深夜一水
如果当初牛仔这么改,也许两边玩家都会满意吧。
1.牛仔需要通过蓄力状态才能勾下气球上的队友(出现瞄准条,不必蓄力拉满)
2.适当增大牛仔勾中气球的消耗,现在满耐久下依旧可以勾三次气球,但一旦勾过一次板子或者监管者,那么剩余的耐久只能勾两次气球
3.牛仔勾中监管者会获得50%的加速,持续两秒,但只能勾五次监管
4.调整牛仔天性散漫特质,现在牛仔单独修机速度降低20%,和异性修机增加5%的修机速度,调整牛仔马背英雄特性,现在牛仔放板速度增加百分之30%,板窗交互速度提升10%,背负队友时翻窗速度额外提高5%
4.新增牛仔定位:救人位
现在牛仔是救人位兼辅助位
5.对于地图上一些极端位置,如圣心医院的鸟笼,红教堂小门角落处进行调整,使其更具有公平性
如果当初牛仔这么改,也许两边玩家都会满意吧。
1.牛仔需要通过蓄力状态才能勾下气球上的队友(出现瞄准条,不必蓄力拉满)
2.适当增大牛仔勾中气球的消耗,现在满耐久下依旧可以勾三次气球,但一旦勾过一次板子或者监管者,那么剩余的耐久只能勾两次气球
3.牛仔勾中监管者会获得50%的加速,持续两秒,但只能勾五次监管
4.调整牛仔天性散漫特质,现在牛仔单独修机速度降低20%,和异性修机增加5%的修机速度,调整牛仔马背英雄特性,现在牛仔放板速度增加百分之30%,板窗交互速度提升10%,背负队友时翻窗速度额外提高5%
4.新增牛仔定位:救人位
现在牛仔是救人位兼辅助位
5.对于地图上一些极端位置,如圣心医院的鸟笼,红教堂小门角落处进行调整,使其更具有公平性