轩2开启了壶系统,至天之痕经过了数次进化,再到轩4升级成天书系统,这是一次大进化,收妖、合成、制造、建造、技能学习这一整套就是轩二创立的核心系统至轩四的良好发展进化,这是轩辕剑系列的核心系统、核心玩法、核心卖点,也是轩辕剑游戏性明显高于另两剑的重点所在,玩家能把这个系列玩下去,一大半因素就是在于这个核心系统,只要制作组不是个白 吃,就必然要继续把这个系统加强和完善。
然而万万没想到,制作组就是个突破底线的大白 吃!
轩五竟然直接取消了核心系统!以剧情没有壶和天书做为白 吃或偷懒的借口实再是可笑至极。你们是干啥的?是作游戏的!是要给人玩的!不是让你们写小说的!没有壶和天书你不会写个其它东西代替吗?是白 吃吗?脑子就一根筋不会转弯吗?不就是一个设定的事儿吗?你们这是做游戏,一切都是要以游戏性以为主,以玩家玩为主,还能因这么弱 智的理由就把核心系统整没了?!简直笑掉大牙!
汉之云,总算壶回来了,然而又给缩水了,还不如4,不过增加了强化装备和队员休息新功能,这一点还不错。到了云之遥白 吃们终于想到再写一个东西代替壶了。
到轩六,这下可算是想到把核心系统整合强化一下了,本作可说是历代核心系统最丰富的一次,至少是花了点心思的,然而,东西塞的多,但并没有做好和游戏的结合,导致很多功能都成了鸡肋,又一次失败了。只做了形,没做出神。
天门,我就真服大宇,前作核心系统好不容易知道强化了,本作不想想怎么完善改进,反而一刀砍了,最后又剩下一个退化的破玩意!你咋就那么能偷懒呢?那你干脆别做游戏了!那更省事!
这次轩7宣传说天书回归,我看这次各方面都换然一新,好像进步很大,那这次天书应该可以期待一下了吧。然而现实给了我一记大耳光,狗大宇依然是狗大宇,当真从来不会让我失望。又是一个退化的破玩意!
一个核心系统在一部部新作中必须是不断进化才能算合格,哪还有退化这么白 吃的?这个系列如果没了这个核心系统还剩下啥?还有啥玩意能值得玩家玩下去的?一个游戏公司连自己的作品的核心竞争力是啥都不知道,就这智商还做个毛游戏?赶紧滚工地搬砖去得了!其它方面都可以应付,唯独核心系统不能应付。结果呢,其它方面做得也不咋地,核心系统也一顿应付。所以就这破玩意还有什么脸让玩家买?
如果大宇好好把核心系统一直发展完善到今天,那轩辕剑早已成为国产第一牛逼的游戏。
比如轩7的天书正常发展到现在就可以这样:
以前的收妖、合成、制造、建造、强化、休息、学习技能等功能全都有。同时把工坊工作人数从5加到10。每种妖怪有三段进化,可以使用一定数量的特定道具或者玩天书中的小游戏使其进化。每进化一级除增加各种基本属性外,冶金、制药、神技等各种工作属性也会增加,还会升级原有技能,放到仙术道场中可让主角学习新技能,同时妖怪外观也会因进化而改变,当做召唤护驾时也会变得更强,用它强化装备也会增加更多加成,做为合成材料也会合成更高级的东西等等。
在天书世界建造上,要给玩家一个类似简化版模拟城市的系统,让玩家在建造上更能体验策略性、合理性和个性化。同时,根据玩家建造布局的不同影响妖怪工作的效率。
在天书中加入妖怪斗技场小游戏,通过对战让妖怪加快进化,达到一定胜利次数可以进化成金色传说级妖怪,各种属性都比正常进化到三级的妖怪要强,还有专属技能和工作效果。且这种妖怪无法通过其它途径产生。最好再把斗技场加个网络对战,可以和其它玩家的妖怪对战,胜利的奖励更大。
就如以上这样,这个核心系统绝对可以让玩家疯狂刷个上百小时,让轩7成为目前中国最牛逼的游戏。
然而万万没想到,制作组就是个突破底线的大白 吃!
轩五竟然直接取消了核心系统!以剧情没有壶和天书做为白 吃或偷懒的借口实再是可笑至极。你们是干啥的?是作游戏的!是要给人玩的!不是让你们写小说的!没有壶和天书你不会写个其它东西代替吗?是白 吃吗?脑子就一根筋不会转弯吗?不就是一个设定的事儿吗?你们这是做游戏,一切都是要以游戏性以为主,以玩家玩为主,还能因这么弱 智的理由就把核心系统整没了?!简直笑掉大牙!
汉之云,总算壶回来了,然而又给缩水了,还不如4,不过增加了强化装备和队员休息新功能,这一点还不错。到了云之遥白 吃们终于想到再写一个东西代替壶了。
到轩六,这下可算是想到把核心系统整合强化一下了,本作可说是历代核心系统最丰富的一次,至少是花了点心思的,然而,东西塞的多,但并没有做好和游戏的结合,导致很多功能都成了鸡肋,又一次失败了。只做了形,没做出神。
天门,我就真服大宇,前作核心系统好不容易知道强化了,本作不想想怎么完善改进,反而一刀砍了,最后又剩下一个退化的破玩意!你咋就那么能偷懒呢?那你干脆别做游戏了!那更省事!
这次轩7宣传说天书回归,我看这次各方面都换然一新,好像进步很大,那这次天书应该可以期待一下了吧。然而现实给了我一记大耳光,狗大宇依然是狗大宇,当真从来不会让我失望。又是一个退化的破玩意!
一个核心系统在一部部新作中必须是不断进化才能算合格,哪还有退化这么白 吃的?这个系列如果没了这个核心系统还剩下啥?还有啥玩意能值得玩家玩下去的?一个游戏公司连自己的作品的核心竞争力是啥都不知道,就这智商还做个毛游戏?赶紧滚工地搬砖去得了!其它方面都可以应付,唯独核心系统不能应付。结果呢,其它方面做得也不咋地,核心系统也一顿应付。所以就这破玩意还有什么脸让玩家买?
如果大宇好好把核心系统一直发展完善到今天,那轩辕剑早已成为国产第一牛逼的游戏。
比如轩7的天书正常发展到现在就可以这样:
以前的收妖、合成、制造、建造、强化、休息、学习技能等功能全都有。同时把工坊工作人数从5加到10。每种妖怪有三段进化,可以使用一定数量的特定道具或者玩天书中的小游戏使其进化。每进化一级除增加各种基本属性外,冶金、制药、神技等各种工作属性也会增加,还会升级原有技能,放到仙术道场中可让主角学习新技能,同时妖怪外观也会因进化而改变,当做召唤护驾时也会变得更强,用它强化装备也会增加更多加成,做为合成材料也会合成更高级的东西等等。
在天书世界建造上,要给玩家一个类似简化版模拟城市的系统,让玩家在建造上更能体验策略性、合理性和个性化。同时,根据玩家建造布局的不同影响妖怪工作的效率。
在天书中加入妖怪斗技场小游戏,通过对战让妖怪加快进化,达到一定胜利次数可以进化成金色传说级妖怪,各种属性都比正常进化到三级的妖怪要强,还有专属技能和工作效果。且这种妖怪无法通过其它途径产生。最好再把斗技场加个网络对战,可以和其它玩家的妖怪对战,胜利的奖励更大。
就如以上这样,这个核心系统绝对可以让玩家疯狂刷个上百小时,让轩7成为目前中国最牛逼的游戏。