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木花伊南娜莉莉丝dps测试解析,莉莉丝输出手法详解

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先贴原始测试数据,测试均记录的是30秒hit数:
木花纯平a:
0级普攻进化:323
1级普攻进化:370
2级普攻进化:417
3级普攻进化:630
伊南娜站桩点a:
1级普攻进化:600
莉莉丝3球:60
莉莉丝满球:250
莉莉丝3球加速:86
莉莉丝满球加速:360
莉莉丝1级普攻:110


IP属地:河南1楼2020-11-01 00:24回复
    普攻起始倍率都是100%,每次升级均加3%,莉莉丝的球每级加4%
    其中金星普攻3级和莉莉丝普攻2级有普攻伤害强化,具体倍率有待测试,目前体感应该在1.1倍1.2倍左右


    IP属地:河南2楼2020-11-01 00:27
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      木花:
      通过对比可以发现,木花的原始倍率其实并不出彩,并且极其依赖满级普攻进化。
      木花的优势在于和独角兽的契合度非常高,基础奥义值上限600,副本拿到百分比增加能量上限的神迹收益极大。65%35%两个神迹之后就可以获得高达400%的伤害提升加成。
      此外还有姐姐也有一些输出,但无法被独角兽加成。
      综合来讲满级普攻进化时dps堪称全游天花板t0,在没有拿满普攻进化时输出算是t1。


      IP属地:河南3楼2020-11-01 00:39
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        伊南娜:
        只需要1级普攻进化就能获得和木花满级普攻差不多的基础倍率。满级普攻时还有一次伤害提升。只看倍率的话实际是在木花之上。
        输出必须站桩点a,走a会造大量伤害丢失。
        综合来说,伊南娜本身很强,但相对木花来说缺少契合自己的神迹并且生存能力差,使用起来费手。可以排入t1。


        IP属地:河南4楼2020-11-01 00:50
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          重点介绍一下莉莉丝:
          莉莉丝的球其实现在有bug,技能说明里神权强化之后只能存在9个球,实际上是12个。
          实测大招在使用过一次之后可以对现有的球进行永久加速。
          而莉莉丝的球在不加速时如果稳定打到敌人的时候都是可以永远存在的,加速之后即使断断续续脱离敌人也不会消失。
          结合以上条件来看,莉莉丝目前最佳输出手法是只放4次球,之后只用普攻和大招。继续放球根本没有收益。
          再分析一下dps:满球状态大招加速后配合平a,30秒的hit数可以达到360+110=470,再算上易伤和球的倍率比普攻高,实际倍率完全可以和木花伊南娜持平。
          倍率之外,莉莉丝在选到神权进化之后可以保持全程100%的加攻效果。
          最重要的是,莉莉丝可以完美走a,相比较木花伊南娜更难造成伤害中断。
          aoe清杂能力也非常优秀。
          所以说,现在说什么莉莉丝只能辅助当工具人啥的都是扯淡。莉莉丝输出稳定高于金星,只低于吃满普攻进化的木花。即使只看输出方面也是当之无愧的t0。
          可能有人会说,其他人也能吃到莉莉丝的易伤啊,为什么不给他们算进去?我的回答是:高难AI控制的莉莉丝必定暴毙,专家模式更是只能单刷。


          IP属地:河南5楼2020-11-01 01:12
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            总结:
            莉莉丝yyds,木花吃到三次普攻进化强无敌,金星有成为t0潜力但需要后续兽主改版。


            IP属地:河南6楼2020-11-01 01:14
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              实际中:
              莉莉丝yyds。
              木花能否拿满三个月光神迹差别巨大,上限最高但是也太看脸。(或许可以让工具人队友带刷神迹的宝石,开局sl普攻进化的神迹?)
              金星练了不亏,还可以补光辉属性。


              IP属地:河南7楼2020-11-01 01:21
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                金星,木花都练,碎片不在一个建筑,lls去当个工具人吧


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2020-11-01 01:41
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                  后期武器不加攻击差距就拉开了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2020-11-01 01:52
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                    金星我战斗都不穿皮肤不然开大招就看不见。。。。。。了


                    来自iPhone客户端10楼2020-11-01 01:53
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                      楼主辛苦了,但我个人认为对莉莉丝的评价过高了,这数据放现普遍三星的现在没毛病,但后期6星莉莉的属性成长加武器强化数值会拉开600攻击力的差距,这数值以80级为上限还会进一步增大,这游戏还有倍率强化的buff,伤害会拉得很大,所以才有越后面莉莉丝越不能当输出的说法,另外后期的图莉莉丝进图并非必倒,到后面人物属性高了,对主c加成可能会高于二c的输出,所以角色以及兽兵的配搭会改变,我认为会从现在主副c加增伤变成二增伤一主c的组合,那给莉莉丝配一套生存向的装备,挂后台是不会倒这么快的,于是就变别人伤害能加上莉莉丝的易伤但莉莉丝只能打自身的伤害,那时候莉莉丝就更不适合主c了,所以我认为莉莉丝现在打c没问题,但越后越不适合,资源有限的原因,主养莉莉丝会可能造成后面输出跟不上的情况。


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2020-11-01 02:14
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                        关于武器问题,根据论坛推出的伤害算法,绝大部分都是加算,后期就算差出个上千攻击,由于算法也是可以忽略不计的。所以频率和少数乘算的增伤种类才能有明显的伤害差异体现


                        IP属地:英国来自iPhone客户端12楼2020-11-01 02:33
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                          就好比后期莉莉丝2w基础攻击,别的某角色由于武器加成达到了2W5,在同等相同一般buff下举个例子2x(100%+200%+300%)x(100%+15%+35%)=18w 而2W5的角色达到理论22w 这假如是每段的理论伤害,那么频率也就是每秒的攻击段数才能使差异显现,莉莉丝就属于高频,假设每秒段数为9,另一个角色为4,那么秒伤将差出74W,莉莉丝,木花都是属于高频率类。(以上只是举例子)另外莉莉丝的易伤是乘法系数,也就是直接乘在总伤害后面的,所以开大后,上面例子每段理论为36w


                          IP属地:英国来自iPhone客户端13楼2020-11-01 02:46
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                            大招全队加攻,配个好点的C多香,莉莉丝输出我看这着实着急


                            IP属地:黑龙江来自iPhone客户端14楼2020-11-01 03:32
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                              为什么你会有伊南娜生存能力差的错觉。。2段位移带来的2次无敌判定都可以躲过影御一轮天降了


                              IP属地:上海15楼2020-11-01 05:01
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