kpl吧 关注:1,729,413贴子:48,964,686

要想拯救纯刺,必须从根源入手

只看楼主收藏回复

纯刺区别于伪刺(节奏打野)和蓝领,指那些只能全输出且需要经济压制才能打出作用的发育型打野,典型的代表有:李白,韩信,阿轲,娜可露露,吉吉国王.
纯刺曾经辉煌过,2017射手退群之前,纯刺在比赛中一直占有重要的地位——某位巨星级选手(懂的都懂)曾几次使用韩信偷塔迫使策划改变游戏机制,并缔造了至今仍无法突破的李白100%胜率和阿轲91%胜率的传说,间接导致纯刺一次次削弱然后逐渐被版本淘汰.
尽管曾经辉煌过,仍掩盖不了如今的尴尬处境——某FMVP因为现实不得不放弃了李白等纯刺打野,转而倾向于橘子老虎赵云等伪刺,纯刺变成虐菜的工具而非吃分的利器,除娜可露露外,纯刺在赛场上已经完全被功能性更强的伪刺取代.
如果想要真正的拯救纯刺,就必须从根源入手.




IP属地:江苏来自Android客户端1楼2020-11-09 20:24回复
    这张图里除了露露,剩下的纯刺已经和那个男人一起消失在赛场了


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2020-11-09 20:25
    收起回复
      纯刺客现在只有露露兰陵王和镜姐能够上场


      IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2020-11-09 20:28
      收起回复
        问题就是纯刺客打战坦能力,为什么娜可露露还能上,就是因为她是百分比伤害,后期可以去带线,带线过程中遇到战坦有一战之力,而纯刺客后期带线太危险虽然移动性高,但真的被留下不好打战坦


        IP属地:河南来自手机贴吧5楼2020-11-09 20:32
        收起回复
          首先我们了解一下纯刺的长处和短板:
          纯刺后期强势,经济足够分配时纯刺具有很强大的输出能力和机动性,是团队中的高效输出点和凯瑞点,对后排的威胁程度最高(高于伪刺和蓝领).
          纯刺前期弱势,作用建立在经济支撑的基础上,如果被对方影响了发育,就很可能成为队伍的累赘,无法发挥应有的作用,在强大的节奏压制面前显得毫无还手能力.


          IP属地:江苏来自Android客户端7楼2020-11-09 20:37
          收起回复
            全部改成像娜可露露一样能打肉


            IP属地:云南来自Android客户端8楼2020-11-09 20:37
            收起回复
              拉到吧,今天又被李白虐了,路人心不齐李白简直不要太舒服。


              来自iPhone客户端9楼2020-11-09 20:38
              收起回复
                其次我们分析一下纯刺在正常的bo5甚至bo7出场的原因:
                1.纯刺对后排的杀伤性极强,但对前排的威胁性很低,即使在经济压制的情况下,杀伤前排依然会有被反杀的风险.
                2.纯刺前期弱势且过于依赖经济,前期弱势会导致纯刺在对方伪刺体系的节奏压制下显得无能为力,必须依赖队友保护野区资源撑过前期,不能出现决策失误,团队必须分出大量资源稳住局面,效率明显不如养射核或伪刺.
                3.纯刺无法打先手,只能等双方交完技能再进场收割,而且收割时还有无法退场的风险.


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2020-11-09 20:44
                收起回复
                  打不打肉不是关键,天美想要摆脱互秒荣耀的恶名,而早期刺客的机制基本都是为秒脆皮设计的,除非改机制、半重做,不然不可能上场。然而与其改机制得罪老玩家,为什么不出像镜这样的新英雄呢?


                  IP属地:广东11楼2020-11-09 20:47
                  收起回复
                    1把反甲砍了,2把破军改了别加纯攻击力,加点穿透甚至是物抗+生命保证生存。刺客用不到那么高攻击力


                    IP属地:上海来自手机贴吧12楼2020-11-09 20:48
                    收起回复
                      要想真正拯救纯刺,必须先从根源之处下手,而物理系装备的一次又一次削弱是纯刺逐渐式微的重要因素之一,这里从物理系装备进行调整:
                      1.暗影战斧
                      费用:2090→2350
                      攻击:85→100
                      CD减免:15%→20%
                      唯一被动-切割:增加50(+8/Lv)点物理穿透→增加75(+15/Lv)点物理穿透(远程英雄效果减半)
                      新增被动-击穿:购买者在2秒内对目标造成20%最大生命值伤害时清空目标额外物理防御,持续1.5秒(必须由购买者打出足量伤害才能触发,队友伤害不计入其中.内置CD:2秒).该效果只有近程英雄能够触发.
                      移除 唯一被动-日蚀(概率减速).
                      [相应的,陨星攻击上调到60点,被动穿透上调到80点;日蚀被动移除]
                      2.碎星锤
                      费用:2100→2400
                      攻击:80→100
                      CD减免:10%→15%
                      新增属性-移速:8%
                      唯一被动-穿透:增加50%物理穿透
                      3.破军
                      费用:2950→3150
                      攻击:180→200
                      唯一被动-破军:对生命值低于50%的目标增伤30%→目标每损失10%生命值增伤5%
                      4.贪婪之噬
                      费用:2160→2550
                      攻击:45→75
                      攻速:20%→25%
                      移速:8%→12%
                      唯一被动-狩猎:购买者对野怪造成伤害提升75%(原60%),击杀野怪或兵线时自己获得全额经验和金币收益以及额外50%经验收益(原30%)额外30%金币收益(原20%).
                      唯一被动-磨砺:购买者击杀野怪获得2.5点攻击和0.5%CD减免,最高30层.
                      该装备只有近程英雄能够触发所有效果.
                      5.宗师之力
                      被动额外伤害:0.8AD→1.0AD
                      加速持续时长:2秒→2.5秒
                      触发CD:3秒→2.5秒


                      IP属地:江苏来自Android客户端16楼2020-11-09 21:37
                      收起回复
                        我想知道娜可露露打肉不会被肉(坦边)打死吗?


                        IP属地:重庆来自Android客户端17楼2020-11-09 22:31
                        收起回复
                          策划现在希望游戏在尽量平衡的基础上可以打出观赏性。互秒肯定不会再出现,纯刺的定位就显得尴尬。之前说的露露和镜是两种风格的刺客。他们的优缺点分明:露露前期弱势,后期虽伤害爆炸可打前排,但基本就是一套爆发而且很难离场。镜有多段位移前期伤害足但后期难以打动坦克。
                          像李白韩信在机制不改的前提下不如提升前期伤害降低后期伤害像镜一样应该就能上场了。


                          IP属地:山东来自Android客户端18楼2020-11-09 22:38
                          收起回复
                            但是你这样吃装备的刺客成型更晚了,不就变相让蓝领野和节奏野有机会上了,毕竟这两个前期身板和伤害都够


                            IP属地:广东来自Android客户端20楼2020-11-10 01:31
                            回复