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c13最近的更新真是让我对他刮目相看

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c13最近的更新真是让我对他刮目相看
居然搞出光追来了,虽然还是屏幕空间的,但既然搞出来了以后肯定会越高越好的
痛点就是噪点太多了

(以下两张图来自BV1c54y1178D,未获得授权)



IP属地:广东1楼2020-10-01 18:32回复
    c13效果66


    IP属地:广东2楼2020-10-01 18:51
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      屏幕空间?也就是说视野里没有光源就没有光照了?
      C13的v9正式版就有短距离屏幕空间光追了,屏幕空间光追也是PTGI里面处理非完整方块的重要部分(如果开了的话),也不算啥新科技,不过看图上这么远的屏幕空间光追感觉还是挺新颖的


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2020-10-01 23:15
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        试了一下,感觉这噪点有Continuum RT早期版本内味了,而且因为是屏幕空间,总感觉还有相当大的提升空间
        不过有总比没有好,屏幕空间最终还是比不上世界空间的,还是希望他能整个世界空间的出来


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2020-10-01 23:25
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          另外,屏幕空间最大的痛点就是只计算能看到的面


          IP属地:湖南5楼2020-10-01 23:37
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            c13牛逼


            6楼2020-10-02 10:54
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              顶顶


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2020-10-08 11:37
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                闲得没事试了试,C13的屏幕空间光追的帧率影响因素主要是composite2.fsh里面 vec3 RT 函数里面的那个循环,内容相当少,估计会被执行很多次。我试了试优化一下那个循环的代码结构,结果整出了个10%性能提升,不过10%的帧率提升感觉没啥用,该卡还是卡


                IP属地:湖南8楼2020-10-09 10:08
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