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【系列7双打】猜拳拒否!古力杯冠军顺风拉普拉斯队报

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一楼喂熊(封面pid=74152492)


1楼2020-11-22 22:05回复
    被吞好几楼聚聚


    IP属地:北京来自手机贴吧14楼2020-11-22 22:22
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      零、前言
      大家好,这里是咸鱼许久的diny,欢迎各位收看本次队报~
      伴随着零点的钟声,历时整半个月的第二届古力舰长杯终于在一片鸽声中完成了最后一场比赛。虽然本次比赛人数规模并不算庞大,但参赛选手中强者浓度相当之高,能有幸拿下并成为我的宝生第一冠可谓意义重大。
      本次的内容较常规队报而言,前置的【组队经历】内容部分有较大区别,更倾向于个人对于环境的解读与各进攻轴心间关系的思考,文字量也会占据本文的一大部分。想一键抄队的选手可以直接移步单体分析与选出思路章节。


      19楼2020-11-22 22:30
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        一、组队经历
        雪原开放前夕,joe聚聚主办的电刺猬杯给了我提早尝鲜(可能出现的)新环境的机会。这次比赛里我通过雷电云+m巨金的高速物理爆破混掩护空间lls体系拿下了四强和亚军两个席位(至于为什么还有亚军,因为亚军队也是我组的)。

        还算说得过去的战绩定下了我用来探索环境的组队思路——以不服输雷云配合不弱飞且能携带有效打击对方飞冲手技能的兑子的类ut轴(取名自nut体系)辅以lls+空间手的双速标准队。
        由于世界杯的缘故,我25号左右才开始体验真正的vgc2021。此时的ps环境已经脱离最初的群魔乱舞,进入初步稳定阶段,成为了较优质的分析样本。
        经过五天左右的摸(tou)爬(bei)滚(chui)打(lan),尝试了原本的标准队及其改版、aoto1队与aoto2队后,形成了环境初步认知的我得出了结论:大猜拳时代来临了。
        虽然在那个21规顶分还在k7的时段姑且打出了双号k6的战绩,但过程完全说不上顺利。体感最强烈的是,几乎一半的对局都从首发开始猜拳,猜中推平猜输崩;如果是均势首发则还有至少一半的局面需要进行首回合操作猜拳,几乎没有比较稳定的操作,上分过程中上上下下过山车出现了不知道多少次,在询问了隔壁群友发现他们大多也有相同的感觉。虽然这个结果可能跟持续自我调整的环境构成与个人水平有关,但我还是得出了一些可以解释上述现象的自洽理论。不过这些理论是建立在十分浓重的个人操作风格基础上的,所以如果其他聚聚有什么其他见解欢迎讨论~


        20楼2020-11-22 22:35
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          闲话少叙,出现所谓“大猜拳时代”的原因,我认为主要有以下两点:
          1、以各类标准队为主导的环境中几大进攻体系间的克制关系过于明显
          2、能够破坏轮转的高火力副核大量增多
          首先,让我们来看三张使用率统计


          21楼2020-11-22 22:37
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            diny,神,但神也会被吞楼


            24楼2020-11-22 22:41
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              25楼2020-11-22 22:46
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                于是,作为一个心脏不够大猜拳也不够狠的咸鱼,寻找一套能够有效规避这种现状的构筑成为了我的新目标。
                在试队过程中,有几次碰见的顺风拉普拉斯带草钢体系给我留下了深刻印象:虽然是一个传统体系,但就我使用的三个队而言,我方选出时不管如何首发对方都可以使用拉普拉斯+顺风手这一种首发选出应对,且能够通过后排可能存在的草钢和场地手灵活应对我方的多数首发选出,先读压力几乎全在我方这边;极光旋律开启后的伤害线明显下降也会使对攻陷入我方劣势局面。因此,我的目标也更新成了:搞一个适合环境的顺风拉普拉斯队。
                正好,在浏览ps高分队时,我发现了一个这么一个队

                刚好这几只精灵除了鱼龙草钢我都没玩过……
                不装了,摊牌了,这队的精灵构成是我抄的(
                所谓抄的好不如抄的巧(?),偶然写轮眼到的构成在后续补完配置后,以我试队以来最快的速度(大概一小时左右)将第三个号从k3打上了k6,且几乎没有遇到需要猜拳的局面,往往都是选出阶段安排好游戏计划后按部就班推进便可顺利拿下,几乎完美符合我的队伍预期。而后本队在组好当天晚上的舰长杯瑞士轮中帮我拿到了4-1的战绩晋级tc并最后夺冠;宝一夜1585,排名11;后续的不定期热手过程中ps高胜率1775,不过没有继续冲分说服力欠佳;力聚在直播中也使用本队从千名开打,并以21-4的战绩84%胜率拿到瞬时第十。赛前曾偷偷立下的夺冠就曝队flag,也算是成功回收了(x


                26楼2020-11-22 22:48
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                  二、单体介绍
                  1、拉普拉斯

                  Lapras-Gmax @ lifeorb
                  Ability: shellarmor
                  Level: 50
                  EVs: 12 HP / 12 Def / 252 SpA / 4 SpD / 228 Spe
                  Modest Nature
                  IVs: 0 Atk
                  - Hydro Pump
                  - Blizzard
                  - Protect
                  - Thunder
                  本队一号核心,大多数局面的首选极巨手。得益于环境中飞行系核心的大幅增多,冰/电/岩系打点的地位直线上升,拉普拉斯也因环境红利而获得了绝佳的发挥空间,冰+水的属性组合也使其能对作为四大核心对策物存在的火衣机造成有效打击。
                  技能方面双本必带,打雷用来打击卡璞·鳍鳍,守住增加操作空间。道具选择命玉,为了追求力度主攻技能全部选择了极巨威力140的技能,虽然非极巨状态下命中全部不满,但极巨状态下威力130和140的区别就是一击毙命和点到为止的差距了。
                  进攻端伤害参考:
                  252+特攻 生命宝珠 拉普拉斯 Max Hailstorm (140 BP) vs. 4 HP / 0 特防 多龙巴鲁托: 328-385 (100 - 117.3%) -- 确定一击击杀
                  252+ 特攻 生命宝珠 拉普拉斯 Max Hailstorm (140 BP) vs. 4 HP / 0 特防 雷电云-化身形态: 307-367 (99 - 118.3%) -- 93.8%几率一击击杀
                  努力方面毫无疑问首先极限特攻,速度加到109可以在熊师傅-1的情况下超速,并在顺风情况下超速多龙,至于为什么不加到111超速无速电柱子,我觉得这种东西应该不会是不会存在的(?)。12h4d稳接满攻磁铁电柱极巨电,其余拉b。
                  特性硬壳盔甲,杜绝一切CT暴毙可能。
                  防御端伤害参考:
                  252 特攻磁铁电晶体 雷吉艾勒奇 Max Lightning (130 BP) vs.
                  12 HP/ 4 特防 拉普拉斯: 344-408 (83 - 98.5%) -- 确定 2次攻击击杀
                  4 攻击 纸御剑 Max Overgrowth (130 BP) vs.
                  12 HP / 12 防御 拉普拉斯: 290-344 (70 - 83%) -- 确定 2次攻击击杀
                  252 攻击 生命宝珠 雷电云-化身形态Max Lightning (130 BP)vs.
                  12 HP /12防御拉普拉斯: 312-369 (75.3 - 89.1%) -- 确定 2次攻击击杀
                  +1 252 特攻 虚吾伊德 流星光束 vs.
                  12 HP / 4 特防 拉普拉斯: 312-368 (75.3 - 88.8%) -- 确定 2次攻击击杀
                  252 攻击 讲究头带 武道熊师-一击流 近身战 vs.
                  12 HP / 12 防御 拉普拉斯: 362-428 (87.4 - 103.3%) -- 25%几率一击击杀


                  28楼2020-11-22 22:50
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                    2、龙卷云

                    Tornadus (M) @ focussash
                    Ability: prankster
                    Level: 50
                    EVs: 252 HP / 4 SpA / 252 Spe
                    Timid Nature
                    IVs: 0 Atk
                    - Tailwind
                    - Taunt
                    - Hurricane
                    - Icy Wind
                    顺风体系的战术组织核心,本队唯一控速手,99%选出率的过劳死基佬(?)。
                    技能方面顺风必带,挑衅用来阻止空间/催眠,中盘也可以用来封对方守住帮助我方核心稳定输出。携带冰风使其拥有持续控速能力,非本选择暴风而非空气斩一是因为风云的输出打不打出来大多数情况下无关紧要,二是因为能蹭雨天解决低命中问题。
                    努力方面252hs+,虽然看起来和腰带冲突,但其实是增多局势应对面的加法。拥有大量耐久的风神可以在对方打不出克制伤害的情况下面对下马威大胆留场,配合极光幕也能有效增加活到第二轮顺风的概率。
                    至于为什么选择风神而非风妖精,主要看中的就是其顺风过后仍然可以持续为队伍提供控速的能力。不仅仅是冰风,必要时直接极巨开冲带队友压死对面这种战术也是风妖精所无法企及的(带暴风的另说),在后续的选出策略部分会专门对这种打法进行解释。


                    29楼2020-11-22 22:51
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                      3、鳃鱼龙

                      Dracovish @ choicescarf
                      Ability: strongjaw
                      Level: 50
                      EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
                      Adamant Nature
                      - Fishious Rend
                      - Crunch
                      - Psychic Fangs
                      - Rock Slide
                      中盘头号清场手,凶猛且泛用的大嘴鳃鱼龙。
                      多数情况下藏在后排,在风神退场后登场进行盘面压制。先手面板伤害170的鳃咬配合特性的力度与砖头恶熊不相上下,如果能蹭到拉普拉斯开出的雨天则打出使大多数中耐极巨手极巨爆炸的输出量。更加可贵的是,作为一个水系,它既不弱草也不弱电,拥有和电柱猩猩拼刺刀的资本。
                      技能方面除了鳃咬以外其他都是随便塞的,毕竟基本不会点(×
                      )。咬碎打打多龙之流,超牙啃啃对面的墙。
                      努力无脑252as,道具围巾,为了保证力度性格选择了固执,如想要增加对黑马的应对能力的话可以调整为爽朗稳定超速。
                      进攻端伤害参考:
                      雨天下:
                      252+ 攻击 强壮之颚 鳃鱼龙 鳃咬(双倍) vs.
                      252 HP / 196+ 防御 卡璞・鳍鳍 (下雨): 96-113 (54.2 - 63.8%) -- 确定 2次攻击击杀
                      252+ 攻击 强壮之颚 鳃鱼龙 鳃咬(双倍) vs.
                      142 HP / 0 防御 火焰鸟-伽勒尔的样子 (下雨): 306-361 (83.6 - 98.6%) -- 确定 2次攻击击杀
                      2+ 攻击 强壮之颚 鳃鱼龙 鳃咬(双倍) vs.
                      4 HP / 0 防御 闪电鸟 (下雨): 321-378 (96.6 - 113.8%) -- 75%几率一击击杀
                      非雨天下:
                      252+ 攻击 强壮之颚 鳃鱼龙 鳃咬(双倍) vs.
                      4 HP / 0 防御 雷电云-化身形态: 249-294 (80.3 - 94.8%) -- 确定 2次攻击击杀
                      252+ 攻击 强壮之颚 鳃鱼龙 鳃咬(双倍) vs.
                      188 HP / 4 防御 轰擂金刚猩: 101-119 (50.7 - 59.7%) -- 85.5%几率2次攻击击杀 after 青草场地回复
                      防御端伤害参考:
                      252+ 特攻 电晶体 雷吉艾勒奇 十万伏特 vs.
                      4 HP / 0 特防 鳃鱼龙: 127-151 (76.5 - 90.9%) -- 确定 2次攻击击杀
                      252+ 攻击 奇迹种子 轰擂金刚猩 青草滑梯 vs.
                      4 HP / 0 防御 鳃鱼龙 (青草场地): 100-118 (60.2 - 71%) -- 确定 2次攻击击杀 after 青草场地回复


                      30楼2020-11-22 22:51
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                        4、卡璞·蝶蝶

                        Tapu Lele @ choicespecs
                        Ability: psychicsurge
                        Level: 50
                        Shiny: Yes
                        EVs: 92 HP / 4 Def / 156 SpA / 4 SpD / 252 Spe
                        Modest Nature
                        IVs: 0 Atk
                        - Moonblast
                        - Psychic
                        - Dazzling Gleam
                        - Psyshock
                        除哞哞外(啊,哞—哞—)使用率数字最高的岛神,中盘特攻输出点卡璞·蝶蝶。
                        作为一个经常被灵魂拷问“能干什么”的岛神,高特攻输出与超场就是她赖以生存的资本:如果说砖头恶熊是非极巨物理输出天花板的话,眼镜lele就是非极巨特殊输出的天花板——超场下精干的力度与恶熊专属仅相差2%,伤害面板相差3点;而超场既能掩护拉普拉斯免受草场滑梯的侵扰,又能帮助鳃鱼龙挡住下马威与先制技能,使其安定完成清场。在极光幕下的lele也能摆脱“一摸没”的命运,和对方安定对攻。可以说,拉普拉斯、鱼龙、lele三核呈三角之势以联攻的形式互相掩护、相辅相成,虽个人能力在大环境中并不突出,但在本队中,她是最合适的选择。
                        道具眼镜保证清场力度,技能方面选择双仙双超的配置,精冲用来打击通过极巨回合完成特耐堡垒化的对手(比如打了三回合极巨地的背心冰马)。
                        努力分配比较讲究。一开始使用的是简单252cs+的版本,不过在试队过程中发现经常出现残局lele对恶熊然后被一拳直接打死的局面,而95极速目前也没有什么非常必要的超速对象。所以后续将性格改成了内敛,速度快过aoto牌恶熊1点,即过80极速2点,特攻实数值187略高于胆小的182,其余努力分到耐久端保证稳接爽朗熊专属。事实证明,这个耐久分配多次帮lele吃下了看起来致死的技能并完成反杀(舰长杯决赛赛点局中更是在无极光幕的情况下吃下了两发风妖精月爆+一发公管事超场超闪不死,在对方顺风最后一回合完成了双杀),帮我赢下了许多看起来已经必输的局面。
                        进攻端伤害参考:
                        156+ 特攻 讲究眼镜 卡璞・蝶蝶 精神强念 vs.
                        252 HP / 0 特防 加热洛托姆 (精神场地): 145-172 (92.3 - 109.5%) -- 56.3%几率一击击杀
                        156+ 特攻 讲究眼镜 卡璞・蝶蝶 月亮之力 vs.
                        4 HP / 0 特防 多龙巴鲁托: 318-374 (96.9 - 114%) -- 81.3%几率一击击杀
                        156+ 特攻 讲究眼镜 卡璞・蝶蝶 魔法闪耀 vs.
                        4 HP / 0 特防 多龙巴鲁托: 200-236 (60.9 - 71.9%) -- 确定 2次攻击击杀
                        156+ 特攻 讲究眼镜 卡璞・蝶蝶 精神强念 vs.
                        84 HP / 164 特防 突击背心 纸御剑 (精神场地): 85-101 (58.6 - 69.6%) -- 确定 2次攻击击杀
                        防御端伤害参考:
                        252 攻击 武道熊师-一击流 暗冥强击 vs.
                        92 HP / 4 防御 卡璞・蝶蝶 (击中要害): 129-153 (82.1 - 97.4%) -- 确定 2次攻击击杀


                        31楼2020-11-22 22:52
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                          5、嘎啦嘎啦—阿罗拉的样子

                          Marowak-Alola @ thickclub
                          Ability: lightningrod
                          Level: 50
                          EVs: 116 HP / 236 Atk / 4 Def / 4 SpD / 148 Spe
                          Adamant Nature
                          - Flare Blitz
                          - Bonemerang
                          - Shadow Bone
                          - Protect
                          对电柱宝具与二号极巨核心担当,战略威慑武器嘎啦嘎啦。
                          相比于雷丘/托哥有更强的进攻性。鬼+避雷针的组合使其成为电柱的绝对counter位(带原始之力的当我没说),不过更大的作用是在选出界面给与对方先读压力,使其电柱就算面对拉普拉斯首发也不敢贸然极巨。几乎只有在对方是顺风电柱/空间晴/踩影姨妈或明显的耐久混子队时才会选出,且选出时一般不会同时携带拉普拉斯。
                          技能选择比较常规,火鬼地守。鬼没有携带灵骚主要是因为它是专属且命中率是100,顺便可以在雨天下打击已触发弱策的巨金。守与棋各有优势,可以根据手感调整。
                          努力分配物攻最大11n,速度实数值84顺风快过100极速(试队途中被一个炎帝顺风下先手极巨岩砸死后愤然调速),也可以顺手超速一些没加速的60种族选手(咆啸虎班吉拉啥的),其余耐久。
                          进攻端伤害参考:
                          236+ 攻击 粗骨头 嘎啦嘎啦-阿罗拉的样子 Max Phantasm (130 BP) vs.
                          252 HP / 252+ 防御 进化奇石 彷徨夜灵:
                          140-168 (95.2 - 114.2%) -- 68.8%几率一击击杀
                          -1 236+ 攻击 粗骨头 嘎啦嘎啦-阿罗拉的样子 Max Phantasm (130 BP) vs.
                          252 HP / 4 防御 进化奇石 彷徨夜灵: 126-150 (85.7 - 102%) -- 6.3%几率一击击杀
                          -1 236+ 攻击 粗骨头 嘎啦嘎啦-阿罗拉的样子 Max Quake (130 BP) vs.
                          236 HP / 156+ 防御 炽焰咆哮虎: 264-312 (132 - 156%) -- 确定一击击杀
                          236+ 攻击 粗骨头 嘎啦嘎啦-阿罗拉的样子 Max Flare (140 BP) vs.
                          252 HP / 0 防御 雪暴马: 302-356 (72.9 - 85.9%) -- 确定 2次攻击击杀
                          防御端伤害参考:
                          252+ 攻击 生命宝珠 雪暴马 Max Quake (130 BP) vs.
                          116 HP / 4 防御 嘎啦嘎啦-阿罗拉的样子: 211-250 (70.3 - 83.3%) -- 确定 2次攻击击杀
                          236+ 特攻 火焰鸟-伽勒尔的样子 Max Darkness (130 BP) vs.
                          116 HP / 4 特防 嘎啦嘎啦-阿罗拉的样子: 240-284 (80 - 94.6%) -- 确定 2次攻击击杀


                          32楼2020-11-22 22:53
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                            6、坚果哑铃

                            Ferrothorn @ leftovers
                            Ability: ironbarbs
                            Level: 50
                            EVs: 252 HP / 148 Def / 108 SpD
                            Relaxed Nature
                            IVs: 0 Atk / 0 Spe
                            - Iron Defense
                            - Body Press
                            - Protect
                            - Leech Seed
                            标准铁扑草钢,属环境对策物,在对方构筑无法完美处理的情况下十分容易中单,一般局面中作为反空间手段登场。虽然由于目前火衣机使用率爬升而发挥受到些许干扰,但能强迫对方不得不选出火衣机也是其战略价值所在,毕竟我方三核对其全部属于优势。
                            技能配置道具与性格选择都十分标准便不再赘述。
                            进攻端伤害参考:
                            +2 148+ 防御 坚果哑铃 扑击 vs.
                            4 HP / 0 防御 武道熊师-一击流: 188-222 (106.8 - 126.1%) -- 确定一击击杀
                            +2 148+ 防御 坚果哑铃 扑击 vs.
                            252 HP / 0 防御 雪暴马: 150-178 (72.4 - 85.9%) -- 确定 2次攻击击杀
                            +2 148+ 防御 坚果哑铃 扑击 vs.
                            4 HP / 0 防御 雷吉艾勒奇: 161-190 (103.2 - 121.7%) -- 确定一击击杀
                            +2 148+ 防御 坚果哑铃 扑击 vs.
                            140HP / 0 防御 火焰鸟-伽勒尔的样子: 102-121 (55.7 - 66.1%) -- 确定 2次攻击击杀
                            防御端伤害参考:
                            252 攻击 武道熊师-一击流 近身战 vs.
                            252 HP / 148+ 防御 坚果哑铃: 134-158 (74 - 87.2%) -- 确定 2次攻击击杀
                            252+ 攻击 生命宝珠 雪暴马 Max Knuckle (95 BP) vs.
                            252 HP / 148+ 防御 坚果哑铃: 109-130 (60.2 - 71.8%) -- 确定 2次攻击击杀
                            252+ 特攻 磁铁 电晶体 雷吉艾勒奇 Max Lightning (130 BP) vs.
                            252 HP / 108 特防 坚果哑铃: 73-87 (40.3 - 48%) -- 确定 3次攻击击杀
                            236+ 特攻 火焰鸟-伽勒尔的样子 Max Airstream (140 BP) vs.
                            252 HP / 108 特防 坚果哑铃: 87-103 (48 - 56.9%) -- 41.4%几率2次攻击击杀 after 吃剩的东西回复


                            33楼2020-11-22 22:54
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                              三、选出策略
                              在分析各种局势之前,首先我们需要明确一点:
                              在选出拉普拉斯时,虽然其是首选也是几乎唯一的极巨选择,但她不是输出核,而是工具核。
                              我们顺风进攻体系真正的输出核,是藏在后排的蝶鱼双子。拉普拉斯的一切进攻动作,指导思路都是为后排清理障碍物,使双子能够在中盘顺利接管局势,完成清场。
                              这也正是本队组织战术中最重要的一点。
                              在此附上丽聚两天的直播录像链接以直观体现本队操作方法:
                              第一天:https://www.bilibili.com/video/BV16a4y1p71A
                              第二天:https://www.bilibili.com/video/BV195411V7PC


                              34楼2020-11-22 22:54
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