糖豆人吧 关注:29,559贴子:339,662
  • 14回复贴,共1

《糖豆人基操补充未修订3.0全新版本》

只看楼主收藏回复

(不知道为什么,这个网友总是要隔一个月在20号发《糖豆人攻略》)
(反正也没什么人看,正好也没什么干货挺好的。)
一、可移动方块
以攀墙豆士为例。
一共有分成5层的不同高度的可移动方块(木块,箱子)。这种方块抓住上面凸出的部分可以攀爬,抓住下面的部分只能推拉。因此必须在合适的时机按住扒拉才可以触发攀爬。
参考高度系的话,可以参考2层高的方块,它就像个正方形,在钻圈王者中也有出现。
离得非常近,只参考高度的话:
每叠加一层需要一次跳跃
每叠加两层需要一次攀爬
每叠加三层没有上去的可能
若距离较远:
每叠加一层需要一次跳扑
每叠加两层需要一次跳扑爬
若距离过远:
每叠加一层需要一次跳扑爬
每叠加两层没有上去的可能
地板算0层。攀墙一共4个小关分别为:
第一关:1、2层方块。墙的高度3
第二关:1、2、3层方块。墙的高度4
第三关:1、2、3、4层方块。墙的高度5
第四关:1、2、3、4、5层方块。墙的高度6(这里可能不准确,不过通过4层贴墙也能上去,姑且算是6层高)
比如说第三关可以通过1到3到5的路线攀爬,第四关通过2到4到6的路线攀爬。这样是理论上最快的,前提是距离不远,太远也很难上去。
因此最为重要的是在这一小关中第一高和第二高的方块,只有这两种方块能上墙。
钻圈王者中的另一种方块是带斜边的可移动的最高高度为2.5层的方块,不可攀爬(但可以挂在上面),它的唯一作用是助跑空间比较大而且不需要攀爬。
二、扑抓(飞扑扒拉一起按)
所有作用
1.用来抓拉近距离抓尾巴。
2.扑抓墙壁接攀爬。(扑爬)
关于扑爬的各种关键点(还是主要以可移动方块举例)
1. 因为扒拉会减速,所以在助跑跳跃和飞扑期间不要使用扒拉,一定要在最后一瞬间按下。
2. 在一些特殊情况下由于跳跃时过高使得飞扑会略高过墙壁却下半身撞上墙壁。这种情况多为相隔一层的方块但距离较远。你所需要明白的一点是,如果你想要飞扑刚好接上攀爬。你需要让你伸出去的手臂或者脸与你想要到达的方块的顶端在同一水平线上,过高或者过低都是不行的。在这个基础上,你就可以很好的调整高度:跳的比较高,就等下落的时候飞扑;根据跳跃的高度是否能刚好到达下一个方块的顶点,也可以以此判断自己是否可以跳上下一个方块。
3. 在攀爬的时候请看清楚上面边缘是否有人,如果上面有人,跳扑抓会判定成抓住那个糖豆人而不是方块,于是你就滑了下来,即便你攀爬上去也会被挤下来。
4. 两个方块离得近的情况下不建议扑抓。
二、推拉方块
众所周知,两个人推比一个人快,方块上人越多负重越大推的越慢。
三、常见不可互动的障碍物判定
1. 旋转杆子:站在越外围飞的越远,站在越内测飞的越不那么远些。
2. 黄色直加速带:顺着移动快,左右移动一般,逆着移动慢。在团战抓尾中连续在加速带上奔跑直至两次转向会导致滑倒。
3. 绿色旋转加速带:因为部分延迟和扒拉减速的原因,两个人顺着同一个方向跑可能会有抓不到人的奇观。但相对运动或者扑抓应该能解决这个问题。同样是顺着快逆着慢。
4. 旋转锤:被撞倒不会有什么好事发生,但可以利用这个东西来运送蛋。
5. 跷跷板:一般来说,中间白线区域是安全区,但如果过于陡峭,那么一定要越过白线。
还有在板子上跳扑滞空时不触碰板子,可以延缓生存的时间。虽然这样不快,但可以活下去。
四、滑倒判定补充
关于两者相撞谁滑倒的问题。特别是在蜂窝中我常常因为与别人冲突不慎滑倒遗恨终生。于是我渐渐悟出来一个道理,总之如果你遇到两个人一定要踩同一个格子的情况,不滑倒的最好办法是不要跳,一般来说跳起来的那个就是滑倒的那个。


IP属地:福建1楼2020-10-20 19:24回复
    占二楼


    IP属地:河南2楼2020-10-20 19:28
    回复
      三楼


      IP属地:浙江3楼2020-10-20 19:34
      回复
        妈耶,有错别字。


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2020-10-20 19:38
        收起回复
          话说我一直对上一版攻略说的坠落判定有一个疑问,蜂窝从高层直接跳下去为啥不会摔晕?


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2020-10-20 19:51
          收起回复
            如果文字太多,建议分楼层(水多点噗噗),排版也好看。纯文字挤一起太**,可以的话,上点图片啥的介绍,图文并茂,说不定就加精了


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2020-10-20 21:28
            收起回复