第五人格吧 关注:847,204贴子:43,776,420

第五人格的前世今生——重新发贴的原因,是因为昨天内个帖子发完

只看楼主收藏回复

第五人格的前世今生
——重新发贴的原因,是因为昨天内个帖子发完以后许多小伙伴来私聊我,然后因为没有办法改初稿,因此我再发一个帖子让大家看得更舒服点(老贴不删)。
本人17年10月内测接触这个游戏,S1四阶人类,S2双5阶,S3人类6阶,S4双六阶,S5以后每个赛季在4-5阶划划水,炸炸鱼挺快乐。我不说我自己是高玩,但是也算是个资深玩家了。
我觉得第五人格最失败的三个角色(也是第五人格三次巨大变革的始作俑者),我觉得是红蝶,祭司和红夫人。——我不是说这三个角色不好,而是他们的出现把本来的游戏环境搞的一塌糊涂!
→→→→→→→分割线→→→→→→→
如果看到这,你觉得本贴已经强烈引起了你的不适,以至于抑制不住要问候我八辈祖宗的情绪的。请不要开喷,也不要往下再读。默默退出本贴,并点个赞谢谢!以下内容仅为个人观点,喜欢的我们一起讨论,不喜欢的请说明理由不要人身攻击!谢谢
→→→→→→→分割线→→→→→→→
言归正传,第五人格从公测到现在,我觉得分为4个阶段:
1.白板时代,从游戏公测开始,也就是游戏最初的状态,我姑且称之为白板时代,这个时代里屠夫虽然有着如同主宰一样的能力,却有一个致命弱点,那就是开局没有技能,没有技能,没有技能!重要的事情说三遍,这个时期人皇的作用,就是让屠夫整局开不出技能才好,甚至当时的张狂最多只加一半的恐惧值,也就是带了张狂都不一定能开出技能(这个时代鹿头像神一样的存在,因为只要抓到人,谁也救不下来,甚至二阶还有免费的一刀斩)。而作为人类虽然被捶,但是玩的却贼开心,因为那个时代,没有什么比队友全被挂飞,而自己溜到地窖逃跑更开心的了——你将是全场最亮的崽,那种成就感和现在用技能疯狂击打屠夫,让屠夫自闭的快乐绝对不一样。而那个时候游戏相对平衡,人屠关系相对和谐,尽管监管者胜率较高,但我觉得那是因为求生者对于游戏的认知度不够导致的。(至少我S1人类胜率也在四阶46%左右)
2.恐惧时代,直到蜘蛛的出现,作为第一个有初始技能的角色,技能并没有这么强(甚至很废,只能守尸时用一用),但是却在当年的五一活动期间,强度惊人,一度成为求生者的噩梦(这里补充一句蜘蛛刚出时,茧刑导致很多人不会救人,后来被改键以后坐了冷板凳)。虽然之后一段时间削弱成为冷板凳,但他的出现,导致了整个游戏难度平衡的巨大问题。因为他是第一个监管者上来就有技能的,使得本来屠夫就相对强势的游戏环境(蜘蛛是S1最后一个角色,我记得是),受到了巨大挑战。也间接导致了,之后红蝶的出现,成为恐惧时代的标志性产物,红蝶一阶技能成为了持续几个赛季的噩梦,当时80%胜率以下的红蝶,都不好意思说自己会玩屠夫。以至于官方不得在红蝶出售的第二天削了她的刀(此后的每个版本红蝶必削)。随之而来的就是屠夫的各种改版增加初始技能(包括小丑,杰克)好像没有初始技能的屠夫就不配成为监管者(比如鹿头,一度被评为最强求生者)。这个平衡过程将近持续了几个赛季-根本的激化了人类和屠夫的矛盾。
3.皮皇时代,始作俑者就是祭司,祭司是人类阵营第一个,可以随着游戏进行技能无限增强的角色,所以祭司刚被爆料时被吹得成了神(也成为了第一个只有氪到金皮,才能抢先使用的角色)。谁知道就这样一个被神话到无敌的角色,首周发行就下水道了(其实,个人觉得本身强度可以,只是没人会打距离长的洞而已),而且一坐冷板凳就是3个赛季。我觉得可能wy觉得,出这样的角色还不够过瘾,于是出了包含黑妹,勘探员,先知等多个随着游戏无限增强能力的角色,以至于从那以后求生者再也不会从宝箱里翻出新角色的道具(当然大副的怀表,调香师的香水,都是后来才加上去的)。从此以后人类进入皮皇时代,人类再也不害怕屠夫,一句话:上去就是盘它!管你红蝶,杰克还是小丑,我不仅可以从你身上获得收益(吸鸟,吸猴),甚至还可以盘你!
4.魔法时代,第三次巨大变革是在红夫人出的前后,准确来说从老头的监控器,黄衣的自动拍人和约瑟夫的拍照捡尸开始,wy就已经在花里胡哨的边缘疯狂试探,用当时的专有名词,叫做机制型屠夫—意思为:屠夫取得胜利不止局限于求生者的失误了。当然这是必然的,大量魔法攻击的求生者(黑妹,勘探)出现,屠夫玩家纷纷自闭(因此尝试了对屠夫一次又一次调整:包括杰克的雾仞不再需要雾区,厂长的娃娃可以打人,鹿头也终于有了开局勾),终于在红夫人出现时,第五人格彻底进入了魔法攻击时代。从那以后基本每出一个屠夫都可以无视地形进行攻击(除了使徒,因为一帮人说太强结果削的一塌糊涂)。结果监管者和求生者的关系变成了——监管者:管你求生者什么技能,只要我屠夫不失误人类你就活该秒躺!而求生者:管你秒躺不秒躺,劳资不仅修的快,而且还能捶你!
因此之后的排位现状就是:
皮皇们突然发现溜不起来了,甚至连砸晕都没用了!屠夫就算守尸,也能顺手再收个人头了!老老实实修个机,可能直接就被暗杀了!
老屠夫发现秒倒也赢不了了,甚至还得躲着人类了!哪怕个修机位,都可以在牵气球时救人了!马上就要飞的人,突然一个大洞接走了!
所以,我现在就特别好奇,策划究竟还有什么脑洞?非得把一个捉迷藏游戏(或者叫逃生类游戏),搞成复仇者联盟,一帮超级英雄群殴一个灭霸?
以下图片为作者曾经的段位截图,由于小号卖了。这条说说,成为能够证明我到达过双六阶的唯一凭证。



IP属地:天津来自Android客户端1楼2020-10-11 12:19回复
    二楼给自己


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2020-10-11 12:20
    收起回复
      三楼更新目录


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2020-10-11 12:20
      回复
        厂长:即使有初始技能还是稳坐下水道


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2020-10-11 12:27
        收起回复
          好帖子我到现在该不会溜红蝶,但偏偏网易抽奖给了我两次红蝶周边,然后我都送人了


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2020-10-11 12:48
          回复
            死后自动释放技能谁啊


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-10-11 13:20
            收起回复
              红红和洪夫人恰好是我只会玩的两个屠屠祭祭是我最爱的两个求生之一


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2020-10-11 14:22
              收起回复
                第一个皮皇应该是前锋


                IP属地:挪威来自iPhone客户端9楼2020-10-11 16:18
                收起回复
                  正常,小蜜蜂越来越多,嘤嘤嘤一次策划就把屠夫削一次,还有匹配机制不公平,我上次新开的一个号,人格等级5,匹配到3阶的队友跟3阶的屠夫,我:???


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端10楼2020-10-11 16:18
                  回复
                    这个盘点太舒服了 也很真实 我就是从内测看视频入坑的 确实人类不管赢不赢 皮就完事儿了 自己真的认证排位是机械超模那个赛季 真就 不需要遛 修完走人
                    之后吵平衡就吵了n个赛季 核心问题楼主也指出了——没有了开始的人屠追击博弈,变成了秀技能以及击杀和速修速度大比拼...尤其打人类打排位真的会觉得无聊...所以身边很多退游的 不过最近塔罗奶活了我——谁不喜欢成团挨打呢


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2020-10-12 11:26
                    收起回复
                      支持最后一句话,隔空治疗


                      IP属地:江西来自Android客户端12楼2020-11-09 17:22
                      收起回复
                        bdd


                        来自Android客户端13楼2020-11-09 18:47
                        回复
                          收藏了


                          IP属地:湖南14楼2020-11-09 18:55
                          回复
                            感觉可能还是机制的原因,不平衡性还是挺严重


                            IP属地:中国澳门来自Android客户端15楼2020-11-09 18:58
                            回复