众所周知,三战的内政将要么是被吃材料,要么就是被拆的命,作用太低了。
1.加入民心玩法,主政将内政越高,城池民心越高,除了保留三战原有的资源加成外,城池人口也越高,征兵数量也更多。
2.魅力。当所在同盟攻打城池后,解锁探索功能,可以探索到名将,资源,宝物等,魅力越高,出好东西的几率越高。
3.武力&魅力。这游戏很多武将因为自身原因打架不行,可以用来练兵,部队初始征兵的士气都为60,武力值和魅力值高的武将练兵,士气能更快地练满。
4.通商。城池与城池间可以通商,两个城池距离越远,通商带来的收益越高。新加入部分内政将自带移动速度加成属性,比如三国志11里的运输技能,武将移动速度越快,同等时间下效率越高。同时通商部队可以被敌方拦截。
4.舌战。三国志11的舌战(文斗)玩法值得借鉴,当探索到名将,或者通商时,有几率触发舌战,舌战胜利后能招募到探索到的名将,或者使通商的收益更高。
1.加入民心玩法,主政将内政越高,城池民心越高,除了保留三战原有的资源加成外,城池人口也越高,征兵数量也更多。
2.魅力。当所在同盟攻打城池后,解锁探索功能,可以探索到名将,资源,宝物等,魅力越高,出好东西的几率越高。
3.武力&魅力。这游戏很多武将因为自身原因打架不行,可以用来练兵,部队初始征兵的士气都为60,武力值和魅力值高的武将练兵,士气能更快地练满。
4.通商。城池与城池间可以通商,两个城池距离越远,通商带来的收益越高。新加入部分内政将自带移动速度加成属性,比如三国志11里的运输技能,武将移动速度越快,同等时间下效率越高。同时通商部队可以被敌方拦截。
4.舌战。三国志11的舌战(文斗)玩法值得借鉴,当探索到名将,或者通商时,有几率触发舌战,舌战胜利后能招募到探索到的名将,或者使通商的收益更高。