我用的3070显卡,软件版本和驱动都是最新的,但是总是gpu渲染自动变成cpu渲染。
这个问题我折腾了很久,现在破案了,daz用显卡渲染就是有显存限制,如果渲染太大或者积累的渲染数据太多超出了显存,就自动转到cpu渲染了,daz渲染面板底部有这个提示的,翻译一下就一切明朗了。
不过我试了一下,我的3070显卡,基本上第一次打开daz,显存是足足的8g,渲染一张宽2000左右的大图时,显存占到7.3g,渲染速度很快,但之后再渲染显存就不够了,它自动跳到cpu渲染,所以渲染完一张图要么储存要么关了,千万别让它就那么呆着占你的显存。
虽然电脑内存是64g的,显卡可以共享到32g,但实测共享内存没用,显卡是多少显存它就限制是多少,超过了就变成cpu渲染了。
所以一定要养成好习惯渲染完一张图就关掉或者存在其它盘里,显存腾出来就可以一直用显卡渲染了,花几大千买张显卡不就是干这种活的吗


这个问题我折腾了很久,现在破案了,daz用显卡渲染就是有显存限制,如果渲染太大或者积累的渲染数据太多超出了显存,就自动转到cpu渲染了,daz渲染面板底部有这个提示的,翻译一下就一切明朗了。
不过我试了一下,我的3070显卡,基本上第一次打开daz,显存是足足的8g,渲染一张宽2000左右的大图时,显存占到7.3g,渲染速度很快,但之后再渲染显存就不够了,它自动跳到cpu渲染,所以渲染完一张图要么储存要么关了,千万别让它就那么呆着占你的显存。
虽然电脑内存是64g的,显卡可以共享到32g,但实测共享内存没用,显卡是多少显存它就限制是多少,超过了就变成cpu渲染了。
所以一定要养成好习惯渲染完一张图就关掉或者存在其它盘里,显存腾出来就可以一直用显卡渲染了,花几大千买张显卡不就是干这种活的吗

