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想到了一些有趣的建议,关于让恐鬼症越来越可怕、越有乐趣!!!

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IP属地:广西1楼2020-10-10 15:41回复

    看了很多恐鬼症的直播、视频以及官方后续的更新计划,我突然想到了一些创意,在此分享出来大家来议论议论吧。不喜勿喷!
    这个游戏出来让人眼前一亮的感觉,Steam上都是好评如潮,这说明了游戏的的质量有多高。可游戏开头热度虽高,然人玩得多了,难免会有疲劳感,所有的东西都摸透了就会觉得枯燥,而适时的加入一些新玩法,也许就能继续这样的乐趣!
    恐鬼症的核心是找线索证据,并通过专业道具分辨出鬼的类型,简单明了。但于我而言,既然出现了‘恐鬼’的症状,那就是要以‘鬼’和层层恐惧来发展剧情吧,而且大家都说自己是专业团队,可是这样的团队只是‘找鬼团队’,并不是‘灭鬼团队’,拍完鬼之后拍拍屁股走人,而鬼还在凶宅里(滑稽)。它们继续欺男霸女,霸占豪宅,危害一方!


    IP属地:广西2楼2020-10-10 15:42
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      我的想法是这样的:玩家前期找线索时都是安全的,鬼基本上是不会出现。可既然已经踏进了鬼的‘地盘’,鬼怪岂能坐视玩家到处开门测温寻找它的位置?所以我觉得应该增加鬼的主动性,先以警告为主把玩家吓退,通过‘幻影’现身和环境(门窗碰撞的声音等)来体现它的愤怒。总之是不伤害玩家只惊吓玩家,以此为第一阶段,不让玩家过于顺利找到它。
      在第一阶段探索时,玩家可通过寻找房间的道具来安抚鬼,让它暂时处于休眠状态,以让玩家更能轻松的测灵。
      第二阶段找到了鬼的位置,各种仪器开始检测线索,这个时候鬼已经发怒,可以用凄厉的惨叫声、厚重的脚步声来恐吓,由远即近、从外到内的恐怖音源来加剧压迫感,毕竟玩家不仅是用眼睛看,也是用耳朵来听声音的,有的时候听觉比视觉更令人感到害怕,有了这样的因素,玩家处在随时被鬼掌握的惊恐氛围里,达到‘恐鬼’的作用。


      IP属地:广西3楼2020-10-10 15:42
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        第三阶段鬼猎杀,鬼有几率让近处的玩家进入它制造的领域里,玩家进入随机的全新空间,失去了不能再以熟悉路面而随意溜鬼的优势。不过在通常的情况时,可以通过道路或者房间里面的特定道具来交互,起到阻止鬼的猎杀。而多次猎杀后,鬼就分裂出分身,进行阻截恐吓,分身没有伤害,只起到吓唬的作用,人不能凭肉眼分辨。而猎杀时也有几率让玩家被强制改变位置,分散到各个路段或房间里,让玩家有一种被支配和玩弄的惊惧感!最好出一些特定的BGM,让玩家的耳朵也享受!
        证据、线索、任务都做完找齐,如有必要可以进入第四阶段。而这一段是玩家自主选择的,可以像现今的进度一样,直接坐车走人,也可以尝试像九叔一样抓鬼,升华而成真正的专业团队,为民除害!…我觉得可以这样操作,在车子里提交任务后,查看显示屏,在上面的地图里看到鬼房的位置(鬼房新刷,不是原来检测的位置),环境也变成了人类死亡时朦胧的模样,然后四个人同时行动或者双人行动前往鬼房,有两个方向潜入。道路中使用温度计或者指南针来辨别方向和真门,进入真门继续前进,进入假门后,环境变得越来越模糊,或者四周墙壁伸出的触手越来越接近玩家,直到次数一到,玩家就被触手拖入地狱。至于抓鬼的那一部分,我还想不到怎么抓。


        IP属地:广西4楼2020-10-10 15:43
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          当然,魔高一尺道高一丈,专业团队肯定有专业团队样子,除了上车前的道具购买,鬼宅里也会随机产生实用的道具(可以理解为前面的专业团队阵亡时留下的),这些道具起到压制鬼怪的作用,比如减少鬼的骚扰事件和触动频率,猎杀时减缓鬼的移动速度等。
          如果加上这些设定,不仅多样化恐惧化,还增加游戏时间难度和合作意识,让游戏越来越多元,乐趣也就越多。
          最后我觉得可以强化鬼,它们有一种进化机制,这取决于玩家的行动和行为,玩家呆在里面越久,交互越频繁,就让鬼怪的猎杀能力越强,进化成一种新的鬼物种,比如‘夜魔’,这样的鬼怪不仅移动速度快,而且还会瞬移,当然为了平衡,它瞬移是有硬直,给玩家反应的时间。
          人类也可以强化,比如寻找到相关证据,也就是探出灵体相对的种类后,玩家就多出一血,被鬼怪抓到两次才死,并同时具备暂时加速行走能力,要不然被鬼追还慢吞吞的走,让人啼笑皆非。


          IP属地:广西5楼2020-10-10 15:43
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            以上是我花了一天想到的,大家不喜勿喷哦,萌新不懂事!


            IP属地:广西6楼2020-10-10 15:44
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              我感觉你一开门看见鬼在沙发或者床上看着你就很有氛围了


              IP属地:重庆7楼2020-10-10 15:47
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                1.鬼魂类型不一样作祟程度也不一样。
                2.我巴不得它现行,一张照片多少钱呢
                3.黎明沙鸡玩过的话你就会知道即使是在随机但有规律的环境下该什么溜的路线就是什么路线。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2020-10-10 16:08
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                  变恐怖了就没那么多人玩了 。。


                  IP属地:广西来自iPhone客户端10楼2020-10-10 16:35
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                    老哥可以去外网和他们工作室说


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2020-10-10 16:48
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                      想法很好,萌新就会怕


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2020-10-10 16:49
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                        萌新会疯的。这么搞


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2020-10-10 17:49
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                          比恐鬼症恐怖经典的恐怖游戏多的是,但是也没有恐鬼症这么火,为什么,就是因为这个游戏恐鬼的人也能玩,有的人恐鬼但是又对鬼怪感兴趣,这款游戏正合适,按你这么搞,会劝退更多的人


                          14楼2020-10-10 20:02
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                            每个人喜欢的不一样 单从恐怖来说 再怎么游戏质量和金钱也就这样了 肯定做不到像逃生那样精细 爱玩的改这样肯定觉得更有意思 但是怕的可能连尝试都不会


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2020-10-10 23:03
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                              为啥我一进游戏就掉线出来了啊,谁和我一样的情况?该怎么解决啊


                              IP属地:四川来自iPhone客户端16楼2020-10-10 23:10
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