v社现褒贬不一的口碑本质源于玩家群体的割裂。
传送门,半条命,求生之路等单机玩家当然捧啦,因为每次出手发布大作全是现象级,尤其是今年半条命ALYX这次,是沉寂10年之后的回归作品,出手就封神。
但CSGO,DOTA2玩家不在乎这些啊!他们希望开发商能负责,能对比赛赛事,游戏生态以及更新都上心些,v社在这方面做得很糟糕。事实上,就连军团要塞2那样厉害的作品平时也几乎没人管(虽然万圣节更新一波)。
传送门,半条命,求生之路等单机玩家当然捧啦,因为每次出手发布大作全是现象级,尤其是今年半条命ALYX这次,是沉寂10年之后的回归作品,出手就封神。
但CSGO,DOTA2玩家不在乎这些啊!他们希望开发商能负责,能对比赛赛事,游戏生态以及更新都上心些,v社在这方面做得很糟糕。事实上,就连军团要塞2那样厉害的作品平时也几乎没人管(虽然万圣节更新一波)。