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(草稿)冬宫初代自我总结

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这不是攻略,上班第一天无事摸鱼而已,这种巫术类drpg没个地方经常自我总结一下真不行,仅限于psp版初代:暗之巫女和神之戒指。
因为几乎没有看wiki或者攻略,全都是自己总结的,有错欢迎指出。
不排除任何自我打脸的可能性,请千万不要当做科普文来看。
不会有任何截图


IP属地:上海1楼2020-10-09 09:33回复
    冬宫和团灭树的区别。
    区别很大,可以说是设计方向完全不同的两类游戏。
    团灭树额重点是战斗和build,如果建立适合自己的队伍,然后打败迷宫中的强敌就是团灭树的核心。
    而冬宫,或者说类似巫术的drpg(巫术本传我没玩过,外传就玩了武神0的前两层),重心在于解谜,每个迷宫本身就是一个谜题,如何破解重重机关,从迷宫中得到自己想要的东西是关键。注意,这里并不是说走到迷宫最深处就是一切,通常游戏给玩家的最终目标在别的地方。
    比如说冬宫1的5个戒指中有1个甚至就藏在某个2级迷宫的第一层入口没多远,只不过第一次进入时玩家根本不知道终极目标就在自己的脚底下


    IP属地:上海2楼2020-10-09 09:39
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      战斗和养成系统。
      简单地说就是dq3。如果冬宫的战斗深得巫术精髓的话,我可以很负责任的说,dq3把这个系统学会了80%,只是一些故意整玩家的设定则被去掉了。
      和dq不同的地方在于,这是一个只有回避,没有防御的系统。
      装备上的AC值实际上是回避值,数值越低(可以为负数),这个角色就越难被物理攻击打中。而装备的攻击数值大部分都不高,而且浮动很大,目前我手中最好的装备也仅仅是10-30点,而遇到过的强力怪hp最高有200多。
      但这里有个攻击次数的概念,随着等级上升,战士之类的前排攻击角色的攻击次数也会上升,比如一次攻击中算攻击9次,而其中因为怪的AC被回避掉8次,结果玩家只能造成10-30点伤害。但如果试着降低降低AC值,结果成功地命中了7次,那伤害就成了70-210,就完全不同了。
      魔法也是类似,怪有个魔法抗性,其实就是魔法被回避掉的几率,但与物理攻击不同的是,任何魔法只会攻击一次,但单发威力很高,比如顶级的爆炸魔法单发在100到180左右。
      从结果来看,实际上这个系统的运气成分真不低,有高回避低hp职业总会有不小心被秒杀的风险在里面。


      IP属地:上海3楼2020-10-09 09:51
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        关于职业
        很正统,没有团灭树里那一堆的奇葩东西。
        基本就是战士,法师,僧侣,盗贼,炼金5个基础职业。然后高位职业都是这5个职业的复合,然后再加几个特殊用途的职业,比如使用人和召唤师。
        但低位职业和高位职业之间的差异在于以下几点
        1、升级所需经验。比如说君主升1级所需的经验可以让战士升2级,所以开荒就别用君主了,能力成长是跟不上其他人的,即使他就是一个上位的战士。
        2、装备,比如武士,武士很强,但除了升级慢外,几个低难度迷宫里根本找不到他能用的装备,所以开荒也别用了
        3、法师类职业的魔法学习速度,三大基础法师职业大概13级左右就能学到顶级魔法,而那些高位职业到20级也未必能学全。
        4、特殊技能,盗贼拥有更强的盗贼技能+1,而作为上位职业的狩人或者忍者只有盗贼技能,必须高等级才能达到相同效果,就初期而言肯定只用初级的盗贼。
        另外还有一个关键就是职业的高位技能,每个职业升到一定等级之后会学会高位技能,而且基本都是无可代替的,比如我目前练出来的盗贼能学会偷盗和缴械,这也是部分低位职业无可代替的重要原因。


        IP属地:上海4楼2020-10-09 10:22
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          关于转职
          转职后情况如下
          1、hp保留,所有已学会的魔法保留,如果转职后的职业本身无法学会这个魔法系列的话,每一级魔法的最大可用数=当前已学会的魔法数量,但不超过3。如果转职后的职业本身就能学会这个魔法系列,那就连可用数量也保留。
          2、技能完全不保留,无论基础技能还是高位技能
          3、等级回到1级,能力回到初始值
          4、转职后的队员年龄会大1岁
          然后关于年龄,建立队员是可选,范围从10岁到999岁。
          岁数越大,初期可分配点数就越多,但是升级时出现负增长的概率就越大,反之亦然。也就说冬宫这个游戏升级时的能力不是线性增长的,随时都有倒过来降低的可能性。
          所以转职的目标无非就3个
          1、提高后续职业的hp,比如先用hp成长最高的战士升级后,再转法师职业。
          2、学习魔法
          3、为了让低龄的角色达到高位职业转职基准能力
          所以某些职业用来转职毫无意义,比如君主,忍者等升级很慢的高位职业,再比如盗贼这种hp不高也无法学会任何魔法的职业。


          IP属地:上海5楼2020-10-09 10:32
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            目前自己用过的职业
            1、战士,高hp,能用很多高级装备,升级极快,基本能力没有,高位能力是物理攻击上升
            2、盗贼,hp不高,好在可以躲后排用回旋镖,升级最快,基本能力为盗贼能力+1,可以找到隐藏门,解开宝箱陷阱,高位能力是偷盗和缴械,作为工具人必须练一个。
            3、僧侣,能学会僧侣系魔法,基本技能是灵体攻击,能物理攻击恶灵系的怪,高位技能未知,僧侣魔法主要是恢复以及强化队伍的魔法。
            4、魔法师,能学会魔法师系魔法,无基本其他技能,高位技能未知,魔法师系魔法除了攻击外还有许多工具魔法,比如浮游移动或者传送,尤其是作为顶级魔法的传送一定要尽快练出来,对攻略帮助极大。
            5、炼金术师,能学会炼金系魔法,基本技能是锻造和炼金,高位能力是强化炼金和分解,即使不想带也是必备一个26级的作为工具人用。炼金系魔法都是辅助魔法,包括最重要的逃跑(这游戏的逃跑指令仅针对自己,想要全队一次性逃跑只能靠这个魔法),造成各种异常状态,以及降低怪的魔法抗性等。
            6、神女,战士+僧侣,专用装备是枪,高位技能未知
            7、司教:魔法师+僧侣,而且会鉴定技能,但学习魔法速度很慢,最好是先分别转一遍魔法师和僧侣,学会所有魔法后再转司教,高位技能未知
            8、使用人:特殊职业,初级技能有三个
            第一,使用人包,能够将回复道具放在里面,如果不带使用人的话。除非boss战,否则别带回复道具了,全副武装后给每个人身上的空位只有2个,而这游戏还需要刷装备。
            第二,丢钱,消耗金钱的必中攻击,估计后期很强
            第三,唯一能使用茶叶类道具的职业,有很多特殊作用
            我用他纯粹是为了过关,某个迷宫必须要用到使用人。
            9、游玩人,盗贼+魔法师,专用技能是塔罗牌,看脸技能,抽到正位置会对全场发动正面效果,反之则是对全场发动负面效果(比如死神的正位置就是敌人全部即死,但如果抽到逆位置的话,我方全队即死),但剧情固定战正位置只有1%。
            10、狩人,盗贼+战士,专用装备是弓,专有技能是先制攻击,高位技能未知,而且似乎用炼金术士转职过来的话,炼金术的次数会维持在当前数值,而不像其他职业那样会变成3(这游戏只有炼金术师能学会炼金术)
            11、召唤兽,抓怪后,我用他主要是有个支线任务需要抓怪,实际如何没试过。要研究每种怪的强度应该是个天坑
            其他的还有斗士,巫,君主,武士,忍者,目前知道的仅仅是君主=战士+僧侣,和神女类似,武士=战士+魔法师,忍者会首切,巫是最强的对恶灵职业,斗士则会多段攻击。


            IP属地:上海6楼2020-10-09 10:58
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              关于种族和性别
              种族的作用除了初始能力,技能还有专用装备外,还有一个剧情作用。比如精灵城那个店主讨厌人类,所以必须组一只没有人类的队伍去和他对话才能触发任务。
              至于性别
              这游戏就是歧视男性。因为这游戏有女性专用装备和女性专用职业,但却没有男性的,所以直接组一支全妹子队伍是很不错的选择(好像dq3也继承了这种性别歧视
              关于善恶度
              虽然说善恶不两立,但是这只是游戏初期,完成酒馆的那个支线任务时这个限制就没了,可以随便组队。
              改变一个角色的善恶,如果多次遇到友好怪不打的话,恶可能会变成善。至于善变成恶,那个像威尼斯一样的城镇右上角有个固定的温蒂尼,多打几次就行了。


              IP属地:上海7楼2020-10-09 14:38
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                开荒心得
                推荐队伍:战士,神女,盗贼,法师,僧侣,炼金。
                5个基础职业就不说了,为什么最后一个坑选神女
                神女=战士+僧侣
                能用战士的绝大部分装备,以及专用的枪,能学会僧侣的所有魔法而且有对灵攻击能力。缺点是升级较慢以及魔法学习速度不如僧侣。
                看中点有如下
                1、前排需要人扛攻击,盗贼又是个脆皮,所以肯定是在战士,神女和狩人之间三选一(狩人其实也是重装备,完全可以拿剑站前排,剩下的君主,武士就不说了,开荒没用)
                2、需要对恶灵攻击,不用祝福魔法的话,物理攻击只有三个职业能做到:僧侣,神女和巫,其中巫的问题和武士一样,初期没有装备可用(两人和忍者,这三个职业的武器都是刀,防具则各有各的特殊,前期迷宫里根本弄不到)
                3、需要第二个会恢复魔法的角色,如果光僧侣一个的话,万一僧侣自己被麻 痹了,就没人帮他治疗了,需要有个后被。
                所以神女虽然是高级职业,却很适合开荒,升级慢点就慢点了,这是一个不需要转职,靠自己就能用到最后的职业。
                关于开荒顺序,经过不断试错后,最佳路线考虑如下(仅仅是脑补,毕竟我开荒时是乱跑的,但估计可行)
                完成教学任务后,先跑1级难度的森林以及二级难度的光之巅练级,但森林中央(也就是竖着快牌子的里面)部绝对不能去,里面怪的强度会瞬间上升。
                之后去3级难度的哥布林要塞刷点装备,刷好后就能差不多能正常玩了。
                关于几个迷宫(我自己去过的)
                1、洞窟,教学就任务不说了,三层以后其实进不去,需要接一个支线任务才行,不过那个阿碧可以随时给1级小号练级用,简单刷到4级到5级左右。
                2、森林,新手迷宫,但正中间不要去
                3、镜之沼泽,虽然写着1级,但这个是坑人的,这地方有表里两张图,需要互相切换,里地图的怪可是非常强的。而且地图设计原因,跑远了再出来就难了。
                4、光之巅,练级第二去处,不过上层地图需要在云上走,必须让法师学会浮游魔法才行。
                5、威尼斯废墟,乘着船在水道里到处走,但最深处的宫殿遗迹怪会突然增强很多,不适合去
                6、时间遗迹,开门有点烦,怪随着深入会越来越强,中期迷宫
                7、哥布林要塞,刷装备的好地方,天雷剑是好东西
                8、吸血鬼城,坑人迷宫,每一层都有一个晦涩谜题。去过一次就懂了,二楼那个双六简直了。
                9、空游艇,需要在商店买那个19800的肉,穿在身上出大地图,然后被鸟吃了后进去
                剩下还有3个迷宫,都没去过,但都是难度4和5的高级迷宫


                IP属地:上海8楼2020-10-09 15:01
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                  关于升级
                  这游戏经验条满了之后,不会直接升级,而是要去旅馆睡一觉。
                  另外,每睡一天只会升一级,如果实现准备了升三级的经验,也需要去旅馆连睡三觉才行。
                  另外,因为有年龄的原因,睡觉会增加天数,满365天会加一岁。
                  旅馆里最好的房间就是:马小屋。
                  每次睡马小屋会补满mp,会升级,不会补hp,但只过去1天。
                  那些高级房间每睡一觉就是一周,结果反而没什么用了。至于补hp,让僧侣先用魔法补好后再睡觉就行了。
                  话说作为一名冒险者,永远只考虑睡马小屋这个真是槽点满满。
                  关于死亡
                  用魔法复活需要承担变灰的风险,去寺院复活不会,但价格就。
                  队伍全灭的话有两种选择
                  第一,让二队去捡尸体,而且最好带上魔法师,忘记尸体位置需要用魔法检测出来。
                  第二可以花钱让寺院去捡,但价格就。
                  而且人家只是帮你捡回来而已,想要复活需要再花一笔大钱(真心js)


                  IP属地:上海9楼2020-10-09 15:14
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                    另外,这游戏的金钱是分在每个队员身上的,而不是一个总数。
                    所以别让自己的二队太穷了,到时候既不敢亲自去捡,也穷到没钱让寺院去捡,那就真的没法玩了


                    IP属地:上海10楼2020-10-09 15:16
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                      很多年前玩通了NDS上的暗之巫女,其他忘的差不多了,偷装备非常重要,我每到一个新图碰到人形怪就狂偷,盗贼战士装备偷出来比店里好太多了,有没这些装备完全两个概念


                      IP属地:浙江11楼2020-10-09 16:25
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                        再补点东西
                        湖底迷宫攻略的差不多了,这个迷宫核心是潜水,直接进去只给玩家30秒,而且战斗时也在倒计时。时间归零整个队伍全部淹死。
                        所以核心就是要让炼金术师做一个空气果实,至于做法,城寨里有人会把所有炼金配方告诉玩家,1000块1个,没几个钱。根据做出来的等级决定时间的加成,1级增加1分钟,所以想逛的顺利要做一个至少15级以上才行。


                        IP属地:上海12楼2020-10-09 21:21
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                          2020-10-12总结
                          1、忍者和斗士都有升级时ac自动降低的能力,所以选择装备时必须注意不要用ac降低无效的装备,否则这个技能就废了。
                          2、司教和三大基础法师职业的高位技能都是魔法效果上升,但司教不如三大基础职业,不过他的魔法效果上升同时对僧侣和魔法师系有效。
                          也就是说随着等级上升,各职业的魔法攻击效果会有差异,基本就是魔法师>司教>其他。
                          同理,不同物理职业的物理攻击上升效果也不同,毫无疑问一根筋平砍到底的战士是最高的。具体强弱暂时没总结出来。
                          3、忍者实际上不是一个适合攻坚战的职业。因为这个职业玩的就是首切,随着等级上升首切概率会提高,但自身攻击并不高,万一某个boss没有脑袋个忍者切,那就直接废了。
                          不过跑图真的很强。
                          4、关于种族,冬宫1有两个隐藏种族,魔傀儡和哥布林,完成支线任务可用。
                          目前试下来种族除了能力差异外,细节上还有不同。
                          妖精系(fairy,不是elf,这游戏里这两个都有)不能使用双手大型装备。
                          魔族可以随便装诅咒装备而不受到诅咒,但无法使用神圣系装备。也就是君主,神女,巫这三个职业的专用装备都不能用。
                          5、诅咒系装备可以通过炼金术师的锻造去除诅咒效果。所以就像我之前说的,无论玩家用他组队,弄一个26级,学会高位技能的炼金术士是必须的,哪怕平时丢酒馆当工具人。
                          最后,冬宫1打算弃坑了,换冬宫3试试,顺便验证一下我的上述的部分结论是否正确。


                          IP属地:上海13楼2020-10-12 11:27
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                            一个游戏玩这么累,真的不玩也罢


                            IP属地:河南14楼2020-10-12 14:13
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                              冬宫3真的是好游戏 当年用psp玩到天昏地暗
                              建议配合日文的wiki 否则肝到死


                              IP属地:山东16楼2020-10-15 09:42
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