整个团队,以及团队的负责人对于这个项目的管理,存在明显的误判。有一些是经验不足,但有一些并不是经验不足,就是人心不足蛇吞象
轩辕剑柒不仅仅是编剧的问题。他的问题从表面上来看,好像是剧情不行,但实际反应的还就是项目管理上的短板,剧情不行只是因为项目管理失误导致的砍内容所引出的最直观的问题。
其他还有很多
比如:阴间打光,配合上移动光源的昼夜变化,真的是灾难。这也导致画面成为除剧情外的第二大槽点
没有十足的精力和时间 就真的真的真的真的不要作昼夜变化
这都是仙剑六踩过的坑,血淋淋的教训。
轩辕剑柒立项前都做过DEMO,难道做DEMO的时候没发现这个问题吗?
这也是我觉得特别无语的地方
游戏第二部PV公布时 轩辕剑吧里也有争论过
当时我就说过 作昼夜变化是找死 自己坑自己,除非你有特殊的补光方案以及优化方案
结果一个外行人都看得出来的问题,
愣是还放在游戏里
我当时觉得如此坚持大概domo有办法解决
到最后结果就是:没有任何解决方
我觉得他们的想法大概就是:我做了昼夜变化,就完了,由他引起的一系列需要额外人工调整的东西,就拉到了
这个问题你不能说因为虚幻4引擎项目经验不足,有些真的不是虚幻4引擎的问题。有些就是很……显而易见的问题
轩辕剑柒不仅仅是编剧的问题。他的问题从表面上来看,好像是剧情不行,但实际反应的还就是项目管理上的短板,剧情不行只是因为项目管理失误导致的砍内容所引出的最直观的问题。
其他还有很多
比如:阴间打光,配合上移动光源的昼夜变化,真的是灾难。这也导致画面成为除剧情外的第二大槽点
没有十足的精力和时间 就真的真的真的真的不要作昼夜变化
这都是仙剑六踩过的坑,血淋淋的教训。
轩辕剑柒立项前都做过DEMO,难道做DEMO的时候没发现这个问题吗?
这也是我觉得特别无语的地方
游戏第二部PV公布时 轩辕剑吧里也有争论过
当时我就说过 作昼夜变化是找死 自己坑自己,除非你有特殊的补光方案以及优化方案
结果一个外行人都看得出来的问题,
愣是还放在游戏里
我当时觉得如此坚持大概domo有办法解决
到最后结果就是:没有任何解决方
我觉得他们的想法大概就是:我做了昼夜变化,就完了,由他引起的一系列需要额外人工调整的东西,就拉到了
这个问题你不能说因为虚幻4引擎项目经验不足,有些真的不是虚幻4引擎的问题。有些就是很……显而易见的问题