抽空诈尸一波hhhh
其实之前就想说这个话题的,不过因为懒所以没说
昨天Gzx石头又被环境搞死,又想重新开贴来说这个话题。
这个问题是很复杂的,实际上,你会发现这是个几乎只能靠计算机解决的问题,因为其中涉及到巨大的计算量。
诸如使用率和胜率到底哪里不同(比如我们可能会发现火球使用率一骑绝尘,感觉火球有点超模吧,却又发现它的胜率为50%,好像挺平衡的?);Gzx昨天直播说的那种:你可以克,但是总不能一点希望都不给我(附带100字*号
)。等等此类问题,这个贴中我都会尽力详细的讲清楚。他们其实都是平衡性这个大类中衍生出的种种问题。
(题外话:因为我周末更了这个,所以小说……咕咕咕
你没猜错,小说就是月更的那种)
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其实之前就想说这个话题的,不过因为懒所以没说

昨天Gzx石头又被环境搞死,又想重新开贴来说这个话题。
这个问题是很复杂的,实际上,你会发现这是个几乎只能靠计算机解决的问题,因为其中涉及到巨大的计算量。
诸如使用率和胜率到底哪里不同(比如我们可能会发现火球使用率一骑绝尘,感觉火球有点超模吧,却又发现它的胜率为50%,好像挺平衡的?);Gzx昨天直播说的那种:你可以克,但是总不能一点希望都不给我(附带100字*号

(题外话:因为我周末更了这个,所以小说……咕咕咕

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