文)。豁免 DC 基于体质。
疾病 (Disease, Su) 死辉 (Mortasheen) 接触;豁免 强韧 DC 21;频率 1 次/天;效果 1d4 体质伤害并使目标疲乏;痊愈 连续两次成功豁免。动物对抗此疾病时豁免 –2。豁免 DC 基于体质。
可怕的海人马代表着肮脏和污染,会引发自然腐烂形成的红潮或污水和其他城市垃圾造成的入侵式污染。海人马存在就是一种活生生的讽刺——自己就是疾病的携带者和腐败的传播者,但是会对其他带来污染腐败的来源爆发出怒气。海人马传播的腐败只用于进一步增进它们的自我厌恶和总体上愤怒感。虽然海人马有时候,偶尔会为一些污染的受害者出头,但并不是为了保护它们所在河流,沼泽和湖泊附近的居民才这样做的,而是沉醉于更深的伤害它们痛恨的污染和腐败,并享受的看着敌人生病死去。
民间传说中提到随身携带一些护身符——海草花环做成的饰品,盐水中浸泡的马鬃或者一瓶纯净的海水——或是背诵一些祈祷文便可以避开海人马或者是让它们相信携带者是无辜的。事实上,这些古老的把戏对这种瘟疫携带者毫无作用。
海人马的大小和马一样。