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DE作为pve却不断nerf的原因

只看楼主收藏回复

reddit上的高赞贴
他整篇帖子其实就一个意思:
玩家太强了
怪打得不够累没有挑战性
要缩小30段大佬和0段萌新的伤害差距
说什么好呢xdm


IP属地:加拿大来自iPhone客户端1楼2020-11-21 10:46回复
    感觉之前出的业报,空报挺好的,之前以为后续会出新的团本,结果直接取消了团本模式,可惜可惜


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-11-21 11:06
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      加强怪物血量攻击救不了wf的难度小怪从来都不能对tenno真正形成威胁,怪物等级低的时候打不动玩家,等级高的时候沙雕tenno直接隐身不给你打了除非小怪能和只狼里的小兵一样,谁都能和战甲拼几下刀,否则wf的难度就只能这点水平了


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2020-11-21 11:15
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        那我只能说老外一群**


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2020-11-21 11:16
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          确实是因为战甲太过于强大。
          无敌和绝对硬控都作为战甲的能力,作为一个主PVE的游戏就只能从限制玩家能力这方面入手了。
          boss锁血机制也是基于这个前提下的无奈选择,而且吃力还不讨好。


          IP属地:江苏5楼2020-11-21 11:23
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            De:青铜之路,Coming Soooooooon!


            来自Android客户端6楼2020-11-21 11:31
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              有的机制推出后,de根本不会想到影响有多大


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2020-11-21 11:33
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                挑战个鸡鸡啊,现实活的还不够累吗?跑到一个本该放松的游戏里挑战来。真想挑战 去工地不吃不喝高强度搬3天砖 ***够不够挑战


                IP属地:黑龙江8楼2020-11-21 11:34
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                  老外喜欢合作组队不喜欢独狼都成习惯了,wf提供了太多单刷都可以随便过的任务让他们感觉没有存在感很正常


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2020-11-21 11:38
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                    建议参考幽灵行者,改成一命通关摸你器


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2020-11-21 11:42
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                      可以适度提升点难度,太过轻松会犯困也是一大缺点


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2020-11-21 11:49
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                        那好,学习raid本,不要求伤害只要求配合,不允许匹配


                        来自Android客户端12楼2020-11-21 11:51
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                          快进到和命运2一样,不管武器多强稍有不慎战甲一秒躺


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2020-11-21 12:33
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                            来个隔壁的raid本呗


                            IP属地:福建来自iPhone客户端15楼2020-11-21 12:33
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                              无mod本,请


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2020-11-21 12:44
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