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虫虫大作战全兵种解析!很抱歉鸽了这么久。我以前发过一次帖子,

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虫虫大作战全兵种解析!
很抱歉鸽了这么久。我以前发过一次帖子,不过由于学业原因(也是因为懒)弃更了,现在高考完了,没想到贴吧还复国了,那就继续更新吧
准备按以下顺序分楼层更新:工蚁>兵蚁>小型甲虫>犀角甲虫>锹型甲虫>甲虫英雄>水甲虫>大型水甲虫>臭虫>剧毒虫>剧毒虫英雄>蜜蜂>野生黄蜂>胡蜂>炸弹蜜蜂>胡蜂英雄>毛虫>剧毒柱状虫>蜘蛛>炸弹虫
先解释一下以下名词:
1.价格碾压:虫子战斗能力并非简单的与价格成正比,而是大于正比,例如犀角甲虫(5蜜点)可以抵住三只小型甲虫(9蜜点)。所以不要用低费虫海,而是尽量用价格碾压,一只甲虫英雄要比三只犀甲或五只小甲好得多。当然也有低费虫子结合合理的地形或能力消灭高级虫子的情况,只不过需要一定的技巧。
2.绝对距离优势:若A单位能够攻击到B单位,B单位却不能攻击到A单位,则A单位对B单位有绝对距离优势。例如炸弹蜜蜂对小型甲虫,胡蜂对炸弹蜜蜂,毛虫对胡蜂
3.导弹类单位:指的是攻击距离较远,每次攻击能造成较高伤害的虫虫。例如剧毒虫英雄,胡蜂英雄,毛虫
我也有很久没玩过这个游戏了,有些东西记不太清,还请多多包涵,有不对的地方请大家指出。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2020-10-07 17:13回复
    1.工蚁
    价格:0蜜点
    攻击:极弱
    防御:极弱
    速度:快速
    无巢穴破坏力
    CD:15秒
    功能:基本地面采集单位。
    解析:玩家接触到的第一只地面采集昆虫,不消耗蜜点就能召唤。本身战斗能力最低,但作为一个采集单位无可厚非。由于其免费的优势,而且每关会强制选上,其作为炮灰无疑是最合适的,主要有以下作用:
    1.吸引胡蜂英雄和剧毒虫英雄的导弹
    (蚂蚁类无法吸引炸弹蜜蜂的攻击)
    2.吸引蜘蛛撒网
    3.引爆炸弹虫
    此外,工蚁很适合抵挡水甲虫的快攻,当水甲虫即将到达我方巢穴时放出去即可,两只工蚁可以消灭一只水甲虫。但在中期甚至前期,敌方便不再出现工蚁,取而代之的是全员兵蚁,我方工蚁并不能取得地面采集优势,所以采集从前期开始就以空中为主了,地面采集仅作为辅助(营救类关卡除外)


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2020-10-07 17:14
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      2.兵蚁
      价格:2蜜点
      攻击:弱
      防御:弱
      速度:快速
      无巢穴破坏力 CD:15秒
      功能:进阶地面采集单位
      解析:个人觉得没什么卵用的虫子。战斗力介于水甲虫和小型甲虫之间,相比工蚁提升的这点微乎其微的战斗力完全不值2蜜点。采集方面没有提升,且每关会强制选上工蚁,就没必要带上它,很鸡肋。兵蚁在中后期作为敌方的主采集单位,而我方则需要占据空中采集权来让敌方兵蚁不能发挥优势。


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2020-10-07 17:14
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        3.小型甲虫
        价格:3蜜点
        攻击:弱
        防御:弱
        速度:中等
        巢穴破坏力:10%
        CD:10秒
        功能:基本地面近战单位
        解析:第一只真正意义上的战斗类昆虫,也是第一只能够破坏巢穴的昆虫。在最前期可以作为主战力,但稍后战斗力就明显不够看了。作为臭虫前的肉盾使用效果很好,单不久就会被犀角甲虫接替。由于价格低廉,CD短,速度还算可以,所以有炮灰和突击的潜力,但是当炮灰不如工蚁(但小型甲虫可以吸引炸弹蜜蜂的攻击,而且还可以幸存下来)当突击的话,水上不如水甲虫,陆上不如臭虫和蜘蛛。总体来说也是十分鸡肋,中期以后不建议选上。


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2020-10-07 17:14
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          4.犀角甲虫
          价格:5蜜点
          攻击:中等(冲锋攻击:强力)
          防御:中等
          速度:慢(冲锋时快)
          巢穴破坏力:20% CD:15秒
          功能:进阶地面近战单位。
          解析:玩家接触到的第一只具有稍强破坏力的战斗单位,也是第一只具有价格碾压的单位。其战斗实力碾压小甲,在营救犀角甲虫的任务中就可以体会到由价格差距带来的巨大实力差距。另外值得一提的是犀角甲虫的冲锋攻击,提速+高攻击的效果真心不错,可以迅速拉近和远程兵种间的距离,减少受到的伤害,弥补了速度慢的缺点。还可以迅速了结甚至秒杀一些残血敌军,减少被攻击的可能。
          小剧场:有一次对方的兵蚁到我方门口采蜜,于是我放了只犀角甲虫教训他,然后它往回跑,我的犀角甲虫发现了它,并且发起了冲锋,由于冲锋的速度和兵蚁的速度差不多,结果那只兵蚁就把我的犀角甲虫一直以冲锋的速度领进了自己家门口……


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2020-10-07 17:15
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            5.锹型甲虫
            价格:10蜜点
            攻击:强力
            防御:强力
            速度:中等
            巢穴破坏力:30%
            CD:30秒
            功能:高级地面近战单位
            解析:除了甲虫英雄以外战斗力最强的甲虫,而且速度还不算慢,攻防速兼具的典范。但其具有甲虫类的典型特点:缺乏特点。虽然锹甲的攻防速都比较出色,但是其优势在于能够碾压许多小甲和犀甲,这个优势很难有机会展现。这种情况在前期常常发生,但锹型甲虫出现在中期向后期过渡的阶段,各种强大的兵种纷至沓来,敌方单位无论是质量还是数量都大幅提升。锹型甲虫很容易会成为导弹类昆虫的活靶子,接触炸弹虫,蜘蛛,甲虫英雄时又打不过。作为突击类单位又被蜘蛛压一头。锹甲如果能解决剧毒柱状虫的话还是很合适的,但是这种机会并不多。综上所述,属于典型的万金油单位,如果有空位的话可以考虑带上,不建议多用


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2020-10-07 17:15
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              6.甲虫英雄
              价格:15蜜点
              攻击:极高
              防御:极高
              速度:慢
              巢穴破坏力:50%
              CD:90秒
              功能:顶级陆地近战单位
              解析:
              你以为的:霸气的甲虫英雄来了!
              实际:尴尬的甲虫英雄来了……
              为什么这么说呢?因为甲虫英雄的实战意义在三大英雄中最低。
              不得不承认它有着这游戏里最强,强到变态的近战实力,防御和攻击都高出天际。剧毒虫英雄的一发炮弹只能降低8%的体力(不计毒素伤害),甚至炸弹虫也无法一次击杀。而甲虫英雄一次攻击的攻击力与胡蜂英雄相等。但是它缺少展现优势的机会,能够让它发挥实力消灭一众敌军的机会不多见。而且高血低速的它堪称活靶子的典范,导弹类昆虫可以往它身上扔炸弹扔个够。相比于导弹类的剧毒虫英雄和胡蜂英雄,甲虫英雄的攻击距离太近,能带来的实际杀伤效果一般,建议在三只英雄中最后一个选。


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2020-10-07 17:16
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                7.水甲虫
                价格:3蜜点
                攻击:弱
                防御:弱
                速度:快速(水中更快)
                巢穴破坏力:10%
                CD:7秒
                功能:基本突击单位
                解析:自己用效果一般,敌人用就很恶心的一只虫子。典型的突击兵,行进速度是陆军巅峰,CD时间也很短。但与此相对的,是相比小型甲虫和臭虫更弱的战斗力。当然这就是突击兵种的普遍特点——快速,脆弱。从水路进攻可以有效避免交战,但是下水前和上岸后的一段时间里还是可能会遭遇战斗,而且无论是在水中还是陆地上都无法避免导弹类昆虫的攻击。虽然水甲虫的巢穴破坏力只有10%,但是其CD时间短,当第一只水甲虫进入巢穴后,后面的往往能不遭遇陆上战斗持续的进入(巢穴被破坏后一段时间内不会出虫)如果喜欢玩偷袭的可以选上,但是要想突袭成功,需要依靠导弹类昆虫的强力掩护或者钻空子才行。在没有水的关卡里和臭虫用起来效果类似,在中后期,这点战斗力的差距基本可以忽略不计


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2020-10-07 17:17
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                  8.大型水甲虫
                  价格:9蜜点
                  攻击:较强
                  防御:较强
                  速度:中等(水中快速)
                  巢穴破坏力:30%
                  CD:30秒
                  功能:高级突击单位
                  解析:故名思议,水甲虫的升级版本,有着更强的进攻性和生存能力,但速度更慢(水中仍然很快)。由于是突击单位,在同价位的战斗力会弱一些,但是还是能打的过犀角甲虫和毛虫的。另外值得一提的是,大水甲是拥有30%巢穴破坏力的虫虫中价格最低的一个,用来快攻的实战性价比也不错。不建议与水甲虫同带,二选一即可。


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2020-10-07 17:18
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                    9.臭虫
                    价格:3蜜点
                    攻击:弱
                    防御:弱
                    攻击距离:较远
                    速度:快速
                    巢穴破坏力:10%
                    CD:10秒
                    功能:基本陆地远程单位
                    解析:继小型甲虫之后的第二只攻击单位。具有毒虫的普遍特点:射程远,血少,速度快,免疫毒素伤害。不具有另一特点:攻击带毒。个人认为性价比在低费虫子里相当高,配合肉盾和合适的地形,堪称一个移动炮塔,可以看做剧毒虫英雄的迷你版。臭虫可以打击到其他线路的敌人,这就产生了绝对距离优势,故臭虫能对一定范围内的敌人进行无伤输出。绝对距离优势在高级虫子中出现的较频繁,但是臭虫只有3蜜点就能达到这种优势,着实不错了。但是臭虫攻击范围较小,如何让臭虫在敌人走出攻击范围前打出高伤害呢?答案就是营救模式。虫子不触发战斗就不会动,只要臭虫的攻击目标被前面的队友挡住,就给了臭虫输出的绝好机会。有一次地形有利,干掉一只锹甲和一只犀甲。音游戏阶段不同,臭虫前的肉盾是小甲,犀甲,还是毛虫都可。
                    这里普及一下肉盾与远程兵配合的意义。假设我们用两只近战虫子攻击的话,后面的虫子不能同时参与战斗,这就和两只虫子分开上场没什么两样;如果是两只远程兵紧挨着上场的话,前面的虫子很快被推掉,后面的也很快被干掉,也失去了配合的优势。但如果近程虫子在前,远程虫子在后呢?相同价位的近战兵种是要比远程兵种体力高的,这样操作,就可以让体力高的近战兵挨下各种攻击,提高后方远程单位的存活能力,让远程兵可以持续输出,也提高了近战单位的攻击能力,减少体力损耗,一举多得。另外一个优势是,肉盾的速度往往比远程兵种慢,这样可以卡住后方的远程兵,增加其在场上的输出时间,此操作常用于剧毒虫英雄上
                    (PS:同阶层的远程兵种正面遭遇是打不过近战兵种的,例如臭虫打不过小型甲虫,剧毒虫英雄打不过甲虫英雄)


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2020-10-07 17:19
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                      10.剧毒虫
                      价格:6蜜点
                      攻击:中等
                      防御:中等偏低
                      射程:较近
                      速度:中等
                      巢穴破坏力:20%
                      CD:15秒
                      功能:进阶陆地远程单位
                      解析:可以向前方喷出范围性毒雾,使敌方单位持续扣血,同时附加中毒buff,离开毒雾范围后还可以继续掉血。虽然是远程单位,但实际上射程意外的近,比臭虫还要近一些,攻击力不错,体力偏低,速度比较快,可以作为突袭的选手。足够高的远程攻击让它在遭遇低级近战兵时所向披靡,但是射程短和血少的特点使得它在遭遇高级近战兵时弱不禁风。说实在的我很少用它,因为它生不逢时。剧毒虫作为中级远程单位,确在后期才出现,此时战场已是导弹类昆虫的天下,陆地上也不乏高级近战单位。要突袭就用(大)水甲虫,要能打的战士就用锹形甲虫不香嘛?蜘蛛更是既有突袭又能打。如果剧毒虫能在中期出现话还是很有价值的。


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2020-10-07 17:19
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                        11.剧毒虫英雄
                        价格: 15蜜点
                        攻击:高
                        防御:较高
                        射程:远
                        速度:中等
                        巢穴破坏力:50%
                        CD:90秒
                        功能:高级导弹类单位
                        解析:货真价实的毒王!剧毒虫英雄实战意义极大,我建议第一个英雄选他!
                        剧毒虫英雄有两种攻击,一种是剧毒虫的升级版,就是更强力的毒雾,当敌人靠近时用于自保。另一种是臭虫的升级版,可以发射一枚强力导弹,附带一个小范围的中毒buff,攻击低于胡蜂英雄,CD短于胡蜂英雄,射程大概是半个屏幕。这个攻击效果极佳,能对很大范围内的敌方单位进行有效打击而自己不会受到伤害。
                        ※※※这里讲解一下导弹类昆虫的意义※※※
                        一般的近战单位,玩的是以血换血的战术,从这个角度来讲,小型甲虫和甲虫英雄是一样的。甲虫英雄固然厉害,但是能打败小型甲虫的数量是固定的,只要小型甲虫的数量超过了这个数量就可以打败甲虫英雄。
                        远程单位就不一样了,远程单位能在近战单位贴近自己进攻之前打出一定的输出。这个伤害越高,近战兵剩余的血量就越低,其能对远程单位造成的伤害就越低。当远程单位打出的输出高于近战单位的血量时,远程兵就可以无损换血,空手套虫虫。只要对方按照一定规律进攻,理论上可以消灭无数只敌方单位。臭虫是第一个标准的远程单位,不过它的攻击太过孱弱,没法实现无损杀敌,哪怕是工蚁也不行。
                        但是只要把攻击变强,射程变长,情况就不一样了。比如剧毒虫英雄,强劲的输出可以轻松打击很多单位,对于小型甲虫这样的小角色更是降维打击般的存在。超远的攻击距离可以使它能够在敌方单位接近前消灭之,对于别的路线的虫虫更是可以产生绝对距离优势
                        所以在实战中,当后期我们拥有了导弹类昆虫,通关策略就有所转变。通关的关键就是尽量维持导弹类昆虫的数量,这样可以源源不断地消灭敌方新出现的单位而不受损失,同时也可以掩护我方的进攻单位,增加其成功存活的几率
                        这里介绍一下剧毒虫英雄的使用技巧,如果你想利用它的速度,尽快摧毁巢穴,就直接放出去即可,注意不要让它和很多强力近战单位遭遇就行。但是大多数时候我们都是想尽量发挥剧毒虫英雄作为导弹类昆虫的优势,增加他留在场上的时间,尽可能多的消灭昆虫。这时需要先放出一个爬的慢的昆虫,让剧毒虫英雄忍受路怒即可~首选甲虫英雄或者剧毒柱状虫,前者可以最大程度的保证剧毒虫英雄的生存,后者可以组成陆空双重打击组合,对陆地和天空都进行强有力的控制!


                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2020-10-07 17:20
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                          12.蜜蜂
                          价格: 3蜜点
                          攻击:很高(仅自爆)
                          防御: 弱
                          速度:中等
                          巢穴破坏力:无巢穴破坏力
                          CD:15秒
                          功能:初级空中采集单位
                          解析:第一只空中采集单位,也是我最推荐的采集单位。后期导弹类昆虫和地面进攻单位很多,蚂蚁在混乱的战场上难以生存。而且比起等蜜点掉落在地上再去收集,主动出击抢占花朵上的蜜点更有主动权。
                          至于亡语的自爆攻击…前摇太长了,击中敌人的概率低的感人,看看就行了,别指望用这个攻击去换胡蜂。


                          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2020-10-07 17:20
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                            13.野生黄蜂
                            价格: 4蜜点
                            攻击:较高
                            防御:中等
                            速度:中等
                            巢穴破坏力:无巢穴破坏力
                            CD:15秒
                            功能:进阶空中采集单位单位
                            解析:有了实质性攻击能力的蜜蜂,有点像蜜蜂和胡蜂的缝合蜂。作为蜜蜂的升级版,前期抢占资源比较强势,数量多了之后战斗力也尚可。就是有时候AI不太好使,想让它去战斗的时候它去采蜜,想让它去采蜜的时候它去战斗。一般来说胡蜂是必带的,根据个人喜好带蜜蜂或者野生黄蜂就行,我常常是都带的


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2020-10-07 17:20
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                              14.胡蜂
                              价格: 4蜜点
                              攻击:高
                              防御: 较高
                              速度:快
                              巢穴破坏力:无巢穴破坏力
                              CD:10秒
                              功能:进阶空中近战单位
                              解析:大胡蜂攻击~作为空中唯一的专一性近战单位,胡蜂的地位很独特,建议选上。空战和陆地战斗是不太一样的,胡蜂在空战中不仅是以血换血,还可以充当挡箭牌,保护炸弹蜜蜂和胡蜂英雄。
                              在战斗的专业性方面,胡蜂无疑强于野生黄蜂,不仅在于血量和攻击力,更在于机动能力。空中战场中的机动性至关重要,最理想的情况下胡蜂可以及时赶到而保证炸弹蜜蜂不受伤害,最不理想的情况下胡蜂会在炸弹蜜蜂死掉之后才抵达……而野生黄蜂的AI不稳定,可能在应该战斗的时候跑去采蜜,因此延误战机,胡蜂在这个方面明显更胜一筹。
                              PS:胡蜂出洞未升空的阶段似乎属于地面单位?我依稀记得见到过剧毒虫英雄杀死一只胡蜂


                              IP属地:安徽来自Android客户端15楼2020-10-07 17:21
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