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关于用显卡渲染的问题,破案了

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我用的3070显卡,软件版本和驱动都是最新的,但是总是gpu渲染自动变成cpu渲染。
这个问题我折腾了很久,现在破案了,daz用显卡渲染就是有显存限制,如果渲染太大或者积累的渲染数据太多超出了显存,就自动转到cpu渲染了,daz渲染面板底部有这个提示的,翻译一下就一切明朗了。
不过我试了一下,我的3070显卡,基本上第一次打开daz,显存是足足的8g,渲染一张宽2000左右的大图时,显存占到7.3g,渲染速度很快,但之后再渲染显存就不够了,它自动跳到cpu渲染,所以渲染完一张图要么储存要么关了,千万别让它就那么呆着占你的显存。
虽然电脑内存是64g的,显卡可以共享到32g,但实测共享内存没用,显卡是多少显存它就限制是多少,超过了就变成cpu渲染了。
所以一定要养成好习惯渲染完一张图就关掉或者存在其它盘里,显存腾出来就可以一直用显卡渲染了,花几大千买张显卡不就是干这种活的吗



IP属地:云南来自Android客户端1楼2020-11-18 21:55回复
    IRAY渲染器可以共享啊,我6G显存,有时超过就共享内存了,我应该不会看错,至于你出现的窗口是咋回事我也不知道,反正我没出现过,现在应该只有少数渲染器比如阿诺德之类的不支持共享内存了,要不你更新到最新的4.14试试。


    IP属地:广东2楼2020-11-22 07:58
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      请问3070渲染daz的话够用了吗,出一张图大概几分钟?有必要上3080吗,我感觉显存也就多了2GB就单看渲染这方面是不是没太大意义。


      IP属地:新加坡3楼2020-11-26 21:52
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